火 2100 万 マグナ。 【グラブル】終末4凸火マグナ2100万EX+1ターン肉集め編成を複数パターン紹介

火属性で2000万選手権は超絶厳しい!?3ポチ以下とかどうやったら行けるの・・・?

火 2100 万 マグナ

水古戦場が終わりましたね。 最速編成はぶっちゃけただの自己満足オナニーなので英雄を目指す人以外には関係なし。 只の反復作業。 まぁ昔からですけど。 2100万とは・・・ 毎度毎度何回使いまわすのか知りませんが、HPが徐々に増えて今2100です。 サン・天司剣完凸は最低条件です。 計算時は1. 33倍しています。 通常攻撃軸 奥義硬直を待っているのがだるい人向け。 通常攻撃軸は硬直待機が無いが、ポチポチ必要なのでそれはそれでめんどくさい。 上限up無しで約71万相当 与ダメージ上昇や上限upなどで更に上昇 TA時追撃20%が0ポチで発生します。 上限up無しで約35. しかも0ポチ。 上限up無しで約26. 0万相当。 デバフ1ポチ追加するなら装備のハードルはぐっと下がります。 一応アニラが火力up 神石だと誤差 持ちです。 別枠持ちが居ればそちらのほうが良いですが、火槍得意にはいませんね。 AT フルチェイン CBが大体170万程度なので奥義で合計1930万必要 一人当たり482万位ダメージを出す必要があり、かなりきつい。 非AT 黄龍フルチェイン 黄龍召喚Ver かなり厳しい。 相当装備が極まっていたら可能なのか?悪滅1じゃ無理でした。 シヴァ召喚 ぶっちゃけ火は1召喚を許容するならシヴァで大体何とかなりますよね。 奥義減衰が50万ふえます。 簡単に言うと奥義ダメージが50万 66. 5万 x4増えます。 奥義キャラ選択 選択基準としては 第一に火力があること、第二に火力を出しやすいこと、第三にデバフがあること です。 1軍 奥義168万 223. 24 自動発動アビの火力が高く、総合ダメージが非常に優秀。 5 奥義上限が高く、デバフ付き。 0ポチにおいて最高のバフは奥義付与の防御デバフ。 3 上限は低いが剣得意を複数名入れる場合は、サポアビのダメージ上限が多少活きる。 6 奥義上限upを積むとその分割り増しでダメージが増えるので奥義上限が高いことはそれだけで価値が高い。 アビ上限upも火の奥義+追撃キャラのダメージを上昇させる効果あり。 5 0ポチを目指していて、かつキャラがいない人向け 2軍 アビポチが必要 1ポチすると少し強い連中 1ポチで100万以上増えないと意味がない。 というかここら辺のキャラを入れてポチるくらいならデバフ打ったほうがマシである。 大体これでいい。 ヴァッサー作る必要なし。 奥義パでは上限を積む代わりに基礎火力が落ちているため、AT0ポチを目指す場合はウシュガルムの防御デバフが圧倒的に火力寄与度が高い。 ブルジョワは使うかもしれないがウシュガルムで十分。 5でしかないのも痛い。 編成例 実際にどれくらい出そうか計算してみます。 上限値の最大値は現状ハイランダー編成です。 必要なものを詰め込むと残りは2枠となります。 34 悪滅25. オメガを入れると得意武器の問題で火力が大幅に低下しますので、メリットよりもデメリットが大きいです。 ですがそもそもギリギリですね。 防御デバフが減るのでその分火力が出づらいという問題もありますね。 ジークワンチャンあるかと思いましたがありませんね。 てか結構ギリギリですね~。 実際 装備適当でもこれ位出るので古戦場バフ込みでクリアできるでしょう。 自分はM終末に通常上限上昇をつけているので通常終末 4凸 に奥義上限つけて代用してます。 天司石は1凸です。 渾身量としては38. 24です。 12 9. 火力・上限がそれなりに保たれていれば、かなり条件は緩和されます。 3%up 成功率が非常に高い。 3%up この1ポチで火力は当社比1. 33倍になります。 結論 AT0ポチフルチェで楽々周回するには結構装備のハードルが高いようです。 編成はルリア・エッセル・ラン&ヴェイン が安定だと思います。

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【グラブル】火2100万編成~4月時点肉周回【グランブルーファンタジー】

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・ツバサ 2アビの 全体への奥義ダメージ30%アップと上限10%アップによってパーティ全体の奥義ダメージの底上げに貢献してくれるキャラ。 とはいえ武器編成だったりアニラや十天光輝の楯の有無など、複数の条件が必要になります。 一応そこらへんが無くても追加でルリア2アビ使ったり、主人公EXアビで士気向上を使ったりと、回りくどい方法でやれないことはないですが、多めのポチ数が必要なのでどうしても届かない時の一つの手段程度。 奥義性能アップだけで考えると、上限届かない程度の火力ならアラナン3アビ打ったほうが伸びると思います。 ・朱雀光剣(邪) 天秤と同じく上限的な問題で届かないのであれば。 非AT中クリュサオル編成 シヴァ召喚なし フレ黄龍。 2ポチは絶望的なので3ポチから。 アニラバフのおかげで思ったよりは迫れたものの、そこそこ上振れしてこれなので、やはり終末5凸は必要ですね。 アストラルウェポン5凸の性能次第ではどちらか一方があれば到達できるといった可能性も。 お次は4ポチ。 下振れしたら届かない…だと…。 さすがにびっくり。 アニラがいなくともこの方法なら代わりにルリア2番手で2アビを打って、3番手に称号持ちエッセルで可能。 シヴァ召喚あり もし金重があったらという仮定で2ポチ1召喚も試してみましたが1850万ほどしか出なかったので割愛。 副団アビ中クリュサオル編成 副団アビ中はアラナンさんの出番。 アラナン3アビポチ。 ギリギリですが、何回か試した結果届かないことは無かったので一応いける…はず。 アラナンの汚れ無き陽光の50万ダメージが入る前に倒せてるので余裕です。 アラナン3アビが優秀すぎる。 3ポチ1召喚。 お試しガバガバハイランダー編成。 これもアラナンの穢れ無き陽光のダメージが入る前に倒しているので実際には2200万ほど。 通常の武器編成と比べると20万前後ダメージが高くなるかなぁ程度でした。 キャラでコロッサスを持っている人なら、多少武器編成が弱かったりアラナン無しでも十分いける範囲。 まとめ 正直マグナだと非AT中はきついですね…。 なるべく副団アビ中とAT中に集中して肉集めをしたいところ。 その場合アラナンはほんとにおすすめ。 取得間近なら間違いなく取っておきたいキャラです。 アストラルウェポンが最後の希望。 これ次第で大分状況が変わると思うので、現状で到達できないor今のポチ数で届かなくても届く可能性が出てくるのでそこに期待ですね。 また入手して状況が変わりそうなら追記します。

