サガ3 攻略。 ロマンシング サ・ガ3

ロマサガ3リマスター版攻略wiki|ロマンシングサガ3

サガ3 攻略

舞台は「ロマンシングサガ3」から300年後の世界。 歴代のキャラクター達も集結し、オリジナルストーリーで描かれる新たなSaGa。 それは突如として世界中に現れた。 そして、グレイヴを攻略した者だけに与えられる力。 誰でも編集できるwikiとなっていますので、ぜひご参加ください。 編集はできないけど情報提供だけでも…というお気持ちだけでもとてもありがたいです。 当サイトは相互リンクを募集しています。 コメント欄またはにてご連絡お待ちしております。 このウェブサイトで使用されている画像や文章データは株式会社スクウェア・エニックス及び株式会社アカツキに帰属します。 , LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc.

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サガ3 時空の覇者 SOL 攻略Wiki

サガ3 攻略

【ゲーム紹介】 GBで発売されたオリジナルの「時空の覇者 サ・ガ3」をベースに、 ストーリーと世界観を生かし、全てのキャラクターと バトルシステムを一新してDSで登場。 多数の新システムも 実装されており、完全に新しいゲームとして生まれ変わる。 【プロローグ】 はるか昔。 神「ソール」は異次元の神々と争い、 戦闘機「ステスロス」を使い勝利し共に封印した。 時が過ぎ、突如謎の巨大な「水瓶」が出現した。 水瓶は大量の水と魔物を吐き出し続けた。 未来では、世界は滅びの危機に瀕していた。 未来人のデューン達3人が使命を帯びて過去へと送られた。 歴史を変え、世界を救うために。 過去・現在・未来、時を越え、 時空をも越える壮大な物語がはじまる。 当サイトは"SQUARE ENIX"と一切の関係のない、非公式攻略ファンサイトです。 サイト内の名称・商標・画像等全ての権限はそれぞれのゲーム会社・運営会社・運営者に帰属します。 記載されている会社名・製品名・システム名などは各社・各者の登録商標、もしくは商標です。 掲載する一切の文書・画像・データ・ソース等を、複製、転載することを禁じます。 利用において被ったいかなる不利益、被害についても、当サイト管理者は一切の責任を負いません。

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サガ スカーレットグレイス 緋色の野望

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効率の良いステータスの上げ方と種族選びのポイント 人間、獣人、モンスター、サイボーグ、エスパー、メカの6つの種族の育成と ステータスの私的な研究レポートです。 ステータスの基本 ステータスは、HP、力、魔力、素早さ、防御がある。 戦闘後に各キャラクターの上記の数値が表示されるので 現在の数値がいくつなのか分かるだろう。 またメインメニューのステータスからも見ることができる。 HPはキャラクターの最大HP量に関係する• 力は長剣、大剣、槍、斧、刀の威力に影響する• 魔力は魔法の使用や魔法防御に影響する• 素早さは敵と味方の行動順番、命中率、回避率、早剣・体術の威力に影響• 上記のアイテムは周回プレイで宝箱が復活するため 何度もゲームをクリアして上げまくることも可能です。 どうやってステータスを上げるのか? ステータスの上がり方は、戦闘で装備している武器攻撃で どのステータスが上げるか自分で狙ったステータスを上げれます。 各種族が得意な武器を装備しておけば、 新しい技も習得できるので、なるべく種族を変えた状態で上げば一石二鳥です。 HPは基本的にどの武器で攻撃をしても上がる• 力は長剣、大剣、槍、斧、刀による攻撃で上がる• 魔力は魔法全般使用で上がる• 素早さは早剣、体術、弓による攻撃で上がる• 防御は防具装備で上げるか、盾や【大剣】ディフェンダーで上げれる 効率良く上げるには? 効率良くステータスを上げるには、強い敵と戦うことです。 ボスなんかは自分より少し強めのやつで、 いきなり連携を出しまくって倒すのではなく、 通常攻撃などでチビリチビリ攻撃すると上がりやすい。 また、新たな技も覚えやすいので 強ボスなんかはステータスや技の習得には格好の敵だったりする。 どのステータスを優先的に上げるといいのか? まず素早さ、次に魔力を優先して上げるのがオススメです。 今回のサガ3は素早さと魔力の数値が結構重要で、 逆に力や防御なんかは微妙でした。 素早さが高いとボスよりも先に動けるメリットが高いのと 連携技が繋がりやすい。 故に雑魚戦では先手必勝法が楽。 装備なんかも防御力を優先するより、 素早さが上がる装備に身につけさせておくと良いです。 頭・胴・足装備なんかに素早さアップの装備が存在します。 魔力は攻撃魔法の威力だけでなく、 敵の使用した魔法攻撃によるダメージを軽減してくれる点が大きい。 後半のボスの強力な攻撃のほとんどは、全体魔法ばっかなので 魔力が低いと一撃死します。 さらに魔力が高いと回復魔法による回復量にも影響する。 魔力100もあればケアルラでHP1500〜1700ちかく回復する。 上記でも説明したが素早さと魔力が高いと有利だったので 種族は獣人とエスパーがおすすめである。 先手必勝の獣人 まず獣人はHPと素早さが高いので、体術を装備させておけば 素早さが活きた攻撃ができるので威力が高いです。 敵グループへの攻撃がないので、その辺りは槍や魔法で補う。 人間と比較すると防御が若干低いが、最大HP量と素早さで補えるので そう問題にはならない。 フレア無双のエスパー エスパーは魔法が強く、新たな魔法を習得でき回復役もできるので やはり最低一人は欲しいところ。 後半はフレアが無双なので、エスパー1人でフレアだけやってれば どの雑魚敵も一撃で倒せてしまうほどの強さ。 HPが低い割には、後半のボスの強力な魔法攻撃にも耐え 弓が扱えるので素早さ上げもできるので ケアルラ回復で毎ターン全回復。 序盤はパスワード武器のミスリルの矢が鬼強いし、 早剣のサーベル技「スネークショット」も強いし、 エスパーはどう考えても強かった。 他の種族… 人間はオーソドックスで、後半は聖剣装備だけのキャラぽいとこがある。 サイボーグは武器を複数装備してステータスを高く上げれるものの 防御力が低いので最大HPが高くともボスではすぐ死にそうだった。 モンスターは変異のやつなら強いが、変身したモンスターが果たして 毎回強いやつに変身する分けでもないので、 ぶっちゃけ玄人向きみたいなところがある。 しかも戦闘向きのやつかどうか判断できないのでギャンブラーな気がする… メカは防御力の高い装備を複数付けて、高防御力にしたとしても 結局はキャップが99なのでイマイチ! また序盤〜中盤の武器の火力がショボいやつばかりのような… あとグラがロボコンぽいし、やっぱりアレだw 最終的には必要な技を身につけたら獣人、人間、エスパーよりに戻して ボスと戦うのが効率が良いかな。

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