牧場 物語 再会 の ミネラル タウン ブランドン。 牧場物語 再会のミネラルタウン 攻略

『牧場物語 再会のミネラルタウン』神ゲー?クソゲー?その評判や感想

牧場 物語 再会 の ミネラル タウン ブランドン

もくじ• 主な登場人物 嫁候補・ポプリ 恋に恋する乙女。 性格はやや幼く、甘えんぼうでワガママなところもあり、守ってあげたいお姫様タイプ。 嫁候補・カレン 世話焼きの姉御肌。 ただ料理はからっきしできず、母親からも自分のことは何もできないという発言も。 なぜ口紅が紫なんだ……。 嫁候補・マリー 文芸少女。 本が大好きで自分でも小説を書いているという。 内気タイプに見えるがそうでもない黒髪メガネっ娘。 割と押せ押せタイプに思う。 嫁候補・エリィ 看護師としてはたらく尽くし型。 両親をすでに亡くし、弟と祖母の面倒を見ているなど苦労人。 嫁候補・ラン ポニーテールの似合う元気っ子。 いつも笑顔を欠かさず、ご飯も驚くほど食べる。 が、料理や掃除が好き&得意という家庭的な面も持つ。 が、自分に女性としての自信を持てないよう。 そこがまたイイ。 嫁候補・ジェニファー 都会を捨てて放浪している、いっちゃあなんだが自由人な変人。 自分の生き方をすでに確立している美人。 隠し嫁候補・女神様 気さくな泉の女神様。 その攻略難易度はあまりにプロ向けすぎる。 婿候補・リック 性格があまりよろしくないので嫌いな人も多いが、熱狂的なファンもいる。 リメイクにより驚きのイケメン化を遂げ、多くのプレイヤーをざわつかせた。 婿候補・クリフ 幸薄い系男子。 はじめの頃はとにかく今にも消えてしまいそうな儚さが漂う。 おどおど系かと思いきや、いざ吹っ切れると発言までストレートに振り切れる。 婿候補・グレイ 鍛冶修行に明け暮れる少年。 はじめの頃はとても若者らしい印象で、師匠に怒られてはふてくされている。 どうやら今作一番人気な模様。 婿候補・ドクター 表情の硬い医師。 ちょいちょい怪しい薬をニコニコしながら飲ませようとしてくるが、すべて善意。 いっそ天然なのかもしれない。 個人的には今作で一番放っておいたらダメになりそうな人だと思う。 婿候補・カイ 都会っ子かつチャラすぎるため女性たちからは好かれ、男性からは総スカンを……くっていたはずなのだが、リメイクにより関連イベントがなくなった?おかげでチャラさも嫌われてる感もあまり感じられない。 そんな中でも嫌い続けているリックはもはやただのシスコンか難癖つけである 婿候補・ブランドン ただのイケメンかと思いきや変人。 芸術家タイプの変人。 天からの電波を受け取ってたりする。 隠し婿候補・ホアン うさんくさい行商人。 しかしその見た目が一部の人に突き刺さりまくっている。 よくわかる。 そしてホアンを好きな人はぜったいフリーゲームのトッズにハマると思うのでやってほしい。 隠し婿候補・かっぱ かっぱ。 泉に住んでるかっぱ。 きゅうり大好きかっぱ。 隠し婿候補・グルメマン グルメ評論家。 最近の牧場物語だとイケメングルメマンも出てくるからそんな感じかと思ったらそんなことはなかった。 帽子に謎の触覚が生えてる。 ゲーム「牧場物語 再会のミネラルタウン」の魅力 実質、同性婚がかえってきた!! 公式サイトには記載がないが、今回の牧場物語は随分昔も採用されていたシステム「大親友の儀」が復活している。 「大親友の儀」と名前こそ変えているが、システム的には異性キャラ同士の結婚と変わらない。 子どもも女神様の力によって授けられる。 自分の好きな性別の主人公を選び、自分の好きな性別のキャラクターと恋愛、結婚できる。 このシステムはSNSでも大評判なため、今後のシリーズ作品でも続投されれば最高だと思う。 ただ、個人的には異性同士であれば「旦那さんと~」などといわれるのに対し、同棲同士だと「大親友と~」と言い換えられるのはやや違和感があった。 いっそ同性間でも普通に結婚できるようにしてくれればと思う(外国のインディゲームなどではあるし)のだが、やはり法律などの関係から難しいのだろうか……。 恋人期間は最高12股可能 リメイク前にはなかった恋人期間が再会のミネラルタウンでは設けられているのだが、このための告白は何人にでも可能。 なんと最高12人と並行して付き合える。 その後、結婚したら友好度が下がるなどのデメリットもないし、修羅場イベントもない。 好きなだけプレイボーイ&プレイガールなプレイが楽しめる。 