ヤドラン 進化。 ヤドン

【ポケモン ソード&シールド】ヤドン(ガラルのすがた)の入手方法・進化条件・種族値など!│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

ヤドラン 進化

ヤドランが覚える技 レベルアップで覚える技 覚える技 威力 命中 PP 進化 - - 40 自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 変化 基本 - - 40 自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 物理 基本 - - 10 次のターン終了時に相手を『ねむり』状態にする。 変化 基本 40 100 35 通常攻撃。 物理 基本 - 100 40 相手の『こうげき』を1段階下げる。 変化 基本 40 100 25 通常攻撃。 特殊 Lv. 6 - 100 40 相手の『こうげき』を1段階下げる。 変化 Lv. 12 40 100 25 通常攻撃。 特殊 Lv. 特殊 Lv. 24 - 100 20 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 変化 Lv. 30 - - 10 HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 変化 Lv. 36 90 100 15 通常攻撃。 特殊 Lv. 特殊 Lv. 62 - - 20 自分の『とくぼう』を2段階上げる。 変化 わざマシンで覚える技 覚える技 威力 命中 PP No. 物理 No. 4 - - 20 必ず後攻になる。 控えのポケモンと交代できる。 変化 No. 5 - - 10 HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 変化 No. 6 - - 30 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 変化 No. 7 - - 10 必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすい。 変化 No. 8 - - 10 最大HPの4分の1を使って分身を作る 分身がいる間はダメージを受けない 変化 No. 9 - - 20 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 変化 No. 10 80 100 10 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 物理 No. 12 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 物理 No. 13 75 100 15 相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊せる。 物理 No. 15 - 100 20 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 物理 No. 16 - 90 20 相手を『まひ』状態にする。 変化 No. 物理 No. 21 95 100 15 相手の『こうげき』の能力値でダメージを与える。 物理 No. 27 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。 変化 No. どの状態異常になるかはランダム。 特殊 No. 自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 また、相手の『こおり』状態を治す。 特殊 No. 33 - - 20 自分の『とくこう』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。 変化 No. 物理 No. 特殊 No. 特殊 No. 41 100 100 10 相手が地中にいる時でも命中し、ダメージが2倍になる。 物理 No. 特殊 No. 特殊 No. 47 90 100 15 通常攻撃。 特殊 No. 48 150 90 5 次のターンは行動ができない 特殊 No. 特殊 No. 特殊 No. 59 100 100 15 相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。

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【ポケモン剣盾】ガラルのヤドンをヤドランへ進化する方法(条件・手順)

ヤドラン 進化

ヤドランが覚える技 レベルアップで覚える技 覚える技 威力 命中 PP 進化 - - 40 自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 変化 基本 - - 40 自分の『ぼうぎょ』を1段階上げる。 物理 基本 - - 10 次のターン終了時に相手を『ねむり』状態にする。 変化 基本 40 100 35 通常攻撃。 物理 基本 - 100 40 相手の『こうげき』を1段階下げる。 変化 基本 40 100 25 通常攻撃。 特殊 Lv. 6 - 100 40 相手の『こうげき』を1段階下げる。 変化 Lv. 12 40 100 25 通常攻撃。 特殊 Lv. 特殊 Lv. 24 - 100 20 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 変化 Lv. 30 - - 10 HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 変化 Lv. 36 90 100 15 通常攻撃。 特殊 Lv. 特殊 Lv. 62 - - 20 自分の『とくぼう』を2段階上げる。 変化 わざマシンで覚える技 覚える技 威力 命中 PP No. 物理 No. 4 - - 20 必ず後攻になる。 控えのポケモンと交代できる。 変化 No. 5 - - 10 HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 変化 No. 6 - - 30 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。 変化 No. 7 - - 10 必ず先制することができ、そのターンは相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすい。 変化 No. 8 - - 10 最大HPの4分の1を使って分身を作る 分身がいる間はダメージを受けない 変化 No. 9 - - 20 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。 変化 No. 10 80 100 10 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する。 物理 No. 12 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 物理 No. 13 75 100 15 相手の『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊せる。 物理 No. 15 - 100 20 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 物理 No. 16 - 90 20 相手を『まひ』状態にする。 変化 No. 物理 No. 21 95 100 15 相手の『こうげき』の能力値でダメージを与える。 物理 No. 27 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。 変化 No. どの状態異常になるかはランダム。 特殊 No. 自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 また、相手の『こおり』状態を治す。 特殊 No. 33 - - 20 自分の『とくこう』『とくぼう』が1段階ずつ上がる。 変化 No. 物理 No. 特殊 No. 特殊 No. 41 100 100 10 相手が地中にいる時でも命中し、ダメージが2倍になる。 物理 No. 特殊 No. 特殊 No. 47 90 100 15 通常攻撃。 特殊 No. 48 150 90 5 次のターンは行動ができない 特殊 No. 特殊 No. 特殊 No. 59 100 100 15 相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する。 相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。

