サラマンダー 戦闘 団。 戦闘団

サラマンダー航空(ZAS)側登場人物

サラマンダー 戦闘 団

戦闘団(せんとうだん)とはの複数のが、諸兵科連合部隊として単一の部隊として編成されたものを指す。 諸兵科連合部隊は、様々な規模で編成されるが、戦闘団の名称の場合には主に規模のものである。 連隊戦闘団(英:Regimental Combat Team レジメンタル・コンバット・チーム, RCT )ともいう。 陸軍において、各戦闘部隊は通常、のみやのみなど、単一兵科で構成されている。 これは、単一兵科であった方が、・・・などが行いやすいためである。 しかし、各兵科には、戦闘の際に、お互いの持つ弱点をカバーし、利点を生かすために、諸兵科連合部隊を構成する必要がある。 この諸兵科連合部隊で主に連隊規模のものが戦闘団である。 戦闘団は、管理などが複雑化する為、恒久的な性格を持つものではなく、必要に応じて柔軟に編成されるものである。 ドイツ軍のケース [ ] 後半のにおいて、一個(型)では2 - 4個のカンプグルッペが編成された。 うち、一個は主力として、一個に装甲一個程度をつけたものを基幹とした。 残りのカンプグルッペは、擲弾兵連隊を基幹としたため、としては主力のカンプグルッペよりも劣った。 なお、カンプグルッペの名称は、その部隊長ともなる基幹部隊の名をつけることが多かった。 有名なものとして、における・カンプグルッペなどがある。 ドイツ軍のカンプグルッペはのあらゆる局面で恒常的に編成されたが、あくまでも臨時に編成されるものであり、戦闘団のは、戦闘団の基幹となる部隊の司令部がそのまま用いられた為、は戦闘団全体の指揮と、自分の部隊の指揮を同時に執らねばならず、多忙を極めた。 アメリカ軍のケース [ ] 型編成のにおいては、師団の中に三個の戦闘団司令部が常設で含まれており、連隊が存在しない。 その為、戦闘団編成時の基幹部隊の部隊長がそのまま戦闘団指揮官となるドイツ軍のカンプグルッペと異なり、戦闘団指揮官は戦闘団全体の指揮に専念できた。 各戦闘団司令部には、戦車、大隊、大隊、、各一個ずつを配属できた。 また、この配属の割合は変更する事が可能であり、例えば戦車の出現が大である地域に進撃する戦闘団には、戦車大隊の割合を増やすといった、柔軟な編成が行えた。 各戦闘団司令部の名称は、「A」「B」「R」(Reserve:予備)であった。 「A」「B」に比べ、「R」は戦闘団司令部の規模が若干小さくなっていた。 なお例外として、第二次大戦中の日系部隊であるの例がある。 この部隊は編成当初、基幹となる師団を持っていなかったため、連隊内に独自の砲兵・工兵大隊を持っており、戦車大隊こそ持たないものの、戦闘団的な性格が強かった。 からまで、アメリカ陸軍の師団には、4個戦闘団司令部が常設されていた。 しかし、2008年に発動された改編により、これらは、に変更された。 旅団戦闘団は、最低限の部隊を有する部隊であり、戦闘団を師団内に常設したものということができる。 陸上自衛隊のケース [ ] においても必要に応じ、戦闘団が編成される。 英はCT。 有事の場合は編成や部隊長等に関して公表されているものとは差異が生じるが、詳細は公表されない。 戦闘団編成時は、補給系統の確保を必要とする観点からと呼ばれる補給要所を設けている。 2018年度より、普通科戦闘団に準じた編成をもつ諸職種混成部隊である「」が随時編成されている。 普通科戦闘団 [ ] 主に師団隷下の連隊を母体として編成される。 以下の編成に関しては基本編成であり、実際の有事の際には状況等に応じて指揮官・部隊編成が増強若しくは縮小される場合もある。 旅団においては旅団隷下部隊における特科・戦車・後方支援部隊の規模縮小に伴い3個普通科連隊全て戦闘団そのものは原則として編成せず、必要に応じて旅団隷下の1個普通科連隊が般命により旅団特科隊 や戦車中隊を編合し編成される場合がある他、方面直轄部隊 の一部を編合する事で戦闘団に準じた編成を組む場合がある。 