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ガンガンオンラインで漫画が読めない場合の詳細と対処法を徹底解説!

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開発運営だより

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ガンガンオンラインで漫画が読めない 2019年11月8日(金)現在、ガンガンオンラインで、漫画の読み込みができなくなることがあるようです。 ガンガンオンラインではスクエニオリジナル作品を毎日複数更新しており、人気タイトルからオリジナルのおもしろい漫画まで、幅広く漫画を見ることができます。 しかし、 他の漫画サービスで見ることができない作品も多数あるので、漫画の読み込みができないと非常に困ります。 また、毎日更新を楽しみにしている方もいるので、不満のあるユーザーが多いようです。 特にブラウザ版での読み込みができないことが多く、更新をしても読み込めないことがあるようです。 フルスクリーン表示できない ガンガンオンラインでは今まで、 画面をダブルタップする事でズームしたり、フルスクリーンで漫画を楽しむことができていましたが、それができなくなっています。 細かい部分が非常に読みづらく、不便さを感じているユーザーが多いようです。 また、フルスクリーンで見ることができないので、余分な情報が入ってきてしまい、漫画に集中する事ができないといった問題も発生しています。 対処法 アプリで視聴する ブラウザ版で漫画を読み込むことができない場合は、アプリを利用してみましょう。 ブラウザでは見れなくてもアプリで見れる事が多々あります。 逆にアプリで見れない場合は、ブラウザで見るといった方法も有効です。 両方見れるようにしておきましょう。 また、 アプリの方が1話分漫画の更新が早く、更にフルスクリーンやズームして読むことも可能です。 アプリのインストールをしていない方は、是非アプリを利用してみましょう。 ブラウザの変更・対応ブラウザ どうしてもブラウザでガンガンコミックを見たいという場合は、ブラウザの変更をしてみましょう。 Google・Safariなど、違うブラウザを使い分ける事によって漫画の読み込みがされるようになる可能性があります。 Microsoft Edge• Google Chrome• Mozila Firefox• Safari• iOS11以上の標準ブラウザ• Android5以上の標準ブラウザ 上記のブラウザにのみ対応しています、他のブラウザでは閲覧できないのでご注意ください。 特に Google Chromeは機能面が非常に優れているので、一度試してみましょう。 アプリやデバイスの電源を落とす ブラウザ版もアプリ版も、一度利用しているアプリを終了させ、再起動させてみましょう。 それでも直らない場合や、デバイスがいかにも熱を持って不具合を出しそうな場合は、デバイスの電源を落としてください。 デバイスに負荷がかかっている場合は画像の読み込みも遅く、予期せぬエラーが発生する可能性があります。 画面の再読み込み ブラウザ版を利用している方は、画面を再読み込み(更新)することで表示される可能性があります。 画面右上、URLの隣にある、更新アイコンをタップし、画面を再読み込みしてください。 通信状況の確認 漫画や動画などのアプリは常に通信を行う必要があるので、通信状況の確認が必要です。 速度制限• 不安定なWiFi• 公共のWiFi• 電波が悪い 上記の場合は漫画を読み込めない可能性があります。 WiFiとモバイル通信を切り替えるなどして、通信方法を変更してみましょう。 ストレージの確保 デバイスの容量がいっぱい、もしくはギリギリだと、画像を読み込めなくなる可能性があります。 不要な画像、動画、アプリなどを削除し、ストレージを確保しましょう。 画像や動画のデータを消したくない場合は、PCに移行したり、データ管理サービスを利用するなどしてください。 アプリのアップデート ご利用中のブラウザや、ガンガンオンラインのアプリを最新版にアップデートしてください。 古いバージョンのアプリを利用していると、エラーやバグが多く発生します。 ストアからアップデートが無いか確認してみましょう。 OSのアップデート 古いOSを利用していると、アプリとの互換性が生じ、アプリ内で不具合が生じる可能性があります。 アプリ同様、最新版のOSがリリースされている場合は、アップデートを検討してみましょう。 ただし、 OSをアップデートする際は、不具合等が出ていないか調べてからにすることをおすすめします。 時間を変えて見る アクセスが増え、サーバーの回線が混雑していると画像を読み込めない可能性があります。 そういった場合は見る時間を変えましょう。 公式のお知らせを確認 【アプリ】 ガンガンONLINEをご利用いただきありがとうございます。 本日、お気に入り作品の並び順を 最新チャプターの更新日が新しい順に並ぶよう変更しました。 詳しい変更内容についてはアプリの「お知らせ」をご確認ください。 — ガンガンONLINE ganganonline 何か問題が発生している場合や、イベント、お知らせ、漫画の更新日など、公式Twitterの情報を確認しましょう。 アプリやブラウザのお知らせでも確認可能ですが、開けない場合があるので、Twitterもチェックしておきましょう。 お問い合わせ ガンガンオンラインで何か問題が発生した場合、どうしてもという時はお問い合わせを利用しましょう。 問い合わせの内容や、連絡先等、詳しく記載し、相手に伝わりやすいようにして送信してください。 コインを使ったのに漫画が読めないなど、 自分に不利益があった場合に問い合わせる事をおすすめします。 返事には確認作業等、しばらく時間がかかる事もある可能性もあるので様子を見ましょう。