データを分けておけば周回の必要もなくなるので結婚相手を一人に決められない人にも安心だ。 データ数は全部で8つ 牧場物語といえばデータの数は2つまでというイメージが強い。 しかし、再会のミネラルタウンではなんと8つまでセーブが可能になっている。 データを分岐し放題だ。 かんたんモードと普通モードの選択が可能 お金と友好度を上げやすいかんたんモードが搭載。 作業ゲーが苦手な人や時間のない人でもサクサクとプレイを進められる。 筆者もかんたんモードを選んだが、友好度の上がりやすさは段違いだった。 友好度が上がりやすいとキャラとのイベントを起こしやすくなるのはもちろんよいのだが、コロポックルに春から コキ使うお手伝いしてもらうことも容易になる。 後述するがコロポックルにお手伝いしてもらうととても作業が楽になるのでストレスフリーな牧場生活をエンジョイできるだろう。 放牧システムがとても便利になっている これまでの牧場物語といえば、ベルを必死に鳴らすも足の遅い牛たちに「はよぉおおおおおおおおお」と思いながら小屋の外へ出し、夜になれば今度は小屋に帰すという手間があるイメージだ。 (最新の牧場物語だともう少し便利なアイテムが出ていたりするが) 再会のミネラルタウンでは当初から牧場にベルが備え付けてあり、これを鳴らすとススーッととても素直に牛や鶏たちが出てくる。 なおかつPM8時になると勝手に帰っていく。 驚きの賢さである。 おかげで放牧することは苦にならないが、これまでと比べると放牧の恩恵が少ないようにも感じられる。 (放牧するよりも手渡しで餌をあげたほうが好感度が上がりやすい) ゲーム「牧場物語 再会のミネラルタウン」のうーん……ポイント キャラデザの大幅リメイク 筆者はリメイク前に愛着のあったキャラクターほど、今作ではハマることができなかった。 代わりに以前はそこまで興味のなかったキャラが気になったりもして、以前とは別の人生を送りやすいのはひとつの良さかなとも感じたが。 (筆者はランの父であるダッドさんが最推しになったが結婚できない不具合がある) こればかりはどうしようもないので元々のデザインを極力残した形で牧場物語2のリメイクを期待したいところだ。 イベントの密度が薄い 最近の牧場物語と比べてしまうと極薄。 主人公とキャラとの関わりも、キャラ同士の関わりも少なく感じられる。 せめて恋愛イベントは同じ舞台を使用している「牧場物語 ハーベストムーン」準拠にしてもよかったのではないだろうかと思う。 個人的に「ミネラルタウンのなかまたちよりもハーベストムーンをやり込んでいたから」という理由もあるかもしれないが、こんなに物足りなかったっけと感じてしまった。 体力減少による演出はいらない気がする…… リメイク前は体力が目にみえなかったので主人公がクラクラしたりするモーションで想像する必要があった。 が、今作ではライフゲージがあるため体力の減りは目に見えて分かる。 それだけにいちいち疲れる度にモーションが入るのは、作業を止められる感があって軽くストレスになる。 総評:牧場物語初心者にこそおすすめしたい 最近の牧場物語はやりこみ要素が増えに増えて、ある程度システムを理解していないと把握までに時間がかかるかもしれない。 それに対して、再会のミネラルタウンは初期の牧場物語をリメイクしたものなだけあり、比較的シンプル。 なおかつかんたんモードの搭載や、操作性もとても優れているため、誰でも気軽にプレイしやすくなっている。 もちろんミネラルタウンシリーズファンにとっても気軽にプレイできるというのは大きなメリットだろう。 新たな恋人候補が増えたほか、飼える動物の種類も増えているので新たな楽しみもある。 最近の牧場物語を超えられるかといえばそうは思わないが、よくもわるくも昔ながらの牧場物語。 それだけに牧場物語が好きなら買って損したとは思わないのではないだろうか。 再会のミネラルタウンは時間が経つのも早いし、体力もすぐ減るので農作業の効率化を求めるのであればコロポックルに水やりを頼むのは必須といえる。 友好度を上げるためのプレゼントは小麦粉が定番だが、今作でははちみつもあり。 なお、コロポックルの家にいるときに話しかけるとお手伝いのほかに「遊ぶ」という項目もあり、これを1日1回おこなうことでコロポックルの能力が上がるが……正直かなり面倒くさい。 遊ばなくても何度もお手伝いを頼む内に能力が上がっていくので急がない人はそれでもOKだろう。 ネタバレ:ドクター関連.