編成 [ ]• 戦闘団本部• 本部管理中隊• 第1中隊• 第2中隊• 第3中隊• 第4中隊(師団隷下の部隊のみ)• 重迫撃砲中隊(旅団に関しては小隊編制を本部管理中隊に置く)• 対戦車中隊(対戦車中隊を保有する部隊のみ)対戦車小隊• 特科大隊(第7師団編制時は別途指定された第4大隊)• 本部管理中隊• 射撃中隊• 射撃中隊• 射撃中隊• 高射特科小隊(第7師団は中隊編成)• 戦車中隊• 施設中隊(旅団は旅団直轄の施設隊若しくは方面施設より1個中隊の増強を得る)• 普通科直接支援中隊(諸職種混成部隊であるため、有事の際は必要に応じて一部特科や戦車の直接支援中隊より1個小隊程度の支援を受ける場合もある。 戦車戦闘団 [ ] 機甲師団たるの・・や、のでは、普通科戦闘団に代って、主に機甲科戦闘団として戦車戦闘団の編成を行う。 尚、普通科中隊は装甲化した普通科中隊(・・等を保有する普通科中隊)でもって編成する。 編制 [ ]• 戦闘団本部• 本部管理中隊• 第1中隊• 第2中隊• 第3中隊• 第4中隊• 第5中隊• 重迫撃砲小隊(戦闘団編組として指定された普通科連隊より増強される)• 特科大隊• 本部管理中隊• 射撃中隊• 射撃中隊• 射撃中隊• 高射特科中隊(第2師団は自走高射機関砲を有する第3中隊)• 普通科中隊(装甲車等を保有する普通科連隊より増強、2師団は3普連1中・7師団は11普連)• 施設中隊(必要に応じて方面施設より増強)• 戦車直接支援中隊(諸職種混成部隊であるため、有事の際は必要に応じて一部特科や普通科の直接支援中隊より支援を受ける場合もある) その他 [ ] 一部例外として、訓練等で増強される場合、小銃小隊の人員を4個小隊フル編成に増強した普通科中隊に戦車小隊、施設小隊、重迫小隊、重MAT小隊、特科分隊(榴弾砲1門と観測要員)で総勢250名ものの増強普通科中隊(戦闘群)を編成する場合もある。 普通科中隊長が部隊指揮官として統合運用する。 参考文献 [ ]• セキュリタリアン:(特集)自衛隊ルポ 見る者よ。 きみの胸のうちを語れ--第7戦闘団が行く- 1997年1月号)• セキュリタリアン:(特集)自衛隊ルポ 真剣勝負の自己修練--陸上自衛隊第71戦車連隊・戦闘団練成訓練 - (2002年12月)• セキュリタリアン:(特集)自衛隊ルポ 愛しき人々を守る、防人たちの笑顔--第12戦闘団訓練検閲 - 1999年• NNNきょうの出来事:特集 仮想体験する戦死、陸上自衛隊FTC訓練(増強普通科中隊に関して) 脚注 [ ]• 事実上特科大隊規模であり、師団特科連隊の射撃大隊同様に射撃中隊の管制や支援を本部・本部管理中隊が担っているため、射撃中隊だけの隷属では運用が事実上困難なため• 方面特科団・隊隷下の特科大隊・施設中隊が該当 関連項目 [ ]• この項目は、 に関連した です。 などしてくださる(、/)。

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機動戦士SDガンダム サイコサラマンダーの脅威

サラマンダー 戦闘 団

幼女戦記の映画がついに公開!公開日から少し遅れて見てきたのですが、相当に面白い!音響、声優、ブラックジョーク、戦史ネタの4つの視点でレビューします。 ネタバレ要素あるのでご了承ください。 例によってアンチクライマックスにまとめてしまうと、 とにかく面白いから絶対劇場で見たほうがいい! の一言に尽きます。 ガルパンの劇場版みたいに戦場音が相当にイイので劇場の音響システムで見ないと勿体ないです。 単なる戦争アクション映画としても相当に面白いですし、戦史・・・特にヨーロッパ戦線好きだったらもっと面白い。 ハイコンテクストなネタも相当にぶっこんでいるので、メチャクチャお得感ありました。 