にゃんこ大戦争本能玉。 本能玉

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にゃんこ大戦争本能玉

オフラインなので中断しても心配無用。 さらに無音でも十分にプレイが可能。 まれにバッテリー残量を減少させ、必ず短気なプレイヤー以外を楽しませる。 さらに、ごくまれにアプリのデータをふっとばす能力を持つ。 【グラフィック・キャラデザイン】 味方、敵キャラクターのグラフィックはそこそこいい感じ。 運営の皆さんは男性の方が多いのか、女性キャラには特にチカラを入れている…?ステージ背景、ホーム画面のグラフィックには文句なし! ごくたまに男性プレイヤーを興奮させる。 【効果音・BGM】 数多くあるスマホゲームの中でもBGMの素晴らしさは上位にランクイン間違いなし。 ステージの雰囲気に合った音楽なので、戦闘をより楽しめる。 効果音も適切。 とにかくBGMはすごい。 必ず無音プレイヤー以外を感心させ、集中力をアップさせる。 【操作性】 キャラ生産、ステージ選択の操作は画面をタップするだけのシンプルなものだが、シンプル過ぎてミスタップが頻繁に発生する。 画面の拡大、縮小などはスライドで操作ができる。 操作性としては平均的。 短気なプレイヤーの怒りに極ダメージを与え、必ず集中力をダウンさせる。 【難易度】 難易度はステージによって様々である。 レジェンドステージでは吹き出しに難易度が表示されているので、かならず確認するべし!どうしても勝てないステージはキャラの編成、レベル、タイミングを変えるべし! 無課金プレイヤーに打たれ強い。 さらに、体力減少で攻撃力がアップする能力を持つ。 【コラボ・イベント性】 イベントの頻度は程よく高い。 コラボ期間中は限定ガチャや限定ステージが多数登場し、プレイヤーを楽しませる。 コラボキャラが極端に弱い限定ガチャが存在するとか、しないとか………。 たまに全てのプレイヤーを楽しませる。 決して、キャラ集めが難しいというわけではない。 たまに初心者プレイヤーを喜ばせ、集中力をアップさせる。 さらに、必ずガチャ爆死したプレイヤーをふっとばし、動きを遅くする。 私は今から低評価をつけている人に向けてどうやったらにゃんこ大戦争を楽しくプレイできるかを暴言なしで伝えていくので最後まで見てください。 まず、低評価をつけている理由で1番多い「日本編第3章の西表島が難しすぎる」から説明します。 最高のお宝をたくさん集めて、強いキャラを出してそれを安いキャラで守って、猫缶を使って神様の力を使ったりコンテニューをしたりしたらいいのですが、そこで問題が生じます。 それは次の低評価の理由の「強いキャラ、つまり超激レアが出ない」ということです。 解決する方法は「超激レア確定が出るまで待つ」ということです。 時々11連ガチャをひいたら超激レアが必ず出ると、いう物がきます。 その状態で11連ガチャをひいたら超激レアが必ず出ます。 でも期間があり期間がすぎると超激レア確定にはなりませんので注意してください。 でも期間中なら何回11連ガチャをひいても超激レア確定なので頑張って11連ガチャをひいてください。 でも11連ガチャをひく分の猫缶が足りないという人は11連ガチャの猫缶が半額になる時にひきましょう。 時々初回限定で11連ガチャの猫缶が半額になることがあります。 この時に11連ガチャをひくと通常の半分の猫缶で11連ガチャがひけるようになります。 でも初回限定なので1回半額でひくと、つぎが来るまで半額でひけないので注意してください。 でもこれは期限がありませんので安心してください。 レアガチャで時々、超ネコ祭、または極ネコ祭がきます。 これはレアガチャで出る全てのキャラ コラボイベントの時のキャラは出ません が出ます。 私が考える中で1番いいガチャのひき方は、超ネコ祭か極ネコ祭の時に超激レア確定で半額の時に11連ガチャをひく。 ということなので是非試してください。 他の低評価の理由で「超激レア確定の時に11連ガチャを引いたのに超激レアが出ない」ということがありますがこれはしょうがないです。 私も1回そういうことがありました。 今は昔より猫缶が集まりやすいので我慢してください。 もうそろそろ終わりにしようと思います。 長文失礼しました。 では、さようならー! 低評価レビューをしている方のほとんどが ・ガシャからいいキャラ 超激レア、伝説レア が出ない。 ・猫缶 ガシャを回す時に使うもの がたまらない ・お宝 キャラを強化するもの 集めが面倒くさい。 ・ステージがクリア出来ない。 という事を言っています。 まず一つ目のガシャからいいキャラが出ないという事です。 まあ結論から言うと確率は悪いです。 ですがコラボ期間等のイベント期間のラストには11連ガシャを回す時に超激レアが確定で出るようになります。 なので全く出ないという事はありません。 二つ目は猫缶がたまらないという事です。 レビューを見ていると100猫缶を貯めるのに1ヶ月かかるとか言ってる人いますがそれはありえません。 まずステージを1面クリアすると猫缶が30個貰えます。 それにコラボ期間ではログインするだけで毎日20個貰えます。 しっかりと毎日ログインだけでも良いのでしているとそれだけで猫缶は溜まっていきます。 三つ目のお宝集めが面倒くさいと言っている人に言う事に特に言う事はありません。 そりゃゲームなんですから少し面倒な事をするのは当たり前です。 先程言ったログインするついでに統率力が無くなるまでするだけで時間は掛かりますが集められます。 それとお宝を集めないと日本編3章のラストはガシャキャラ無しでは勝てません。 ですがお宝を全て集めるとガシャキャラ無くても余裕で勝てます。 4つ目のステージがクリア出来ないという事は戦略が足りません。 このゲームは戦略がすごく大切で同じパーティでも戦略を変えるだけで勝てることもあります。 ですが戦略だけではどうにもならない事もあります。 そういう時はお宝を集めたり、猫缶を貯めて苦戦しているステージに有効なキャラが出てくる確定ガシャを回したりしましょう。 ちなみに自分はにゃんこを初めて1年程たっていますが 無課金 伝説レアも持っていますし超激レアも40体ほど持っています。 さらに限定キャラも持っています。 なので無課金でも十分クリアできるゲームです。 ちなみに自分はしていませんがリセマラをするのも良いと思います。 以上です。