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火マグナ編成

火 2100 万 マグナ

つよバハ自発したら誰も来なくて30分後に撤退しました、小林です。 やってくれたな、KMRと思いつつ、トレジャー消費0キャンペーンの影響力に驚いております。 デバフ用意してる人ばかりではないですし自発が飽和するととんでもないことになるというのは、以前某ユーチューバーさんの動画消し事件ではわかってたはずですが……。 つよバハにも「天破の祈り」を実装するか、HP下げるか、何らかの対策をしてほしいところです。 (えっ、しない? それにしてもすごい日程ですね……予選が土日で、本選はすべて平日。 エビ銃や水着フライデーが活躍するのは最終日の本選4日目ということですね。 たぶん私は水着フライデーさんの金曜日限定サブメンサポアビの再生を使う程度なので関係はなさそう。 てか、プリコネのクラバトと期間被るんじゃないです? 古戦場の期間を中旬に持ってきたのはプリコネのクラバトとズラすためだと思ってたんですが違ったみたいですね。 兼任している人はうちの団にもそこそこいて、きく中の何割かはやってるものだと勝手に思ってたから、「さすが! スケジュール管理がうまいぜ!」と思ってたのに……。 そんなことはどうでもよくて。 よくないけど、どうでもよくて。 前回記事最後でも触れました、アクセス数が異常に膨れ上がってた問題。 原因わかりました。 火属性の2100万編成でした。 みんな、どんだけ古戦場に意欲的なのよ……。 古戦場終わったばかりよ? 休も? とも言ってられない。 私はブロガー。 攻略とか検証とか、そういうものを扱うつもりは一切ないけれど、これでもブロガー。 ブロガーと名乗るにはおこがましいと思っていますが、1年やりぬいてきたんだから自称するくらいは許してほしい。 火の2100万編成を考えましたよ。 持たざる者が、やにもまだあがってなさげな奴考えました。 見てください。 手順は簡単。 こんな風にイチコロです。 ただ、不安要素なのが、ルリアの2アビは攻撃力バフだけでなくクリティカルバフもあるので、倒せない時もあるかもしれません。 10回試して1回だけ2000万しか出ないのがあったので確実ではないですよねー。 まぁしかし、火属性のいいところはポチ数が嵩むが絶対に2100万の達成は出来るということ。 万が一の時はサポ石をシヴァにして召喚してやればいいんです。 シヴァさんの召喚演出は短い方なのでアビポチと大して時間は変わらないと思いますし、遠慮せずバンバン撃っちゃいましょう。 問題はどうやってクリュサオルでフルチェ繋げるかなんですけどね……。 古戦場開催まで2ヶ月ありますから、その間に楽になるような何かがあることを祈りましょう。 栄誉の輝き上限がこれまでの倍になりました。 いやいやいや。 週獲得上限も上げてよ と思った人も多いのでは? 運営的には、半額CP期間が増えて所持上限に届きやすかったことや、栄誉で終末5凸の緩和をしたつもりなんでしょうけれど。 プレイヤーとしては週獲得上限もいっしょに上げてくれないと、あれだよね、あれ。 こういうのが乞〇と呼ばれてしまう所以なんでしょうけれども、やっぱり……ねぇ? あとやっぱりメンテ後のアプデだったので、これだけの発表で拍子抜けした人も多そう。 私もイオちゃんの最終が来るものと思っていたので、物足りなく感じてしまいました。 まぁでも時期が時期ですし、運営さんに色々求めるのも酷というものです。 8日にあったアナウンスで収録はもうやってないものだと思っていたので、覚悟はしていたのですが、やはり改めて音声の未実装を明言されるとクるものがありますね。 逆に捉えると、想像力が生まれますよね。 キャターの演技を我々それぞれが頭の中でできる。 最近はフルボイスのゲームも増えており、最初から正解が与えられている状態だったんですよね。 昔は、テキストのみでどういう風に喋るかとか自分の頭の中で考えられる楽しみがあったんですよ。 それを思い出しましょう。 演者さんがわかってるので後々ボイスがついた時も「思ってたのと違う!」案件が起きにくいのもよいですね。 みなさんもディレクターやりましょう。 『リペイント・ザ・メ』の予告が昨日来たので、てっきり今日にはサイド入りするものだと思っていたんですが……どこ行った? U-kimidaihuku.

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