フリート 固有イベント。 パワプロ アプリ フリート 高校 デッキ

【パワプロアプリ】フリート高校の三塁手育成特化型デッキ

フリート 固有イベント

至高の外野手は初期ポジ外野手でないと取得できないので注意。 フリート3キャラにより船積みタッグ率が高い フリート固有キャラが3人 沖野・泡瀬・館橋 いるため、特効によりタッグが船積みタッグとなりやすい。 経験点バランスが整いやすい キャラ役割がガード2・バウンサー2・レンジャー1・スナイパー1とバランスがかなり良い。 フリート野手で共通して不足しやすい精神ptも寺道の船積みタッグで大量に稼げるため、経験点バランスが整いやすい。 体力維持がしやすい 沖野・王子の2人のメンタルキャラにより、体力維持がしやすい。 沖野のメンタルタッグで黄色積荷配置箇所でも船積みタッグの可能性があるのも嬉しい。 いいヤツの取得機会が2回ある 館橋の全レアイベと新田のSRイベ1回目でを取得可能。 これにより早期のいいヤツ取得確率が高いため、キャラの評価上げがかなりしやすい。 技術ptは各種上限突破や査定の高い特殊能力取得に大量に必要なため意識して稼ぐようにしたい。 沖野・新田から早くパワヒコツを入手する アーチストコツ入手後はなるべく早く取得して金特コツ被りを防ぎたいかつ経験点も下位コツ入手により節約したい。 そのため、沖野・新田のコツイベを優先して追ってパワヒコツを早く入手しよう。 支良州 キャラ役割 対応練習 打撃 : 王子,新田 筋力 : 沖野 走塁 : 館橋 肩力 : 寺道 メンタル : 沖野 あかつき キャラ役割 対応練習 打撃 : 王子,新田 筋力 : 沖野 走塁 : 館橋 肩力 : 寺道 瞬鋭 キャラ役割 対応練習 打撃 : 王子,新田 筋力 : 沖野 メンタル : 王子 覇堂 キャラ役割 対応練習 打撃 : 王子,新田 筋力 : 沖野 メンタル : 沖野 北雪 キャラ役割 対応練習 筋力 : 沖野 走塁 : 館橋 肩力 : 寺道 メンタル : 沖野 恵比留 キャラ役割 対応練習 打撃 : 王子,新田 筋力 : 新田 走塁 : 館橋 肩力 : 寺道 ライターが実際に育成した選手 開眼春市入り前4後2デッキ 使用デッキ.

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柳冨美子の固有イベント|ときメモ4攻略所

フリート 固有イベント

おすすめ新着記事 どうもティーケーです! 実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)のサクセス、フリート高校の効率的な 立ち回りの方法とフリート高校の イベントの解説と基本情報や、積荷の詳細や船積みタッグ、出航や合同練習の仕組みについて解説していきます。 皆さんはフリート高校のサクセスにはどんなイメージを持っているでしょうか? 船積みタッグ練習での大量の経験点を獲得できたり、固有キャラが固有システムに影響を及ぼす数値が大きいので、 デッキ編成を考える必要がありますよね! そんな「フリート高校」の 立ち回りと イベントの解説を中心に行っていきます。 フリート高校シナリオ攻略と立ち回り フリート高校立ち回りとイベント攻略 野手デッキ 投手デッキ フリート高校固有イベキャラ 泡瀬 館橋 梶 沖野 目次• フリート高校の基本情報 投手適正 【 普通】 野手適正 【 最良】 フリート高校のシナリオ固有イベキャラ フリート高校シナリオ固有イベキャラのデッキ編成時のメリット• 「泡瀬」は他の高校だと イベント性能が落ちますが、「フリート高校」のみ恩恵で イベント性能がアップする。 各イベキャラの固有イベントの性能が少しアップする。 積載量がアップする(1つ)• 通常キャラはキャラ役割に対応する 一つのキャラ役割しか持てないが、フリート高校のシナリオ固有キャラは 一つ追加で割り振られる。 