パンフレット買っちゃいましたw 色々と語りたいことがあるので、順番に触れていきましょう。 ネタバレ要素あるので注意して下さい。 劇場版幼女戦記のあらすじ 時系列的にはテレビシリーズが終わった後の物語です。 ただし、冒頭で一気に数十年が経過しており、帝国が最終的に敗北したことが明らかになります。 マッドサイエンティストのシューゲル博士も引退して教会の聖職者になっています。 インタビューで帝国が負けた理由を訊かれた博士は、圧倒的に強い帝国に対する恐怖の感情が帝国を打ち負かした、と断言。 そこから一気に時代が戻って、南方へ逃げたフランス軍・・・・じゃなかった。 自由共和国のド・ゴール・・・じゃなくてド・ルーゴ将軍との交戦シーンが始まります。 陽動作戦に乗せられたターニャは強引に本陣を攻略。 爆裂術式で自由共和国の残党を吹き飛ばします。 この辺りまではyoutubeの予告編としてアップされているところです。 ちなみに着弾の瞬間、ド・ルーゴが塹壕に放り投げられるシーンが挟まっていたので、彼の生死は不明となっています。 復讐者としての出番があるかな? さて、こうして無事に南方攻略を終えて帰国した第二〇三魔導大隊ですが、休暇を与えられるわけでは無く、いきなり北方のルーシー連邦の偵察へ駆り出されます。 ところが国境侵犯を含む隠密偵察を行っている最中、連邦の列車砲がいきなり発射。 ちょうどタイミング悪く、帝国との間に戦端が開かれたのです。 開戦の連絡を受け、圧倒的な人海戦術で帝国に侵攻する連邦の圧力をそらすため、ターニャは砲撃陣地を破壊してから一気に連邦の首都を突くことを具申します。 無線でゼートゥーア中将らの承認を得て、一気に首都モスクワ・・・じゃなくてモスコーを直撃するターニャ率いる第二〇三魔導大隊。 何故かルーシー連邦では魔導士を粛正してしまったので、防空戦力がほぼゼロとなっており、あまりにもアッサリとへ侵入出来てしまったのは戦史的には笑いどころですね。 どうやらこの世界でのルーシー連邦は共産主義を掲げているので魔導のような宗教っぽいものはアウトみたいです。 そんなワケでターニャ達第二〇三魔導大隊は無防備な首都モスコーを蹂躙し放題。 スターリン像・・・じゃなくてルーシー連邦の偉大なる指導者ヨセフの巨像を爆破したり、あちこちに帝国旗を掲げて国歌斉唱&記録映画撮影をします。 この時、アメリカ・・・じゃなくて合衆国を含む連合軍が連邦と共同戦線を張るため、モスコーに駐屯していました。 その中には父親をターニャに殺されたメアリー・スーがいます。 テレビ版でターニャのライバル的な役回りをしたアンソンの娘です。 宿舎を爆撃されて負傷した友人を見たメアリーは逆上。 上官の制止も吹っ切り、単身でターニャに突っかかっていきます。 存在xの加護を得たメアリーは力押しで戦いますが、敗北。 この時、初めてターニャの小銃が父親のものである事を知り、彼女を仇と認識します。 ここからメアリーのクレイジーっぷりが爆発するのです。 なお、この首都直撃があまりにもやり過ぎだった為、政治的な副作用として、帝国と連邦は講和が不可能となってしまい、レルゲンやゼートゥーアらは頭を抱えます。 第二〇三魔導大隊は大きな自由裁量を得て前線で連邦と戦うのですが、とある理由で戦場の地勢的な要所であるティゲンホーフを防衛する事になります。 そこへ人的資源を無駄遣いしまくった無謀な突撃を繰り返す連邦とメアリー含む連合軍が侵攻してきます。 第二〇三魔導大隊を含む帝国はティゲンホーフを防衛するため、圧倒的多数の敵と戦う羽目になるのですが、ここがメチャクチャ凄い。 アクション、爆音、テンポ、人的資源をゴミのように扱う連邦や報告が改ざんされて上に上がっていく様子などは非効率なソ連のブラックジョークそのもの。 連邦の兵士は畑で採れるw ターニャは復讐鬼となったメアリーと交戦し、辛くも撃退。 連邦の大攻勢も失敗に終わります。 