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今後のライブ配信 公認ライブ配信「ただいまガンオン中!」につきまして、 PRチームと相談の上で出演者や関係スタッフの健康・安全を第一に考慮した結果、 5月についても実施しない方針を決定いたしました。 楽しみにしていただいていた方々には誠に申し訳ございません。 6月以降の配信につきましては、 新型コロナウイルスの感染拡大防止策を実施した上で配信を行えるように準備を進めております。 今までの弊社のPRチームが主体となり実施していた公認ライブ配信の「ただいまガンオン中!」に加え、 以前からお話させていただいておりました、 ガンオン運営チームが主体となって行う 公式ライブ配信も予定しています! 公式ライブ配信では、パイロットの皆さまと私たちガンオン運営チームのコミュニケーションの場としても活用できるよう、 さまざまな企画を検討中ですので続報を楽しみにお待ちください! 2つの配信の詳細なスケジュールにつきましては、追って告知させていただきます。 5月27日実施予定のバランス調整 以前告知や前回の開発運営だよりでもお伝えさせていただきましたが、 5月27日の定期メンテナンスにて、一部武器の命中精度が上昇する機能の調整を予定しております。 4月22日の定期メンテナンスにて、ロックオン距離による性能補正に命中精度を向上させる機能を追加し、 アップデート以後は、セミオートビーム・ライフルやチャージ・ビーム・ライフルを所持した重撃機体などを中心に利用率、撃破パフォーマンスの向上が見られ、パイロットの皆様のデッキ編成にも変化が出ているかと思います。 この命中精度を向上させる機能は、セミオート系統の武器などフルオート系統の武器と比較して操作難度が高い武器への利便性向上を目的としております。 該当する武器の利用価値が上がる半面で、機体の中心に命中してしまうため、「大型の機体の体格減衰機能」や「移動速度が高い代わりにアーマーが低い機体」「敵機からのロックオンを低下させる機能を持つ機体」などがその個性を活かしにくい状況になっております。 そこで5月27日に予定している本機能の調整として、 「命中精度を向上させる機能」が有効な状態で発射された弾が機体の中心へ移動する力を緩和し、 大型の機体が体格減衰機能の発動する範囲にヒットする可能性や、移動によって回避できる可能性が向上するよう調整を行います。 また併せて現在のバトル環境を考慮し、以下の機体個別の調整も一部実施いたします。 <> 新機体情報 今回の公認ライブ配信「ただいまガンオン中!」の配信中止に伴い、配信を通して視聴者の皆さまに見ていただく予定でした、新機体の先行情報をこの場を借りてお見せしたいと思います。 81として5月27日(水)の定期メンテナンスで実装予定となります! バランス調整を踏まえた今後の調整について 今回統合整備計画ではロックオン距離による性能補正に、命中精度を向上させる機能を追加するアップデートを実施いたしました。 この対応では汎用的なビームライフル系統、単式マシンガン系統などのセミオート武器、バズーカ系統、および一部のチャージ武器系統の利便性向上を行い、 それらのカテゴリの武器を持つ機体の利用が促進されるよう調整を実施しました。 統合整備計画実施後、「性能補正が適用されるロックオン距離」を延長した武器を所持する一部の機体について、 利用率、撃破などのパフォーマンスが突出している状況であることを確認しております。 お客様からも今回の調整に関しては多くの反響をいただいており、前述のパフォーマンスも含めて現状のゲームバランスについて開発運営チームで協議を重ねた結果、これらの武器については調整が必要と判断いたしました。 調整実施から日が浅いなかでの対応となり、お客様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 調整については 4月28日 のアップデートにて以下の調整を実施いたします。 上記対応によって被弾が増加する点を考慮しアーマー値を増加します。 上記2機体の調整に加え、リベリオン陣営の一部機体にも調整を行い陣営間バランスの是正を図ります。 この点ご理解ご了承の上、各ガシャコンやマスターメカニックチケット、GOライセンス等をご利用くださいますようお願いいたします。 これらの問題への対応として、5月を目処に命中精度向上機能の効果を減少させる調整を実施予定です。 