フリート高校で取得できるシナリオ金特について 投手• 左キラー• クロスキャノン• 内無双 野手• 一番槍• 内野安打王• 切り込み隊長• ハゲタカ 野手金特は査定数値が良いものが多く、必要経験点も割と少ないものが多い為、野手の方が育成に適しているといえます。 フリート高校の「積荷」についての解説 積荷はデッキ編成されているキャラクターによってボーナスがいる。 1個の積荷 泡瀬をデッキに編成しているだけで積荷ボーナスがトータルでかなり変わります。 その為泡瀬はフリート高校の育成のキーキャラクターとなります。 フリート高校の積荷の種類について 積荷の種類 役割 UPする練習 経験点 対応なし 守備練習 各経験点 スナイパー 肩練習 スタミナ練習 精神pt レンジャー 走塁練習 変化球練習 敏捷pt 変化pt バウンサー 打撃練習 コントロール練習 技術pt ガード 筋力練習 球速練習 筋力pt 「船積みボーナス」について 「 船積みボーナス」はイベキャラの所持している役割が、練習する場所の積荷の色と一致した場合に発動します。 又 船積みボーナスは以下の状況でボーナス数値に左右されます。 練習場所のレベル 練習場所の練習レベルが 高ければ高いほど効果がアップする。 得意練習の数 得意練習1種類か2種類かでボーナス値が変わる。 得意練習1種類のイベキャラの方が船積みボーナスは優遇される。 2投流は得意練習1種類扱いとなる。 イベキャラのレベル イベキャラの現在のレベルに船積みボーナスが影響される。 レアリティは影響されない。 イベキャラのやる気効果アップ イベキャラのレベル上限開放ボーナスで影響を受ける。 高ければ高いほど船積みボーナスに加算される。 船積みボーナスは対応キャラが固まれば固まるほど効果を発揮します。 その為高校の所属キャラの役割も考えて立ち回る必要があります。 船積みタッグトレーニングについての解説 「 船積みボーナス」と「 タッグトレーニング」が重複すると「 船積みタッグトレーニング」に変化する。 船積みタッグトレーニングのメリット• 「船積みボーナス」は対応の積荷の色「紫色」なら「敏捷pt」にボーナスだけだが、「船積みタッグトレーニング」なら対応のpt+タッグトレーニングで加算される入手経験点にも恩恵があり、ボーナスが掛かる。 「 倉庫にあった積荷を半分に圧縮する」という効果もあり、積荷の最終的な積載量が増えて「出航」コマンド使用時の経験点を増加させられる。 金特のコツを取得できるイベントの発生条件の中に「積載量120%」というのがあります。 船積みタッグトレーニングを行って積荷を圧縮しないと「積載量」120%は達成できませんので立ち回りに注意が必要です。 フリート高校の固有システム「出航」についての解説 「出航」コマンドの基本解説 写真のように鐘が3つ溜まると「 寄港先」へ「 出航」することができるようになります。 鐘が3つ貯まってから3ターンの間の猶予期間が与えられ、1ターン1つずつ寄港先が減っていきます。 その間に寄港先に「出航」しなければ、強制出航で寄港先に行くことになります。 また鐘が3つ貯まっていなくても、最初の出航と6月に入ってからの出航には 強制出航になります。 「出航」コマンドの鐘を集める条件 出航の鐘はキャラクターが 5人以上いる練習場所に出現する。 しかし、その練習に彼女キャラもしくは合同練習キャラがいる場合は条件が5人から3人に変更される。 キャラが5人いる為「鐘」を獲得できる。 「出航」コマンドの寄港先について 寄港先については各高校に、積荷売却のボーナスが設定されていたり各練習に振り分けられている対応の積荷の色が違うなど特徴が様々あります。 デッキにあった寄港先に寄港できるようにしましょう。 積荷の売却方法について 船に積んだ積荷は「出航」コマンド使用時に目的地である寄港先で売却される。 5種類の積荷のうち、サイズ合計が最大のものは練習レベルUP、その他の積荷は対応した積荷の経験点に変換される。 