アーク ナイツ 昇進。 【アークナイツ】昇進2にしたオペレータのレベルってどこまで上げてる?

【アークナイツ】上級者向け昇進素材の集め方【第五章】

アーク ナイツ 昇進

ホークビジョンのステルス無効もありがたい。 さらにカオスフレイムでSP回復が早まるため、普段はスキル2のイグニッションをメインで使い、一時的に大量の敵が出るステージではスキル3で瞬間火力を上げる等の運用ができます。 幻影は攻撃もブロックもできない。 また配置可能になる「鳥籠の幻影」を囮にして一時的に敵の遠距離攻撃を逸らすことができます。 味方全体に効果があるため、序盤に配置してしまえば数回多くスキルが回せる場面も。 ただし効果は 時間経過でSPが回復するスキルのみのため、自身の編成を確認しましょう。 ちなみチェンの素質は対象的に攻撃回復系・被撃攻撃系が対象になっています。 敵の出現が早いステージなどに。 メテオリーテ シラユキ どちらも昇進2で攻撃範囲が拡大。 共に範囲物理火力のため、好みでどちらかを早めに昇進2にしておくと良いかと思います。 ラップランド 素質「精神破壊」の効果「敵を攻撃時、敵の一部の特殊能力を1秒間無効化する」が5秒に延長されます。 5章のバクダンムシの爆発やクラッシャーのスタンを無効化できますが、昇進1 効果時間1秒 の場合自身の攻撃の合間に遠距離攻撃でバクダンムシが爆発……といった事故が起きることも。 単に広範囲攻撃・空中カバーとしても優秀ですので、シルバーアッシュがいない場合は優先度が上がります。 スキル「肉斬骨断」 HP1で耐える と合わせて使い勝手が向上、高い耐久力になります。

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【アークナイツ】昇進素材の効率的な集め方

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前方と後方の味方を同時に回復したい特定の地形において非常に重宝する。 Point! ナイチンゲール以外だと、パフューマー等が同様の回復範囲を有しています。 後ろに届く代わりに、前方向の範囲はやや狭い点に注意しましょう。 スキル2で術ダメを吸収するバリアを貼れるが、特にスキル3の「聖域」が非常に強力で、 習得できれば素質と合わせて味方の術ダメを大幅に軽減できる。 ナイチンゲールの使い道 術攻撃の多い場所なら最優先で編成したい ナイチンゲールは 術攻撃に対して無類の強さを発揮する回復役。 術攻撃が多いことが分かっているなら最優先で編成してOK。 その際スキルは必ず2か3に設定しておこう。 習得していれば3がおすすめ 場所を問わず単純に優秀な範囲回復役として 単純に回復力の高い範囲回復役なので、 ステージを問わず活躍できる性能。 術攻撃が少ない場合はスキル1にすることと、前方向の範囲は他キャラに比べて狭い点には注意しよう。 ナイチンゲールの昇進効果・必要素材 昇進1の効果・必要素材• ステータス上限開放• スキルアーツシールド習得• 素質白き悪魔の加護開放• 攻撃範囲拡大 必要素材.

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スキル2を使用すると火力が上昇し、通常攻撃が術攻撃の2体同時攻撃になる。 このスキル中の殲滅力が非常に優秀なので、 ラップランドを運用する場合はこのスキルを覚える昇進1をまず目指したい。 ラップランドの使い道 重装の後ろの火力役として ラップランドの魅力は盾役の後ろに配置しても攻撃が届く点。 高台が少ないステージなどでもマスを無駄にせず有効に使える。 基本的には重装の後ろに配置して、火力役として運用しよう。 バクダンムシ対策に使える 能力無効化もステージによっては非常に有用。 例えば 死亡時に爆発する「バクダンムシ」は、攻撃を当てれば爆発を無効化できる。 4-7などのバクダンムシが出現する場所で詰まっている場合は、このキャラを投入すると楽になる。 ラップランドの昇進効果・必要素材 昇進1の効果・必要素材• ステータス上限開放• スキル狼魂習得• 素質精神破壊開放• 攻撃範囲拡大 必要素材.

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