アーク ナイツ ファイヤー ウォッチ。 【アークナイツ】ファイヤーウォッチのスキル1の使い勝手はどうなの?

【アークナイツ】ファイヤーウォッチの評価とスキル

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広い範囲をカバー出来るため、形状と攻撃範囲が噛み合うステージに置いて活躍。 狙撃キャラであるものの攻撃速度が遅いため飛行ユニットを処理する能力は高くない。 大量に迫る飛行ユニットの処理が重要なステージでは素直に他の狙撃キャラを編成しよう。 優秀な攻撃範囲と攻撃力と噛み合ったスキルとなっており、1回使用するだけで広い範囲の敵を殲滅する事ができる。 使用方法が手動のため任意のタイミングで使用できる点も優秀。 あらかじめご了承ください。 ・公序良俗に反する投稿 ・スパムなど、記事内容と関係のない投稿 ・誰かになりすます行為 ・個人情報の投稿や、他者のプライバシーを侵害する投稿 ・一度削除された投稿を再び投稿すること ・外部サイトへの誘導や宣伝 ・アカウントの売買など金銭が絡む内容の投稿 ・各ゲームのネタバレを含む内容の投稿 ・その他、管理者が不適切と判断した投稿 コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。 ご了承ください。 また、過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。 メールアドレスが公開されることはありません。 コメント 名前.

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【#アークナイツ】7000範囲ダメージコンボ【ファイヤーウォッチ】【ワルファリン】

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カモフラージュ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力 +24%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 30 0 25秒 2 攻撃力 +26%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 30 0 26秒 3 攻撃力 +38%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 30 0 27秒 4 攻撃力 +32%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 28 0 30秒 5 攻撃力 +34%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 28 0 31秒 6 攻撃力 +36%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 28 0 32秒 7 攻撃力 +40%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 26 0 35秒 8 攻撃力 +50%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 24 0 40秒 9 攻撃力 +60%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 22 0 45秒 10 攻撃力 +70%、 ステルス状態になる。 敵の遠距離攻撃の対象にならない 20 0 50秒 爆撃要請 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置 初期値 持続 時間 1 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 2個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 180%の物理ダメージを与える。 50 10 - 2 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 2個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 190%の物理ダメージを与える。 50 10 - 3 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 2個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 200%の物理ダメージを与える。 50 10 - 4 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 2個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 210%の物理ダメージを与える。 50 15 - 5 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 2個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 220%の物理ダメージを与える。 50 15 - 6 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 2個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 230%の物理ダメージを与える。 50 15 - 7 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 2個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 240%の物理ダメージを与える。 50 20 - 8 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 3個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 260%の物理ダメージを与える。 50 20 - 9 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 3個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 280%の物理ダメージを与える。 50 20 - 10 攻撃範囲内のランダムな位置に爆弾を 3個投下。 敵がいる位置を優先する 爆弾は一個につき周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の 300%の物理ダメージを与える。 50 30 - スキル強化 秘書任命 周辺の警戒は私が行っている。 問題ない。 会話1 あなたに向けられる視線には、悪意を含んだものもある。 ロドスにいるとはいえ、安全とはいえない。 会話2 見えない敵に怯える必要はない。 罪人たちがどこに潜んでいようと、私の目は欺けない。 会話3 私の復讐・・・・・・この命を犠牲にしても、必ずやり遂げる。 昇進後会話1 家族も友人も、みな故郷の森で命を落とした。 それを弔ったのは・・・・・・森の木々が手向けた落ち葉だけだった・・・・・・。 昇進後会話2 このクロスボウは、罪人を裁くために作りあげた。 信頼上昇後会話1 メテオリーテ・・・・・・私のかつての戦友だ。 故郷が滅んだとき、私たち数人だけがどうにか逃げ延びたんだ。 信頼上昇後会話2 例の裏切り者をずっと探している。 放置 ・・・・・・私も・・・・・・少し眠い・・・・・・。 入職会話 狙撃手のファイヤーウォッチだ。 私の復讐のため、力を貸して欲しい。 経験値上昇 もっと力が必要だ。 昇進1 ありがたく、拝命する。 昇進2 任命、感謝する・・・・・・。 これからも、私の力は適切に使ってくれ。 そうでないと・・・・・・。 編成 編成完了。 隊長任命 了解。 作戦準備 総員出撃。 戦闘開始 敵を捕捉。 直ちに行動に移る。 選択時1 了解した。 選択時2 指令を。 配置1 これより索敵を行う。 配置2 目標地点に到着。 作戦中1 援護する。 作戦中2 照準。 作戦中3 発射。 作戦中4 ファイヤー。 復讐を果たすまでは。 全目標の掃討を確認。 残敵確認の要あり。 作戦失敗 直ちに撤退する・・・・・・。 基地配属 にぎやかな部屋には慣れないものだ・・・・・・。 タッチ1 ひゃっ・・・・・・。 信頼タッチ あの、角を触られると、その、困る・・・・・・くすぐったい・・・・・・。 タイトルコール アークナイツ。 挨拶 ん・・・ドクターか。 joyme.

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【アークナイツ】ファイヤーウォッチの評価と解説

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広い範囲をカバー出来るため、形状と攻撃範囲が噛み合うステージに置いて活躍。 狙撃キャラであるものの攻撃速度が遅いため飛行ユニットを処理する能力は高くない。 大量に迫る飛行ユニットの処理が重要なステージでは素直に他の狙撃キャラを編成しよう。 優秀な攻撃範囲と攻撃力と噛み合ったスキルとなっており、1回使用するだけで広い範囲の敵を殲滅する事ができる。 使用方法が手動のため任意のタイミングで使用できる点も優秀。 あらかじめご了承ください。 ・公序良俗に反する投稿 ・スパムなど、記事内容と関係のない投稿 ・誰かになりすます行為 ・個人情報の投稿や、他者のプライバシーを侵害する投稿 ・一度削除された投稿を再び投稿すること ・外部サイトへの誘導や宣伝 ・アカウントの売買など金銭が絡む内容の投稿 ・各ゲームのネタバレを含む内容の投稿 ・その他、管理者が不適切と判断した投稿 コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。 ご了承ください。 また、過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。 メールアドレスが公開されることはありません。 コメント 名前.

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