目的地の寄港先によっては特定の種類の積荷は高く売れ、経験点にボーナスが付くことになります。 (例) 緑7 青7の積荷量の場合は「筋力練習」のレベルアップ+技術ボーナスが積荷7個分受けられます。 フリート高校の固有システム合同練習の詳細 サクセスに登場している一部の高校が「 合同練習」先として出現します。 合同練習先には基本的に 3人キャラクターがいます。 デッキセットされた 対応キャラクターは出現しません。 合同練習参加のキャラクターの恩恵• 進行度が1以上になればタッグ練習ができるようになり、「船積みタッグトレーニング」ができるようになる。 参加キャラに対応した「コツイベント」が発生する。 「コツイベント」は参加しているキャラの 「コツ」か「経験点」を手に入れるイベントが発生します。 各キャラに「 進行度」が存在し一回練習するごとに1つ「進行度」が進む。 キャラ毎に最大2回まで。 出航したときに「進行度」に応じて「 お見送りボーナス」が貰える。 お見送りボーナスについて 進行度に応じて以下の「お見送りボーナス」が受けられます。 練習場所の状況 積荷のアップ量 進行度1 積荷の対応経験点+20 黄色積荷の場合は+10 進行度2 積荷の対応経験点+90 黄色積荷の場合は+45 ランダムでコツLv3を獲得 フリート高校のシナリオ金特の取得イベント 内無双・内野安打王取得のイベント フリート高校の シナリオ固有キャラ( 泡瀬、沖野、館橋、梶、オクタヴィア)をデッキ編成時に船積みタッグトレーニングを6回行う。 6回目の船積みタッグトレーニング後に自動的にイベントが発生する。 左キラー・切り込み隊長の取得イベント フリート高校の シナリオ固有キャラ( 泡瀬、沖野、館橋、梶、オクタヴィア)を編成していない場合は船積みタッグトレーニングを6回行っても「内無双」「内野安打王」は取得できません。 しかし、 シナリオ固有キャラ( 泡瀬、沖野、館橋、梶、オクタヴィア)を編成してもしていなくても12回目の船積みタッグトレーニング後に自動的にイベントが発生する。 クロスキャノン・ハゲタカの取得イベント 「出航」コマンドを 7回行うと自動的にイベントが発生する。 鉄腕・一番槍の取得イベント 「積載量」が 120%を超えている状態で「出航」コマンドを実行すると自動的にイベントが発生する。 フリート高校で効率的に立ち回りするための注意点 フリート高校のサクセス育成の適正は「野手」 フリート高校のサクセスで最大値を狙うなら「 野手」での育成になります。 フリート高校の固有キャラは5人( 泡瀬、沖野、館橋、梶、オクタヴィア)いますが、野手の上限対応キャラが3人います。 泡瀬(守備力上限アップ)• 沖野(肩力上限アップ)• 館橋(走力上限アップ) シナリオ固有キャラの恩恵が大きいフリート高校は、いかにデッキ編成で固有キャラを編成できるかという点もあるので、必然的に「 野手」がおススメの育成環境ということになります。 フリート高校サクセスでのセクション1の立ち回り• セクション1では「 船積みタッグトレーニング」で経験点を爆発させる準備を行う為に、各キャラの評価アップを優先的に行う。 寄港先が複数回訪れたい寄港先だった場合、「お見送りボーナス」を複数発生させる為に各高校所属キャラの「進行度」も進めておく。 出航回数7回を達成するためにできれば2回は「出航」コマンドを実行できるように立ち回る。 フリート高校サクセスでのセクション2の立ち回り• 評価が上がっていて「 船積みタッグトレーニング」が発生出来るキャラが居る場合、積極的に「 船積みタッグトレーニング」を行うようにする。 「出航」コマンドで積荷を売却をする際に積荷に偏りができないような立ち回りを心掛ける。 極力 積載量120%はセクション2で達成する立ち回りをする。 