参謀本部へ戻ったターニャは、版図を広げすぎて疲弊している帝国は軍隊再編の必要性を具申し、自分が「後方」でその役目を負うといいますが、当然のように却下。 しかし、最終的にはターニャの申し出は承認され憧れの後方勤務を獲得します。 提案内容が妥当だったのです。 これで自分に過酷な戦場を用意する存在xに勝った!運命に勝った!これが人間の条件なのだ!とノリノリのターニャ、メチャクチャ嬉しそう。 ところが数か月後、ゼートゥーアからの電話で自分が発案した「戦闘団」の有用性を実戦で示せ、と命令が下ります。 第二〇三魔導大隊だけでなく歩兵や機械化部隊までも運営することに! 安全な後方で大過なく書類仕事をこなすはずだったのに・・・どうしてこうなったと絶叫するターニャ。 キャラクターと国家と元ネタ ターニャ・フォン・デグレチェフ 主人公にして元エリートサラリーマンのT・S(トランスセクシャル)幼女というとんでもない飛び道具。 エリートサラリーマン的な価値観を持っているせいで幼女らしかぬ思考や言動をするのがギャップなのですが、どう考えても体や力に心が引きづられているのが面白いところ。 本人も元の自分を意識しなくなっているんじゃなかろうか? 後方勤務がうれしくて教会でバレエのステップを踏むとかw また、自分の外見をうまく利用していますね。 ガラスの額縁をぶんなぐって出血したルーデルドルフに上目遣いでハンカチを巻いているシーンなんかは、まさに自然と出てきた媚! お前、元の体だったら絶対にそのムーブしてないだろww まあ、その目論見は成功し一度は成功して後方に行けましたけど。 組織人としての最適化である保身に留まっているので、帝国という国家自体がどうなるか、という巨視的な視点を持てない点や成功が逆効果になる(連邦首都の蹂躙等)点が可愛いところ。 ぶっちゃけ悠木碧さんの声と演技とキャラデザが相乗効果でヤバすぎる。 ターニャのねんどろいどを買おうと思ったらプレミアがついていて仰天。 ちょっと3倍はきつい。 再販されたら買うんだけどなぁ。 メアリー・スー 存在Xから力を与えられたターニャの宿敵。 合衆国出身として連合国軍に参加して、帝国と戦います。 いわゆる熱血的な主人公ムーブをするのですが、私怨で戦う為に軍人としては大失格。 力が強いのに命令無視で突撃して大けがして帰ってくるとか迷惑すぎる。 無能な働き者されていたのが印象的ですね。 それと、ネーミングに悪意がありすぎる。 メアリー・スーという名前はいわゆる海外の夢小説のオリジナル完璧主人公を揶揄したものです。 確かに立場的には戦争で父親を失った悲劇のヒロインで神の加護まで得ていますが、組織人の視点から見ると厄介者以外の何物でもないって感じ。 ピエール・ミシェル・ド・ルーゴ 自由共和国の指導者だけど、元ネタ的には明らかにフランスの大統領シャルル・ドゴール。 実際、アフリカに亡命して自由フランス軍を率いていましたし。 フランス本国は史実では全くドイツ(帝国)に歯が立たず圧倒いう間に降伏し、散発的なパルチザン活動で嫌がらせをしていますが、自由フランス側がどうかかわってくるのか気になるところです。 ヨセフ・シュガシュヴィリ ルーシー連邦の人民党書記長。 元ネタは明らかにスターリン。 一般的に知られるスターリンという名称は鋼鉄の人というペンネームです。 スターリンの本名はヨシフ・ベサリオニス・ジュガシヴィリと言います。 ホントにそのまんま。 ルーシー連邦 明らかにソビエト連邦の忠実なブラックジョーク、あるいはパロディ。 共産主義を標榜しており、唯物史観のせいか、魔導などという怪しげなものは排除しています。 そのせいで防空戦力が無くなって、ターニャらに首都をボコボコにされたのですが、これは第二次世界大戦がはじまる際にスターリングが反逆を恐れて士官を大量に粛正したのが元ネタだと思われます。 ヒトラーもソ連の行き過ぎた粛正を知って勝機ありと判断をしたらしいですし。 