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にゃんこ大戦争 for Android

にゃんこ大戦争本能玉

ほとんどのキャラに共通して「基本攻撃力上昇」「基本体力上昇」の2つがあり、その他「生産コスト減少」「移動速度上昇」など、40種類以上存在する。 本能の強化パターンは、主に3種類に分類できる。 ただし、多くのNPを要求される傾向にある。 タイプ2と3で注意すべきは、同じ本能でもキャラクターによって性能のばらつきがあること。 例えば上に書いた「獄炎鬼にゃんま」と「ネゴエモン」は、同じ「体力減少で攻撃力上昇」の本能を持つが、レベルごとの強化具合や最終性能が全く異なる。 当然、 あるキャラでは効果的だった本能が、別のキャラでは全く役に立たなかったということも十分ありうるので、強化する際は正確な情報をもとに検討したい。 同じ能力の本能でも、キャラのレア度が高いほど強化するのに多くのNPを要求される。 「本能」は第3形態にしか反映されず、 第1・第2形態には反映されない。 ダークヒーローズやウルトラソウルズのような、 進化前の形態もよく使うキャラは注意を要する。 また、 一度強化したら戻せない。 貴重なNPを浪費してしまうだけでなく、次に示すものなどは必ずしもプラスに働くとは限らないため、注意が必要。 移動速度アップ 突っ込みやすくなり、敵からの被弾が増える。 ただし攻撃後に停止するタイプのキャラはその限りではない。 生産コスト割引 出撃制限に引っかかる可能性がある。 特に宇宙編などの「生産コスト1200円以上のみ」など。 また、今後のアプデで新たなコスト制限ステージが追加されたり、条件が変わる可能性もある。 ふっとばす 敵の前線を押し込むことにより、敵後衛に控える大型(系や系など)にこちらの前線が壊滅させられたり、他の味方キャラの攻撃が外れる可能性がある。 ふっとばし耐性 耐性系本能に共通して言えることだが、各種妨害を無効化するわけではなく、解放しても一定時間は妨害効果を受ける。 特にこの「ふっとばし」に関しては、妨害による攻撃モーションのキャンセルには無力という大きな落とし穴がある 妨害による後退距離が短くなるだけ。 ただし、壁役キャラに付加すれば、戦線の後退を防ぐ効果が期待できる。 古代の呪い無効 を使用してくる敵キャラは、ほぼ「」でしか出現しないため、そこまで進んでいなければまだ不要。 ターゲット追加(古代種) 古代種に対して特殊能力を発揮できるようになるが、敵のを無効化するわけではない。 特に短射程キャラは、特殊能力が封印され続ける恐れがあり、前述の「古代の呪い無効」と共に強化しないと効果を発揮しにくい。 また同様に「」まで進んでいなければ取得は不要。 8秒 24F 0. 13秒 4F 2. 9秒 57F 0. 23秒 7F 4. 5秒 15F 0. 17秒 5F 2. 3秒 39F 0. 3秒 39F 0. 13秒 4F 0. 13秒 4F 1. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 0秒 120F 75-15-20型 235 動きを止める時間増加 未強化100F 0. 4秒 12F 0. 07秒 2F 1. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 7秒 51F 0. 37秒 11F 5. 4秒 12F 0. 067秒 2F 1. 4秒 12F 0. 067秒 2F 1. 77秒 23F 0. 1秒 3F 1. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 77秒 23F 0. 1秒 3F 1. 4秒 12F 0. 067秒 2F 1. 27秒 8F 0. 27秒 8F 2. 17秒 5F 0. 17秒 5F 1. 5秒 15F 0. 16秒 5F 2. 8秒 24F 0. 13秒 4F 2. 5秒 15F 0. 