また今後の対応として、「ロックオン距離による性能補正」による攻撃以外でも、照準を操作して攻撃することによって駆け引きが生じるようなバトルバランスとなるよう対応を検討しております。 また、お客様から多くご質問を頂いている点として、緊急回避を行っても命中精度向上機能の効果によって攻撃が当たってしまうというご意見を頂いております。 こちらにつきましては 「緊急回避」を行った場合、既に発射されている弾の「命中精度向上機能の効果」を無効化することができる仕様となっております。 この仕様については、敵機からロックオンされて性能補正を受けた際に表示される赤い警告表示を見てから、緊急回避を行うといった駆け引きの促進を目的としておりますが、 一部武器やプレイの状況によっては警告が表示されてからの緊急回避を受け付けるまでの猶予時間が短い場合があります。 この点についても改善を検討しております。 4月28日から実施予定のイベントについて 本日についても公開いたしました。 DXガシャコンやパイロットパスから新機体が登場するほか、新たなガシャコンイベントや部隊イベントなど盛りだくさんの内容となっておりますので、楽しみにお待ちください! 4月28日から 実施予定の 「スペシャル部隊チャレンジ」イベント については、部隊チャレンジの達成に応じて「VOL. 79専用DXガシャコンチケット」「VOL. 80専用DXガシャコンチケット」を報酬として獲得可能できるイベントです! こちらのイベントは4月28日定期メンテナンス開始時点で存在している部隊および、そこに所属している部隊メンバーが対象となります。 4月28日定期メンテナンス終了後に部隊を開設、あるいは部隊に加入しても部隊チャレンジはプレイできませんのでご注意ください! 部隊の開設や加入(移籍)は4月28日定期メンテナンス開始前に完了してくようお願いいたします。 状況等により内容を変更、あるいは取りやめる場合もありますので、恐れ入りますがあらかじめご了承ください。 いつも機動戦士ガンダムオンラインをプレイしていただきありがとうございます。 機動戦士ガンダムオンライン プロデューサー 小池 淳です。 前回に続きまして今回の開発運営だよりも、プロデューサーレターとして私からお届けしたいと思います。 まずは新型コロナウイルス感染症 COVID-19 により、罹患された皆さま、生活に影響を受けられている皆さまに心よりお見舞い申し上げます。 すでに<>のお知らせでご案内しておりますが、政府による新型コロナウイルスの感染拡大に伴う非常事態宣言を受け、 機動戦士ガンダムオンラインでは開発運営スタッフの健康や安全確保に努めつつ、アップデート作業やお問い合わせ対応を行っております。 今後の状況の変化によってアップデートの遅延や中止、お問い合わせ対応の遅延などが発生した場合には公式サイトにてお知らせしてまいります。 今回は上記の対応を受けた公認ライブ配信に関するお知らせに加えて、 4月22日に実施予定のアップデート「SOLDIERS」より、4月28日に追加予定の新機体情報を中心にお届けしたいと思います。 新機体情報 今回の公認ライブ配信「ただいまガンオン中!」の配信中止に伴い、配信を通して視聴者の皆さまに見ていただく予定でした、新機体の先行情報をこの場を借りてお見せしたいと思います。 80として各陣営に、4月28日(火)の定期メンテナンスで登場予定となります! 今回のメンテナンスは普段の水曜日ではなく、前日の火曜日での実施となっていますので、お気を付けください。 これらの機体の さらなる情報は後日公開予定の特設ページに記載予定ですので、そちらもお楽しみにお待ちください! ライブ配信について まずは皆様へお詫びがございます。 2月20日に公認ライブ配信「ただいまガンオン中!」がスタートいたしましたが、 配信内使用したプレイ動画について、「プレイヤーの実力にあった大規模戦ではないのではないか」などお声をいただいております。 事実として操作しているプレイヤーの実力に相応しくない戦場で戦闘を行っており、対戦ゲームとして配慮に欠ける形での配信となっておりました。 今後はパイロットの実力に相当する戦場で参戦するなど、 今以上にPRチームと連携し、今回のような事態を繰り返さぬように制作して参ります。 パイロットの皆様に不快な思いをお掛け致しましたことお詫び申し上げます。 誠に申し訳ございません。 今後も公認ライブ配信を通じて、僕たち運営・開発チームとは違う視点で出演者や皆さまからの生の声をいただき、これからの「機動戦士ガンダムオンライン」を一緒に作り上げる良い機会になればと考えていますので、どうか楽しみにお待ちいただけますと幸いです。 また配信内で発表した、出演者が使用する背景イラストの募集については現在準備を進めており、 近日ご案内を予定しております。 PRチーム主体で行う公認ライブ配信「ただいまガンオン中!」とは別に、 ガンオンの運営・開発チーム主体で行う公式ライブ配信も今後実施を予定しております。 準備まで今しばらくのお時間を要する見込みですが、こちらもお楽しみにお待ちください。 GOライセンスとパイロットパスについて パイロットパスの難易度、および2月26日より販売を開始した「GOライセンス」について多くのご意見を頂いております。 