おかげでソ連は農民を強制徴兵して人海戦術でドイツと戦う羽目になりました。 兵士が畑から採れるというのも初出は不明ですが、戦史クラスタ的には一種の定型文ですね。 大祖国戦争(ソ連側から見た独ソ戦の事)では3000万人も死者を出していますし、人命の軽さが半端ない。 これに対してドイツの戦死者が1000万人で日本は300万人、アメリカは120万人の死者を出しています。 こうして並べるとソ連の死者数は異常ですね。 また、粛正のせいで上の望まない報告をあげることが出来ない体制になっていて、現場の実情が伝わりづらくなっているのが映画で描写されましたが、マジであんな感じだったらしいです。 規律正しい事と厳罰には相当な差があります。 中国でも計画に合わせて数字をいじっているようですから共産主義の宿阿なのかも(でも日本もこの前数字の改ざんが出てきたけど!) 映画では映画スターリングラードみたいに政治将校が登場していないとか、銃の数が足りなくて倒れた味方の銃を拾って撃つ描写がなかったのが残念かも。 ロリヤ 劇場版ではターニャに欲情するいかにも変態という感じで描写されていましたが、実際変態。 元ネタとなる人物は間違いなくラヴレンチー・ベリヤ内務人民委員部議長でしょう。 少数民族の虐殺やら秘密警察を使って同僚の弱みを握るとか、ろくでもない事ばかりを仕事にしていましたが、プライベートでも同じ。 車に乗って女漁りしてましたけど、あれ史実ですから! Wikipediaを見れば彼の人畜ぶりが良く分かります。 漁色と性的暴行ってチャプターが付けられる程の人は珍しいと思う。 また、作中で無理やりティゲンホーフを攻める事を提案して大損害を出しましたが、これも史実ネタです。 誤った情報をスターリンに上げ続けていたため、ソ連が初戦で敗北し続けた原因となったからです。 サラマンダー戦闘団 映画のラストでターニャが率いる事になった新たな部隊。 ドイツ軍クラスタならカンプクルッペの事だと一瞬で分かるはず。 カンプクルッペとは複数の兵科をひとまとめにして運用する戦闘部隊の事です。 その他 他にもシェークスピアの一節を引用したり、色々とネタがありましたがちょっと記憶がはっきりしません。 BDが出たら買うつもりなので何度も見直したいですね。

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幼女戦記劇場版の感想と元ネタについて【レビュー】

サラマンダー 戦闘 団

ストーリー [ ] ネオ・ジオンの要塞「ジェミニ・バンレイ」にて今、凶悪なが誕生しようとしていた。 そこでジェネラルガンダムはガンダムに対し、ジェミニ・バンレイの内部に侵入し、モビルアーマーを破壊するよう命令を下す。 これを受け、ガンダムは出陣するのであった。 キャラクター [ ] 主人公機の一体。 別名「白い悪魔」。 主人公機の一体。 ジェネラルガンダム ガンダムたちにサイコ・サラマンダー攻撃を命じた地球連邦軍の高官。 その正体は、謎とされていたネオ・ジオン軍の指揮官「 ドッペルンガンダム」。 胸部には連邦軍のマークがあるが、ドッペルンガンダム形態ではジオン軍のマークへと変化する。 武器は実体剣で、ドッペルンガンダム形態ではそのほかに背部から砲と隠し腕が展開されるが、これらは戦闘では使用されない。 サイコ・サラマンダー ネオ・ジオン軍が最終要塞「ジェミニ・バンレイ」で開発していた、「史上最強」とも称される大型(MA)。 ガンダムの2倍ほどの大きさの人型機だが、上半身・下半身・背部の3つのパーツに分離することができ、さらに下半身と背部のみが合体してMAとなることも可能。 武装として胴体内部・両腕部・背部に射撃武器を有するほか、上半身にを格納している。 ゲーム内容 [ ] プレイヤーはデフォルメされたを操作し、サイコサラマンダーが率いる敵軍を倒していく。 