ドラえもん 牧場 物語 攻略 コロボックル。 「ドラえもんのび太の牧場物語」とは?序盤~中盤の攻略法、ゲームのヒントをレクチャー!

【ドラえもん のび太の牧場物語】コロボックルの入手方法・効果まとめ!│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

ドラえもん 牧場 物語 攻略 コロボックル

ニンテンドースイッチで発売中の 『ドラえもん のび太の牧場物語』をプレイしてみました。 牧場物語はPS1のハーベストムーンをかなりプレイしていて、今でも好きなゲームですが、 『ドラえもん のび太の牧場物語』もこのハーベストムーンに近い作品ということで、これは期待できそう。 また、グラフィックが綺麗で、優しげな雰囲気なので、そちらも好印象でした。 あと、なんと言っても牧場物語に『ドラえもん』がやってきたわけですよ。 賛否はあるみたいですが、あの国民的アニメ代表格の『ドラえもん』が牧場物語とコラボなんて、なかなかの胸熱です。 最近では、牧場物語ライクの『Stardew Valley(スターデュー・バレー)』が人気で、本家牧場物語はちょっとお株を奪われた感じがしていたのですが、ここで『ドラえもん』とのコラボ! これを機に、小さいお子さんも牧場物語のおもしろさを見出して、また牧場物語シリーズの発展につながっていくといいですね。 あと、個人的には、ドラえもんと牧場物語をどのように組み合わせてゲームにしていくのかが、かなり気になるポイントですね。 と、前置きが長くなりましたが、プレイしてみた雑感・レビューをつらつら書いていきたいと思います。 ネタバレも大いに含むので、ご注意くださいませ。 ドラえもん のび太の牧場物語の操作性について 全体的な操作感はおおむね悪くないと思いますが、Aボタンの誤操作で食べ物を食べちゃうのは、あるあるすぎました。 これは、道具ボタンと食べるボタンを同じにしてしまったからですね。 Yボタン空いとるやんけ!って思っていたのですが、Yボタンはクリア後に手に入るスペアポケット用のボタンになっていました。 十字キーが空気なので、もうちょっと上手くキー配置できたかなとも思いますね。 スイッチコンもプロコンでもプレイしましたが、どちらでもスムーズに操作できます。 木を切るときに、少し反動があって連続で斧を振れないことがありますが、Ver1. 03で修正されるみたいです。 ドラえもん のび太の牧場物語 攻略メモ ちょっとした攻略メモとしては、最序盤は「虫あみ(2000G)」をゲットした方がいいかなと思いますね。 資金は、探索で十分確保できます。 春は「よもぎ」が気づきにくいので注意ですね。 「びわ」や「うめ」など、木になる実は1つの木で3つずつ落ちるので、影に隠れた実も忘れずに拾いましょう。 あと、雑草が意外と1つ10Gで売れて、最序盤は良い資金源なので、適当に拾って売るといいですね。 虫とりは体力いらずでバンバン虫をゲットできるのと、「ミツバチ」を確保しておくと、夏に牧場の右手側奥で取れる「ハチの巣」で作れる「養蜂箱」から「「ハチミツ」が取れます。 虫あみの後はリュックをゲットしましょう。 利便性重視なら、先にリュックでもOKです。 「びわ」は序盤にしては売値が高くて重宝しますが、「びわ」+「はちみつ」で作る「コンポート」が女神さまの大好物なので、取っておくのもいいでしょう。 女神さまの友好度がたぶん7まで上がらないとクリアのためのイベントが発生しません。 女神さまの友好度が一番必要なので、コンポートは早期クリアの重要アイテムと言えますね。 クリアのための条件「友好度」を上げていこう このゲームをエンディングまでクリアするためには、 「友好度」が一番大切です。 お金はあとからいくらでも手に入るため、毎日コツコツ友好度を上げていく方が結果的にはクリアが早くなる感じです。 また、友好度を上げてイベントを進めると、どこでもドアなどの便利なひみつ道具が手に入りますし、お手伝いをしてくれるコロボックルも仲間になります。 のび太の牧場物語のクリア時間について エンディングまでのクリア時間は、一日一日の過ごし方(プレイスタイル)によって大きく変わりそうです。 体力や時間を限界まで使い切って一日を過ごしたくなるという、このゲーム特有の「体力・時間もったいない族」も多く見受けられますね。 (完全に私のプレイスタイルのことですがw) まぁどうプレイしても自由なのですが、クリアしてみて、一日一日、限界までプレイしなくても良かったかもなと。 これするとプレイ時間がめっちゃ伸びます。 