フリート高校サクセスでのセクション3の立ち回り• 積荷の売却状況によっては経験点の偏りが出ているかもしれないので、 寄港先の調整も行う。 寄港先は複数回立ち寄れると、前回の進行度が残ったままなのですぐに船積みタッグトレーニングが受けられたりするメリットがある為、寄れる場合は複数回寄港すれば、 お見送りボーナスなどの恩恵も踏まえて経験点が伸びやすい。 フリート高校サクセスでのセクション4の立ち回り• 6月に入ると鐘が貯まっていなくても 強制出航へのカウントダウンが発生して行き先がフリート高校に設定される。 その為、出航回数が 7回を満たしていない場合、6月に入る前に一度出航することが必須となるので、立ち回りを気をつける。 6月の強制出航イベント後は 練習性能がかなり落ちるので、彼女や相棒を編成していた場合は ここでまとめて消化する。 8回出航できていれば明神が率いる「ゲノム大付属」に変更されて、勝利時のptが各経験点+40に変更される。 その為最大値を目指す場合8回まで出航できるようにする。 人気記事• 実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に新登場予定の逆境転生クロスナイン(ぎゃっきょうてんせいくろすないん)~十文字東高校~についてのシステム解... カテゴリ: ,• 実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に登場予定のサクセス最新高校である逆境転生クロスナイン(ぎゃっきょうてんせいくろすないん)~十文字高校~お... カテゴリ: ,• RKです。 今回は捕手 キャッチャー デッキについての記事です。 捕手には専用の金特が多数あり、扇の要となる重要なポジションになります。... カテゴリ:• どうもティーケーです! この記事ではパワプロアプリ5周年記念で実装された「能力割り振りメカ」について解説していきます。 「能力割り振りメカ... カテゴリ:• 実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に登場予定のサクセス最新高校である逆境転生クロスナイン(ぎゃっきょうてんせいくろすないん)~十文字高校~お... カテゴリ: ,• どうもMTRです。 パワプロアプリでは、引き継ぎ設定をしっかり行うことで機種変更をした場合や、スマホ端末が壊れてしまった場合でも、新しいスマホ端... カテゴリ:• どうも、テトラです。 弱いキャラや、狙いじゃないキャラがでるとがっかりしますよね... 弱いキャラの処理はどうしてますか? 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きりんぱれす・PS1000_聖少女艦隊バージンフリート

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水色髪のメインヒロインはちょっとめずらしい。 何でやねん。 しかしオープニングはもっと華があっても良かったのでは。 3箇所ほど固有イベントあり。 牽引力が高いというより、飽きる前に終わるというのが正直なところ。 ミニゲームが唯一の ゲーム性を評価できる場面かも。 この部分はかなりレベル低い。 15年前の世界大戦の危機を救ったのも、先代バージンフリート達によるこの力であった。 そして今、バージンフリートたちに勅命が下る。 「世界休戦条約改定会議」を成功させよと。 15年前の休戦条約の不備を見直すこの会議の開催を前に、これを妨害しようとする男がいた。 その名も「戦略王」。 フリーの戦略家である彼は、自分が活躍できる舞台を求めて、世界を戦乱の渦に巻き込もうとしていた。 バージンフリートのメンバーは、会議が開催されるリオン公国に潜入、戦略王の妨害を阻止するために行動を開始した・・・。 というわけでメンバーの紹介。 前の8人が実行部隊で、この中から3人を選んで出撃させます。 