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【牧場物語再会のミネラルタウン】「夏の太陽」ってなに? ビニールハウスのないミネなかではただの食べ物?【プレイ日記】

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第2、第3レースではレース結果が高確率で変動します。 レースの変動パターンと対策 第1レースで確認できたレースの変動パターンと対策などを載せておきます。 基本的に変動するパターンの場合、前日のセーブデータの方で変動パターンを回避した方が良いです。 第1レースを1回見た時の優勝馬が高倍率の時に他の馬が低倍率 1頭 、高倍率 2頭 だった場合に、ロード後、低倍率の馬が優勝するパターン。 草競馬前に、リュックの枠をすべて開けておくのがおすすめです。 ただし、交換するアイテムは何でも良いというわけではありません。 ブローチと交換するのがおすすめ メダルで交換するアイテムは、ブローチがおすすめです。 町長に話しかけて、景品交換を選択後、ブローチと交換しましょう。 最大216個 ブローチの交換に必要なメダル数 ブローチは、1個当たりメダル18枚で最大交換数が216個なので、 稼ぐメダルの数は、3,888枚でOKです。 そこからチケット代を差し引いた額が草競馬での収益です。 レース結果でもらえるメダルが3,888枚になるように出来る限りメダル倍率に合わせてチケットを買うと無駄なお金を使わずに済みます。 メダル倍率毎に購入するチケット枚数とブローチで稼げる金額 収益 は以下の通りです。 ブローチ216個の合計出荷額 466,560G メダル倍率 チケット購入枚数 チケット代 収益 1 3,888 -194,400 272,160 2 1,944 -97,200 369,360 3 1,296 -64,800 401,760 4 972 -48,600 417,960 5 778 -38,900 427,660 6 648 -32,400 434,160 7 556 -27,800 438,760 8 486 -24,300 442,260 9 432 -21,600 444,960 10 389 -19,450 447,110 11 354 -17,700 448,860 12 324 -16,200 450,360 13 300 -15,000 451,560 14 278 -13,900 452,660 15 260 -13,000 453,560 16 243 -12,150 454,410 17 229 -11,450 455,110 18 216 -10,800 455,760 19 205 -10,250 456,310 20 195 -9,750 456,810 21 186 -9,300 457,260 22 177 -8,850 457,710 23 169 -8,450 458,110 24 162 -8,100 458,460 25 156 -7,800 458,760 26 150 -7,500 459,060 27 144 -7,200 459,360 28 139 -6,950 459,610 29 135 -6,750 459,810 30 130 -6,500 460,060 31 126 -6,300 460,260 32 122 -6,100 460,460 33 118 -5,900 460,660 34 115 -5,750 460,810 35 112 -5,600 460,960 36 108 -5,400 461,160 37 106 -5,300 461,260 38 103 -5,150 461,410 39 100 -5,000 461,560 40 98 -4,900 461,660 41 95 -4,750 461,810 42 93 -4,650 461,910 43 91 -4,550 462,010 44 89 -4,450 462,110 45 87 -4,350 462,210 46 85 -4,250 462,310 上記の通り、メダル倍率が5倍以上になると収益の伸び幅がだんだん変わらなくなってくるので、それ以上の倍率を無理に狙う必要はないと思います。 ただし、 メダル倍率3までは収益の差が大きいので、メダル倍率3以上を狙うべきです。 メダルを稼ぐ方法 草競馬の開催日前に別のデータにセーブする 草競馬の開催日前に別のデータにセーブしておき、そのデータをロードすることで、 草競馬の第1レースの結果が変動する場合やメダルの倍率1の状況を変えることができます。 セーブする日付は、草競馬の前日がおすすめです。 草競馬を見に行った時に第1レースのメダル倍率が1だった場合やロードした後にレース結果が変わってしまう時には、開催日前にセーブしておいたデータをロード後、草競馬の日に日付を合わせてください。 そのレースで優勝した馬の名前を必ず覚えておいてください。 時間が少しかかりますが、第3レースまでレースを見た後、広場を出て自宅に戻り、セーブデータをロードするやり方でもOKです。 お金を稼ぐことが目的の場合には、上記の表のメダルの倍率に合わせてチケット枚数を調整すると余計なお金を使わずに済みます。 ノーマルモードでも可能 出荷額の仕様上、2割減になる ノーマルモードでも同じやり方を使って草競馬で稼ぐことができます。 ただし、かんたんモードと比べると ノーマルモードの出荷額は2割少なくなります。 まとめ この記事で紹介している草競馬でお金を稼ぐ方法は、草競馬の第1レースの仕様 ロードしても結果が固定 を利用してメダルを稼ぎ、そのメダルで交換したアイテムを出荷することで稼ぐというやり方です。 逆に倍率2以上にしてもチケットの購入枚数とメダル交換の関係上、46万6560Gに近づくようになるだけでそれ以上を稼ぐことはできません。 1年目のはるの月からこの方法で稼ぐことが可能なので、ゲーム序盤でお金に困っている方は、試してみてください。

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「牧場物語 再会のミネラルタウン」作品モチーフの腕時計やピート・クレアをイメージしたバッグと財布が登場!