お金にはあんまり困らなくなりますが、お金自体はクリア条件に関わってこないため、クリアまでの間延び感がすごいことになります。 また、間延びするため飽きてきますw エンディングまでのクリア時間は、序盤から友好度を中心に上げていくプレイだと、おそらく30~40時間ぐらい。 毎日体力・時間を限界まで使う金策プレイだと、70時間以上はかかると思います。 (私個人の実感です。 ) 農場・牧場・鉱山のバランスについて 農場や牧場は放置していてもペナルティがないため、好きなタイミングで自由に広げていけます。 私はイベント用にニワトリ・ウシ・ヒツジを1匹ずつ買って、重点的に友好度を上げていきました。 放牧した方が友好度が上がるのですが、毎日出し入れするのが面倒なので、まずは1匹ずつだけ育てた方が良いと判断しました。 2年目でハートマックスで優勝できました。 コロボックルが仲間になったら、お世話は自動化できるので、最大数まで増やしても手間は変わらずです。 あと、放牧はしなくても、声かけとおやつで友好度は多少上がるようなので、放牧のメリットが感じられず、途中から小屋内だけで飼育してました。 動物があまり動かず固まってしまうのでやや不気味…。 毎日の出し入れが面倒すぎます。 基本的にプレイについては自由ですが、農地は広げすぎると鉱山に行く体力がなくなるので、そこだけ注意ですね。 農地ゼロの鉱山物語でも良いですが、最序盤の資金確保に1度か2度かぶを作りまくるのもありです。 鉱山をするときは鉱山に集中したほうが効率がいいので、私は春の途中ぐらいから夏にかけて鉱山物語してました。 夏にレストランでおにぎりが売っていたら、おにぎり鉱山でひたすら掘れます。 夏は雨がほとんど降らないため、水やりが面倒です。 (てか、全季節を通して雨が少ないです) 曇りの日は雨が降る可能性があるため、水やりは後回しにして、雨が降らなかったら水やりをします。 「ガラクタ」は後々使うので売らずに全て取っておいた方がいいですね。 銅鉱石は余りがちなので最序盤は売ってしまってもいいです。 石材や銅鉱石は住民の好きなものが揃えられないときは、プレゼントしてました。 お金はあとから余ってくるため、鉱石系は足りなければ高いけど買えます。 (金鉱石までは販売確認。 ) 全体を通してだと、住民の友好度が上がりにくいため、意識的に毎日話しかけたり、好きなものが用意できなくとも、いらないものでも毎日あげるようにするとクリアが早くなると思います。 私は序盤はひたすら石材をあげてましたw それでも、1年目の夏から秋は友好度の停滞感をかなり感じましたね(住民イベントも停滞…) 中盤の攻略目標 どら焼き錬金術でクリアを目指そう 中盤の大きな目標としては、 「1. 自宅を増築してキッチンを作ること」、「2. 製粉機を作ること」、「3. コロボックルを見つけること」になるかと思います。 自宅キッチンと製粉機が揃えば、パンやどら焼きを増産して錬金術ができます。 Ver1. 02で製粉機の能力が落ちましたが(小麦粉10から1へ変更)、それでも十分稼げます。 私は、どら焼きをひたすら作りました。 「ドラえもん」だし…w レストランのレスターから「あんこ」「小麦」を仕入れて、製粉機で小麦を小麦粉にします。 (9個ずつだからちょっと面倒) あとは、自宅キッチンでどら焼きを作って、出荷するだけ。 また、コロボックルが仲間になれば、牧場のお世話を任せてしまって、のび太は住民の好きなものの料理をしつつ、プレゼントに時間を回せますね。 ここまでくれば、エンディングまでクリアが見えてきますね。 ドラえもん のび太の牧場物語をクリアした感想! メインストーリーは、まあまあこんなものかなというところで、満足しました。 ただ先述の通り、クリアまで間延びしてしまったので、いつクリアできるんだとちょっと飽きかけました。 イベントが飛び飛びになるので、進み方についてはやや不満ですかね。 ここからツッコミどころの話になります。 いや、結構多かったよね!?ツッコミどころ。 のび太だけガチ牧場物語 まず、のび太だけお手伝いのレベル段違いに高くない!? そんで、のび太だけ、一人暮らしかい! 最初イメージしてたのは、ドラえもんメンバーで、ひみつ道具とか使って5人で協力しつつ牧場を切り盛りしていくのかなって思ってたら、そこはガチの牧場物語だった件。 のび太には無理だろwどう考えても。 まず、朝起きれないだろって思ったら、起きれるんかーい!w とまあ、しょっぱなからのツッコミどころがすごかった。 これは…このゲームやってもうたか?と思いきや、牧場物語のゲーム性は踏襲しているため、なかなかに遊べてしまう…。 