デフォルメとはいえ、登場するステージ・モビルスーツ・武器などの特性はアニメ作品に比例させており、極端に異なる設定はわずかである。 敵との距離によって攻撃方法が変化し、遠距離の場合は顔に装着しているバルカンを発射、近距離の場合はで攻撃する。 体力ゲージは画面の左下に表示され、体力がなくなると1ミスとなり、今までに入手したアイテムはすべて失われる。 残機数がすべてなくなるとゲームオーバーになる。 『』の作画監督でもあるがアートディレクターを務めており、特にビグザムのグラフィックデザインにその特徴が表れている。 操作方法 [ ] 2人同時プレイも可能で、途中参加もできる。 その際1Pはガンダム、2Pはを操作する。 Aボタンは攻撃、Bボタンはジャンプとなっている。 2段ジャンプはBボタンを2回押すことで可能。 レバーの下で伏せの姿勢を取る。 この時、レバーの左右で移動することができるが、Aボタンでの攻撃はできない。 ステージ2の大西洋では水中ステージとなり、8方向での移動が可能となる。 アイテム [ ] ステージの途中で現れるシャア専用機を撃つことで入手できる(1000、1UP、を除く)。 またステージクリア後にはルーレットがあり、Aボタンでルーレットを止める。 武器とシールドは一つずつ装備できる。 止まった時の絵柄が武器の場合は、この武器を使用するかどうかの選択肢が現れ、YESかNOかを選択する。 なお、1000と1UPはルーレットでしか得られない。 得られるアイテムは以下のとおり。 トリプルキャノン 真横、斜め上、斜め下の3方向に撃つことができる。 進行方向にバズーカを放つ。 爆風にも攻撃判定があるが、連射力は低い。 進行方向にビームライフルを発射する。 ハイパーメガランチャー ビームライフルの強化版。 ハイパーハンマー ハンマーを振り回す。 攻撃判定があるのはハンマーの先端のみで、鎖には攻撃判定がない。 自動的に弾を撃つ。 手持ちではないので他の武器と併用が可能。 全自動なので操作はできない。 シールド 前方からのダメージを防ぐ。 数回攻撃を受けると失う。 ハロ 体力を回復する。 道中で入手した時と、ルーレットでは回復量が違う。 1000 得点が1,000点加算される。 1UP 残機数が1上がる。 ステージ紹介 [ ] NO. ステージ 解説 ボス 1 ジャブローの地下基地からゲーム開始となる。 地下基地ではザクやが登場。 地下基地から地上へと進む。 () 2 大西洋 水中のステージ。 ここでは8方向での移動ができるようになる。 ただし、左方向に向けて攻撃することはできない。 途中でが登場。 下部にはアームが装着され、正面からは魚雷を発射してくる。 3 南極 ステージの途中で、背景にの姿が見えてくる。 シャトル基地にてエレベーターに乗ると強制縦スクロールになる。 強制縦スクロールが終わった後はケンプファーと戦う。 4 砂漠のコロニー 宇宙船にて戦艦プリンツ・オイゲンが現れる。 砂漠のステージには、が立ちはだかる。 グフとの戦いの後再び宇宙船へと進む。 ここでビグ・ザムとの戦いになる。 2回目のコロニーに到着したときは、すでに廃墟となっている。 1回目のコロニーの時にが出現する。 6 ジェミニ・バンレイ 宇宙船にてと戦った後、ジェミニ・バンレイの内部へと侵入していく。 そこにはサイコサラマンダーが待ち構えている。 このサイコサラマンダーは分離、合体、変形をしながら攻撃をしてくる。 サイコサラマンダー 7??? 最終ステージでは、サイコサラマンダーを破壊した事をジェネラルガンダムに報告するが、ジェネラルガンダムこそがこの事件の黒幕であるネオ・ジオン総帥ドッペルンガンダムであり、ガンダムを目障りな存在として消そうと襲い掛かってくる。 ドッペルンガンダム 関連項目 [ ]• 脚注 [ ] [].

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