16秒 5F 2. 0秒 60F 50-10-15型 165 波動攻撃 Lv2-射程532. 2秒 6F 0. 2秒 6F 2. 17秒 5F 0. 17秒 5F 1. 3秒 39F 0. 4秒 12F 0. 1秒 3F 0. 5秒 -15F -0. 17秒 -5F -2. 07秒 -2F -0. 07秒 -2F -0. 07秒 -2F -0. 07秒 -2F -0. 3秒 39F 0. 3秒 9F 4. 4秒 12F 0. 07秒 2F 1. またVer. 7にて実装されたもNPに変換できるようになった。 本能玉ランクCとDは1NP、Bは2NP、Aは7NP、Sは25NPと変換できる。 キャラの変換レートは次の通り。 比較的限界に達しやすいと言える基本&ちびキャラは、NP変換により無駄なく活用できる。 また、不定期開催だが「福引チケット付きレアガチャ」を回すことで、レアキャラを入手しつつ、福引チケットからちびキャラを期待する、という二重のNP稼ぎも狙える。 また、一つの考え方として、 【レア】キャラを合計Lv90で止めて、以降はNPに変換するという運用もある。 これは、【レア】キャラの場合、Lv91以上は強化効率がかなり低くなるためである。 詳しくはページを参照。 本能の強化に要求されるNPは、以下の9種類のパターンが存在し、必ずこの中のどれかに当てはまる。 「-」の部分はデータそのものが存在しない。 変換レートを見てのとおり、 レア以上のキャラを変換しないとNPがかなり不足するようになっている。 : この 1200円というのが絶妙なラインで、これを超えるか超えないかによって、有能なアタッカーや壁が出撃できなくなってしまうこともしばしば。 もしなどの出撃コストを下げ過ぎてしまうと、高コストユニットに頼らざるを得なくなり、資金繰り・キャラの補充などが一層厳しくなる。 : ただし、のように射程があり攻撃を受けにくい前提ならば「古代の呪い無効」なしでもかなり活躍が期待できる。 : 具体的には、壁キャラ・妨害キャラの体力が重要になってきた、弱キャラが後に実装された要素で強キャラに化けた、コラボイベントキャラで次回開催が未定、など。 : 言うまでもないが、新キャラクターは、取得することでにゃんこ図鑑経由でネコ缶も5個貰えるため、最初は変換せずに取得することをオススメする。

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にゃんこ大戦争本能玉

後述の本能玉が解放されたキャラ において、パワーアップの本能のページで本能玉を1個装着することができる。 それぞれの効果の度合いは下表の通り。 このダメージの増加量はキャラ毎に固定で、攻撃力上昇や超ダメージといった特殊能力で〇倍化されず、敵の攻撃力ダウンを付与されても半減されない。 つまり、以下のような計算となる。 こちらは、ダメージアップの本能玉の場合と違い、最終的なダメージ量への掛け算で軽減される。 なお、一度装着したあと上書きすると消滅する。 外せば貯蔵庫に戻るが、その際に10NP消費するのでよく考えて装着しよう。 地図を開いた時の名称 「赤き〜」「黒き〜」など でドロップする本能玉の属性が分かる。 各難易度ごとにステージ名がまとまっており、それぞれドロップする本能玉のランクと入手確率は表の通り。 なお、Sランクはドロップせず合成でのみ得られる。 難易度 ステージ名 ドロップする本能玉 D C B A 粗悪な地図 起源の祠 85% 15% なし なし 普通の地図 頂の祠 80% 17% 3% なし 最高の地図 秘境の祠 73% 20% 6% 1% 内容については参照。 各ステージは同列の発掘ステージよりやや難しいが、ドロップする本能玉の属性のみの編成なので、各属性に特化したキャラで対抗しよう。 また、一部「最高」難易度ステージには、に登場する敵も出るので注意。

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