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第2、第3レースではレース結果が高確率で変動します。 レースの変動パターンと対策 第1レースで確認できたレースの変動パターンと対策などを載せておきます。 基本的に変動するパターンの場合、前日のセーブデータの方で変動パターンを回避した方が良いです。 第1レースを1回見た時の優勝馬が高倍率の時に他の馬が低倍率 1頭 、高倍率 2頭 だった場合に、ロード後、低倍率の馬が優勝するパターン。 草競馬前に、リュックの枠をすべて開けておくのがおすすめです。 ただし、交換するアイテムは何でも良いというわけではありません。 ブローチと交換するのがおすすめ メダルで交換するアイテムは、ブローチがおすすめです。 町長に話しかけて、景品交換を選択後、ブローチと交換しましょう。 最大216個 ブローチの交換に必要なメダル数 ブローチは、1個当たりメダル18枚で最大交換数が216個なので、 稼ぐメダルの数は、3,888枚でOKです。 そこからチケット代を差し引いた額が草競馬での収益です。 レース結果でもらえるメダルが3,888枚になるように出来る限りメダル倍率に合わせてチケットを買うと無駄なお金を使わずに済みます。 メダル倍率毎に購入するチケット枚数とブローチで稼げる金額 収益 は以下の通りです。 ブローチ216個の合計出荷額 466,560G メダル倍率 チケット購入枚数 チケット代 収益 1 3,888 -194,400 272,160 2 1,944 -97,200 369,360 3 1,296 -64,800 401,760 4 972 -48,600 417,960 5 778 -38,900 427,660 6 648 -32,400 434,160 7 556 -27,800 438,760 8 486 -24,300 442,260 9 432 -21,600 444,960 10 389 -19,450 447,110 11 354 -17,700 448,860 12 324 -16,200 450,360 13 300 -15,000 451,560 14 278 -13,900 452,660 15 260 -13,000 453,560 16 243 -12,150 454,410 17 229 -11,450 455,110 18 216 -10,800 455,760 19 205 -10,250 456,310 20 195 -9,750 456,810 21 186 -9,300 457,260 22 177 -8,850 457,710 23 169 -8,450 458,110 24 162 -8,100 458,460 25 156 -7,800 458,760 26 150 -7,500 459,060 27 144 -7,200 459,360 28 139 -6,950 459,610 29 135 -6,750 459,810 30 130 -6,500 460,060 31 126 -6,300 460,260 32 122 -6,100 460,460 33 118 -5,900 460,660 34 115 -5,750 460,810 35 112 -5,600 460,960 36 108 -5,400 461,160 37 106 -5,300 461,260 38 103 -5,150 461,410 39 100 -5,000 461,560 40 98 -4,900 461,660 41 95 -4,750 461,810 42 93 -4,650 461,910 43 91 -4,550 462,010 44 89 -4,450 462,110 45 87 -4,350 462,210 46 85 -4,250 462,310 上記の通り、メダル倍率が5倍以上になると収益の伸び幅がだんだん変わらなくなってくるので、それ以上の倍率を無理に狙う必要はないと思います。 ただし、 メダル倍率3までは収益の差が大きいので、メダル倍率3以上を狙うべきです。 メダルを稼ぐ方法 草競馬の開催日前に別のデータにセーブする 草競馬の開催日前に別のデータにセーブしておき、そのデータをロードすることで、 草競馬の第1レースの結果が変動する場合やメダルの倍率1の状況を変えることができます。 セーブする日付は、草競馬の前日がおすすめです。 草競馬を見に行った時に第1レースのメダル倍率が1だった場合やロードした後にレース結果が変わってしまう時には、開催日前にセーブしておいたデータをロード後、草競馬の日に日付を合わせてください。 そのレースで優勝した馬の名前を必ず覚えておいてください。 時間が少しかかりますが、第3レースまでレースを見た後、広場を出て自宅に戻り、セーブデータをロードするやり方でもOKです。 お金を稼ぐことが目的の場合には、上記の表のメダルの倍率に合わせてチケット枚数を調整すると余計なお金を使わずに済みます。 ノーマルモードでも可能 出荷額の仕様上、2割減になる ノーマルモードでも同じやり方を使って草競馬で稼ぐことができます。 ただし、かんたんモードと比べると ノーマルモードの出荷額は2割少なくなります。 まとめ この記事で紹介している草競馬でお金を稼ぐ方法は、草競馬の第1レースの仕様 ロードしても結果が固定 を利用してメダルを稼ぎ、そのメダルで交換したアイテムを出荷することで稼ぐというやり方です。 逆に倍率2以上にしてもチケットの購入枚数とメダル交換の関係上、46万6560Gに近づくようになるだけでそれ以上を稼ぐことはできません。 1年目のはるの月からこの方法で稼ぐことが可能なので、ゲーム序盤でお金に困っている方は、試してみてください。

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