ドヒドイデ 育成。 【ポケモン剣盾】最強要塞ドヒドイデを使いこなせ!!受けポケモン界の星!?【種族値と育成論】

ウルガモス育成論 : ヒトデ食う者蝶の如く |ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

ドヒドイデ 育成

こんにちは。 普段自分が使っているドヒドイデを紹介します。 徹底攻略への投稿は初めてなのですが、 自分の使ってるドヒドイデ、今出回ってる型より 強いんじゃないかと思って投稿してみることにしました。 このドヒドイデのおかげで現在31位です 採用理由と役割 役割は敵アタッカーの毒殺、相手のサイクル破壊 再生クッション 持ち物 くろいヘドロ 性格・努力値と調整 HDぶっぱです。 が、性格はずぶとい B上げ です。 理由、D上げの性格にしなくても大抵の特殊アタッカーの攻撃では確2取られないので、じこさいで受け切れます。 C無振りロトムのほうでん、Cぶっぱキッスのダイジェットなど。 性格をB上げにすることで、Aぶっぱドリュウズのじしんを 確2まで抑えることができます。 Aぶっぱギャラドスの珠持ちダイアースも耐えます。 どくどくやまとわりつくで 敵アタッカーを殺害するので 1ターン耐えることが勝敗に大きく左右します。 被ダメ 以下すべてA,Cいずれかぶっぱ 持ち物無し 天候・フィールド無し ドラパルト 10まんボルト 38. 2〜45. 8〜54. 8〜54. 7〜92. 5〜70. 0〜49. 5〜53. 5〜96. 実践では性格補正抜きなことが多いので、 くろいへどろの回復量+トーチカで不利対面でも しっかりターンを稼げます。 最後にパッチラゴンを載せたのは トーチカが必須な理由になるからです。 パッチラゴンに対してトーチカ連打するだけで かなり有利に立ち回れます。 1ターン目のトーチカでパッチラゴンが毒状態に 2ターン目のトーチカは失敗するがこちらが先攻で行動したことになるのでなんとか耐えれる 3ターン目のトーチカはもちろん成功する これだけでパッチラゴンは相当削れます。 技構成 どくどく まとわりつく トーチカ じこさいせい 立ち回り例 ドヒドイデの受けが効くポケモンに対して 後出しでドヒドを投げます。 相手は毒耐性、もしくはドヒドに対して有利に立ち回れるポケモンに交代してくるので 相手の手持ちにはがね、毒タイプがいるのであれば まとわりつくを打ちます。 いなければどくどく。 序盤、中盤、終盤、すべてこの立ち回りで勝てます。 さらにまとわりつくが強くなってくるのは すでに毒状態のポケモン、HPが半分以下のポケモンが いるときなので、中盤、終盤と脅威を増していきます。 ドヒドイデを確1取れないアタッカーは 積み技を打つことが多いので どくどくのあとにすぐまとわりつくを入れて良いと思います。 悠長に積んでしまった敵は死にます。 相性の良い味方 ナットレイ ですが受け構築嫌いなので自分は採用してません。 受けポケはドヒド、一体だけの採用です。 このポケモンの対策 とにかくみがわりに弱いです。 みがわり読み、対策、必須です。 ダイジェット打てる誰かで良いと思います。 ドヒドに対して後投げしてくるドラパルトは 大抵みがわり型なので即引きで良いと思います。

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ドヒドイデ 育成

『今回HP:h,攻撃:a,特攻:c、特防:d、素早さ:sとします。 』 こんにちは。 初投稿です。 環境が受けループになりドヒドイデが増えると思います。 今回は相手にラッキーがいないとして話を進めていきます。 正直強いかどうかはわかりません それでもウルガモスを使いたいって方におすすめです。 採用理由と役割 現環境は物理が圧倒的に多いと思います。 そこで特殊をパーティに入れたいと思い考えました。 特殊ポケなので物理受けに対しては強いと思います。 役割としてはドヒドイデナットレイを潰します。 持ち物 今回厚底ブーツを持たせてますが回復系きのみの方がいいかも知れません。 ですが最近カバルドンやドリュウズがステロを撒いてくるため4倍で通るウルガモスには少し辛いと思いブーツを持たせました。 1舞することでドヒドイデのねっとうは最大でも44入ります。 つまり急所に当たらない限り身代わりが残ります。 sは努力値100にすることで実数値146となります。 これは最速トゲキッスのs1抜きに調整してあります。 余りはcに振ればいいと思います。 技構成 身代わり ちょうの舞 炎の舞 サイコキネシス 立ち回り例 まずドヒドイデが既に場にいる場合トーチカもしくは自己再生のタイミングで出してあげてください。 後出しでドヒドイデが来る場合出てきたタイミングで身代わりを押してあげてください。 ナットレイは炎の舞でdに振ってない場合確1が取れます。 身代わりで相手の変化技を透かしつつ蝶の舞でsとdとcをあげつつ炎の舞でさらに火力を上げていきます。 黒いヘドロトーチカなど絡められると確定数が変わりますが、1舞すれば確2取れます。 4〜49. 5〜145. 8〜33. 2〜52. 5〜34. 1〜57. 7〜39. 3〜102. 8〜68. もしくはトゲキッスにダイジェット撃たれ続けるだけで突破されてしまうしアシレーヌのうたかたのアリアで身代わり貫通されるのでストリンダーもしくはウォッシュロトム。 このポケモンの対策 トゲキッスで大ジェット打ちまくりもしくはエアスラで体力を削り続ける アシレーヌのアリアで押す。 ドラパルトの球ドラゴンアローで押す。 物理面はペラッペラなので物理で押していく。

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【ポケモン剣盾】ドヒドイデの育成論と対策、入手方法まとめ!性格や技構成を元プロゲーマーが徹底解説!【ポケモンソードシールド】

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