ただ、主に売値など数値面でのゲームバランス・レベルデザインが良くない。 Ver1. 02でも根本的には改善されていない。 グラフィックがいいだけに、マジでもったいない。 料理加工で儲けられるようにしたのがたぶん失敗で、農場・牧場だけで十分に稼げるようにしないと、ゲーム性の根本がおかしくなってくる。 ハーベストムーンでは料理は売れなかったのに…なぜ? ハーベストムーンはホントによくできてたと改めて感じますね。 イベントが飛び飛びなため犬が怪我してるのに放置される イベントが飛び飛びになるという話がありましたが、その関係で、怪我をして岩に閉じ込められた犬が数日以上放置されますw 岩を取り除くのにスーパー手袋が必要で、それを入手しないとイベントが進まないからです。 「早くしないと…」みたいなこと言ってるから、スーパー手袋を探し回りましたが、結局見つからず仕方なく適当に過ごしていたら、ヤーメイがスーパー手袋をくれました。 で、犬のところに行って、感動の再会を果たすわけですが…。 イベント的にも期間が空くことを想定されていたようで、のび太が「待たせてごめんね(涙)」とか言うわけですが、なんかもうただただ怖いw これ作った人も含めてちょっとゾッとするイベントでした。 牧場物語が完全崩壊するひみつ道具 ドラえもんのひみつ道具があれば、牧場物語はすべて崩壊してしまうのですが、それを象徴するひみつ道具がイベントで出てきたときには、さすがにツッコみましたね。 スネ夫がレストランで料理試験をするときに「グルメテーブルかけ」が出てくるのですが、 「いやそれはあるんかい!!」ってめっちゃでかい声が出てしまいましたw (他の道具はだいたい行方不明ってことになってたので。 ) グルメテーブルかけあったら、食物系全部解決ですやん。 牧場しなくていいじゃんってw 詳細は省くけど、どら焼きを欲しがるドラえもんも 「それでどら焼き出せるがな」って、このイベントを見た人みんなツッコんでたと思う。 住民が冷たすぎる! 次に、住民みんな冷たすぎないですか?w 話しかけると、基本みんな「いま忙しい」、もしくは「おなかが空いた」か「体調が悪い」系のセリフがほとんどと言ってもいいぐらい。 仲良く(友好度が5ぐらい)なってくると、多少前向きな会話もあるけど、それでも半分以上はネガティブな感じ。 てか、そこまで友好度上がるまでに、相当な時間がかかるため、クリアまでの時間でいうと、プレイ中はほぼみんな冷たいってことになった。 これ作ったやつ、全体を通しでプレイしてないやろって、たぶんみんな思ったよね。 (私だけかな?) (部分部分でしか確認してないから、全体を通して受けるプレイの印象が分からず、会話などが雑な作りになっている) 友好度を上げるのは、毎日会話してプレゼントをあげ続けるのですが、住民が冷たすぎてあんまり仲良くしたいと思えないぐらいにネガティブな連中です。 ドラえもん・しずかちゃん・ジャイアン・スネ夫も割と冷たいw お前ら友達ちゃうんかい!ってツッコんだよね。 あと、朝に話しかけたときにみんな「朝早いね」って言いすぎな。 のび太だからか!? のび太だけハードワークすぎるのにこの扱いよ!w 住民の中に変人おる キャラによっても変わってくるけど、元々性格の変わった住民キャラも多いですね。 ヤーメイ・レスター・ロコッドあたりは、もはやサイコ感すらあります。 (まぁ、それ以外のキャラは大体普通な感じなので、これでバランスは取れているのかもしれません。 ) 憎まれ役・嫌われ役のヤーメイ ヤーメイに雑草とかあげてみるのは誰しもやるぐらいには憎まれ役なわけですが、なぜにこのようなキャラを配置したのか? ドラえもんの「ひみつ道具」を取り上げるキャラとして配置されたのだと思われますが、ちょっとうまくいかなかったねっていう印象をヤーメイからは受けました。 ヤーメイのイベントが進むと、ヤーメイの監視的な態度にも説明はつくのですが、それでも「あーそうだったのかー」ってならなかったからねw 変人の極みレスターとロコッド レスター・ロコッドは、キャラクターとしては良かったのですが、イベントは思わずツッコミで声が出ましたねw レスターがレストランでロコッドの食事を、ロコッドが本に集中している間に勝手に食べちゃうっていうイベント。 レスター最低すぎるだろw ドン引きしたわw そんでロコッドも気づけよっていう。 真夜中にジャイアンが散歩?? 居候先のペンターさんの家に行ってみると… ジャイアン閉め出されてて草 とまあ、ツッコミどころは他にも色々多いわけですが、私はそれらも含めて、「ドラえもん のび太の牧場物語」を楽しめました! なんだかんだで80時間ぐらいプレイしました。