3人のうち、最初に選んだキャラが物語のヒロインになります。 後ろの4人はサポート部隊。 任務サポートに選んだキャラの温泉グラフィックが見られます。 要は由美かおる。 ・海野 潮風:明るく元気で空想癖が激しいけど努力と根性のメインヒロイン。 ・雪見沢 五月:天才肌で高飛車だけど寂しがりや。 サクラ大戦での神崎すみれ。 ・草津月 小町:キャピキャピ女子高生で五月の腰巾着。 ネコ系。 ・藤原 初見:きまじめな兵隊さん。 25歳でバージンはちょっとヤバイ。 ・春惜 伊勢:おっとり治療系。 医療器具大好きという危ない面も。 ・花残 一輪:元気幼女。 10歳。 動物と心を通わせることができる。 ・柿本 時雨:発明マニアだがノン眼鏡。 優しい性格でやや不思議ちゃん。 西村知美。 ・露小森 順:機械のように任務をそつなくこなす。 無表情だが舞台役者で変装が得意。 ・壬生ノ 涼暮:荒くれな姐さん。 彼女も25歳。 ・梅見 赤人:ボーイッシュでさっぱりとした性格。 忍術が使える。 ・三冬 人麿:優しいお姉さんだが色気振りまきタイプ。 機械は苦手。 医療の心得あり。 ・女郎花 文月:眼鏡をかけていると女王様、はずすと全てに怯える二重人格者。 レビュー 王子様プロデュースによるサクラ大戦の試作品であり、コナミのギャルゲー黒歴史のひとつです。 ゲームより前にOVAが製作されており、このゲームはファンアイテムかマルチメディア商法の一環だと思われるのですが、キャラゲーという色眼鏡で見ても残念な出来です。 システムは、コマンド選択ADVと3Dアクションが交互に発生するタイプ。 ただしアクションは戦略もゲーム性もなく、画面上で逃げ惑う敵に接近して武器を振り回すだけです。 ポリゴンの造形も荒く、デッサン用の人形が暴れまわっているようにしか見えません。 終始このデッサン人形が画面に出るのであれば悲惨ですが、ADVシーンはキャッチーな2次元アニメ絵ですから御安心を。 ストーリーのほうもやっぱり荒い。 ゲーム内時間で3日間のエピソードですからそんなにボリュームあるわけでもなく、しかも話がターボ全開でかっ飛んでいきます。 例えばこんな感じ。 図書館で怪しい人物を発見〜走って追いかけたら仲間が車を調達してくれた〜敵は飛行場に逃げ込んで飛行機で逃げた〜車で追ったが崖なので飛行機に飛び移る〜敵は海に飛び込んで脱出〜無人の飛行機を制御していたら後ろから別の敵機が攻撃〜しかし突然引き返す〜はるか遠くから砲撃される〜しかし不思議な力(バージンエネルギー?)で防御する・・・ この展開を20クリックくらい、プレイ時間にして3分で流してしまいます。 仲間はどこから車を持ってきたのか、走ってる車から一瞬で飛行機に飛び移れるのか、接近してすぐ消えた敵機は何だったのか、砲撃を打ち消した力は何なのか、一切説明なし。 疑問をはさむ前に次の不可思議現象が発生して、思考がマヒしてきます。 考えるだけ無駄だと。 総評: 遊んでみると、プレイしているという実感がありません。 プレイヤーを代弁する男性キャラクター(ヒロインと恋愛関係になる主人公)が不在だからそう感じるのかと思いましたが違いました。 実はこのゲーム、プレイヤーが操作する時間が非常に少ないのです。 でも幸いなことに、初めてのプレイでも2時間、解法を知っていれば1時間でクリアできてしまうライトさですから、眠くなる前に終わります。 攻略ガイド マニュアルの中で最もページを割いてるバトルアクション部分ですが、アクション苦手でも全く問題ありません。 ゲーム開始時にセレクトしたメンバー3人のうち、後の2人はAIで自動戦闘してくれるのですが、この2人を攻撃型のキャラクターにしておけば勝手に敵を倒してくれます。 後半は1人で要塞内を進んでいくのですが、ここで出る敵は全て戦闘離脱が可能です。 戦闘アイテムなんか使う必要ないです。

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