特にパイロットパスのLVについては、一日当たりの獲得APの上限や出現したデイリーアクティビティの難易度のばらつきにより、報酬の獲得難易度が高くなっていると認識しています。 次回以降のセクションについては、全体的な難易度の緩和、および報酬獲得レベルの見直しを検討しております。 今回のセクションについては皆さまの達成状況を確認し、3月11日のアップデートにて臨時で以下の対応を行う予定です。 ・難易度の高いデイリーアクティビティの出現率の大幅な低下 ・小隊関連のアクティビティの一時的な取り下げ ・アクティビティ達成時の獲得AP量が増加するキャンペーンの実施 また、パイロットパス専用機体を「強化応援キャンペーン」の対象としていますが、設計図の獲得難易度に対して強化応援キャンペーンが短い、というご意見もいただいております。 こちらについては3月11日アップデートより一定期間、強化成功率をアップさせる対応を行う予定です。 これらの内容については改めて詳細をご案内する予定ですので今しばらくお待ちください。 GOライセンスについてはパイロットパスも含めてお客様からいただいたご意見を真摯に受け止め、今後も改善を行ってまいります。 そのほか今後のアップデート予定といたしまして、前回の開発運営だよりでも触れましたバトルシステムアップデートを4月に予定しております。 昨年12月に、ロックオンや緊急回避の機能追加のアップデートを実施しましたが、 その後パイロットの皆様よりいただいたご意見ご要望や、現状の戦場バランスを元にシステムの機能拡張や調整を中心としたアップデートを予定しております。 また、マップの改修につきまして本日3月4日にオデッサ沿岸部の調整を実施いたしました。 内容としましては、パイロットの皆様よりご意見をいただいていたリスポーン位置の調整を反映しております。 マップに関しては、既存マップの調整や新マップなど、パイロットの皆様より多数のご意見をいただいており、より高い精度が求められていると感じております。 今後もお寄せいただいたご意見を参考にさせていただきつつアップデートを検討しておりますのでこちらも続報をお待ちください。 加えて同日から、友だちを誘って招待コードを入力してもらうことでさまざまなアイテムが入手できる「ウェルカムキャンペーン」を開催しています。 最後までお読みいただき誠にありがとうございます。 皆さまからいただいているご意見やお問い合わせなども参考にしつつ、引き続きアップデートを行って参りたいと思っております。 本ページ下部にあるフォームより、ご意見・ご感想などお送りいただけると嬉しい限りです。 状況等により内容を変更、あるいは取りやめる場合もありますので、 恐れ入りますがあらかじめご了承ください いつもガンオンをプレイしていただきありがとうございます。 運営チームの大井です。 2020年がスタートして早いものですでに1か月が経とうとしていますが、皆さまはどのようなガンオンライフをお過ごしでしょうか? 前回の開発運営だよりでもお伝えいたしましたとおり、2019年12月で「機動戦士ガンダムオンライン」は正式サービス開始7周年を迎えました。 また同時期に行った大型アップデート「BEYOND」に合わせて運営体制を一新するとともに、宇宙世紀の枠組みを超えた新しい作品の追加やバトルシステムのリニューアルなど、運営開発チームとしても大きなチャレンジを行いました。 アップデート後も皆さまにガンオンを盛り上げていただきました。 誠にありがとうございます! よりガンオンを楽しんでいただけるよう、引き続きのアップデートやイベントを今後も予定しています。 現在は、ロックオンマーカーが赤色の状態(以後「赤ロックオン」)になる射程距離が、武器ごとに大きな差異が無いため、赤ロックオンが発生する射程距離で有効である近距離向け武器( 主に照射系統やショットガン系統)あるいは遠方でも当てやすい爆発系統にパフォーマンスが偏っています。 この問題につきまして、今後ロックオンシステムのさらなるアップデートを行い、近距離武器のみだけでなく、その他のレンジで有効な武器がそれぞれよりパフォーマンスを発揮できるようにしてまいります。 今後はそれらの一部アクティビティの難易度を調整し、 パイロットパスをより楽しめるようにする予定です。 また進めやすさ以外の部分についても今後アップデートを検討しております。 お伝えさせていただいてからお待たせしており申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。 そして去年の12月に一旦ピリオドを打ちましたライブ配信についてですが、これまでとは少し変わった内容でのリスタートを予定しています。 実際の仕様とは異なる場合があります。 実際の仕様とは異なる場合があります。 本当にありがとうございます! 皆さまからのご期待にお応えしより楽しんでいただけるサービスを提供し続けられるよう、より一層努めてまいります! 少しお時間をいただきますが、100万人突破を記念したイベントも開催予定ですのでお楽しみに!•

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