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【ドラえもん のび太の牧場物語】住人の好物・好きなもの一覧・まとめ【ドラ牧】

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素材アイテムの一覧 素材アイテムをカテゴリ別にまとめています。 製作物の一覧 製作できるアイテムをカテゴリ別にまとめています。 図鑑データ - 「ドラえもん のび太の牧場物語」のキャラクター情報 「ドラえもん のび太の牧場物語」に登場するキャラをまとめています。 仲間になるキャラや、ストーリー上重要になるキャラを紹介しています。 ドラえもんと仲間たち - シーゼンタウンの人々 - コロボックル - 動物 ウマ 「ドラえもん のび太の牧場物語」のゲーム概要 ストーリーのあらすじ ある日、不思議な種を見つけたドラえもんとのび太。 不思議な種を植えると、大樹にみるみる育ちますが、それと同時に突然嵐が巻き起こり、のび太たちは空に吸い込まれるように「シーゼンタウン」にたどりつきます。 嵐でひみつ道具をなくしてしまったのび太たちは、元の世界に帰る方法がわかるまで街の人の手伝いをしながら「シーゼンタウン」で暮らすことにしました。 操作キャラは「のび太」 「のび太の牧場物語」で操作できるキャラは「のび太」のみとなっています。 また、アバターのカスタマイズ要素はありません。 購入特典について 「早期購入特典」や「店舗オリジナル特典」など、ゲーム内で使用できる家具やアイテムを獲得することができます。 特典が気になる人は購入前に公式サイトでチェックしておきましょう。 「ドラえもん のび太の牧場物語」の製品情報 タイトル ドラえもん のび太の牧場物語 配信日 2019年6月13日(木) ジャンル ほのぼの生活ゲーム プラットフォーム Nintendo Switch 制作 マーベラス 開発 ブラウニーズ 公式サイト 公式twitter ドラえもん のび太の牧場物語攻略の新着記事•

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【ドラえもん のび太の牧場物語】攻略 「コロボックルを仲間にする方法とショップ」/お手伝い

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コロボックルとは? ミネラルタウンの北東に住む7人の森の妖精 コロボックルは、 ミネラルタウンの北東の家に住む森の妖精です。 全部で7人いて、それぞれと仲良くなることで仕事を手伝ってもらったり、一緒に遊ぶことができるようになります。 コロボックルの家の行き方 教会の右横の道を上に進むと到着します。 コロボックルの家に入れる時間帯 コロボックルの家に入れる時間帯は、 AM9:00~PM5:50までなので、その時間内にミネラルタウンの北東にあるコロボックルの家に入りましょう。 かんたんモード 渡す大好物は、はちみつor小麦粉がおすすめ! おすすめは、コロボックル全員が大好物のはちみつor小麦粉。 他にも大好物はありますが、どちらも入手が簡単です。 はちみつは、牧場に最初から生えている木から1日1回高確率で手に入りますが、木こりの家で木を買うことで最大で1日5個入手できるようになります。 小麦粉はザッか屋で1個50Gで年中販売されています。 好物は、右スティックを倒して、はちみつを持ち上げた状態にした後、Aボタンでコロボックルに話しかけることで渡すことができます。 ・水やり ・収穫 ・動物の世話 この3つです。 水やり 牧場で育てている作物に水をまいてくれます。 収穫 牧場で育てている作物のうち、収穫できるものを収穫&出荷してくれます。 動物の世話 牧場で飼っている動物のエサやり、ブラシがけなどのお世話だけでなく、出荷もしてくれます。 仕事を依頼できる期間 コロボックルに仕事を依頼できる期間は、 1日、3日間、7日間の3種類。 必要に応じて期間を選びましょう。 仕事の効率は、良くなっていく コロボックルたちは、牧場の仕事を手伝うことで、手伝った仕事の熟練度が上がっていき、仕事の効率が良くなっていきます。 また、熟練度は、コロボックルたちと一緒に遊ぶことでも上がります。 当サイトで使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

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