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【ポケモン剣盾】ヤドラン(ガラルのすがた)の弱点・進化の流れと覚える技|ヨロイ島図鑑No.002|ソードシールド図鑑|ポケらく

ヤドラン 進化

ヤドラン Yadoran 英語名 Slowbro 080 081 - - 081 - - - 134 - - 038 038 - 019 - 045 045 - 019 - - 002 - 分類 やどかりポケモン 1. 6m 78. 5kg 桃 メガヤドラン 2. 0m 120. 0kg ガラルのすがた 70. 5kg 20サイクル• 第二世代: 5120歩• 第三世代: 5376歩• 第四世代: 5355歩• 第四世代以前: 164• 第五・第六世代: 172• 第七世代: 172• ポケモン徹底攻略• ヤドランとはのNo. 080のポケモンのこと。 初登場は。 メガヤドランについてもここで述べる。 37で• を持たせた状態でメガシンカでメガヤドラン• を持たせてで• ガラルのすがた• で ガラルのすがた• で手に入る道具で ガラルのすがた ポケモンずかんの説明文 、、 ヤドンが うみへ エサを とりにいったとき シェルダーに しっぽをかまれ ヤドランになった。 漢字 ヤドンが 海へ エサを 取りにいったとき シェルダーに 尻尾を かまれ ヤドランになった。 、 くっついている シェルダーは ヤドンの たべのこした ものを エサにして いきているという。 、、 うみのちかくで のんびり くらす。 もし シッポの シェルダーが はずれてしまうと ヤドンにもどる。 漢字 海の近くで のんびり 暮らす。 もし シッポの シェルダーが 外れてしまうと ヤドンに戻る。 メガヤドラン シェルダーの しょうかえきに ひたり ヤドンが かくせいした。 ちょっとの やるきと おおくの パワーを えた。 漢字 シェルダーの 消化液に 浸り ヤドンが 覚醒した。 ちょっとの やる気と 多くの パワーを 得た。 、 はげしい たたかいで シッポに かみついた シェルダーが はずれると もとの ヤドンに もどってしまう。 、 もともと かんかくが にぶかったが シェルダーの どくそが しみこみ いたさを かんじなくなった。 、 くっついている シェルダーは しっぽから にじみでる うまみが ほしくて ずっと はなれない。 漢字 くっついている シェルダーは 尻尾から にじみ出る うま味が 欲しくて ずっと 離れない。 ・、 シェルダーが かみついて いるので しっぽで エサを つれなくなった ヤドランは しぶしぶ すいちゅうを およいで エサを つかまえている。 漢字 シェルダーが 嚙みついて いるので 尻尾で エサを 釣れなくなった ヤドランは 渋々 水中を 泳いで エサを 捕まえている。 ・、、 ぼんやりしている ヤドランだが シェルダーが つよく しっぽを かむとき なにかが ひらめくらしい。 漢字 ぼんやりしている ヤドランだが シェルダーが 強く 尻尾を 嚙むとき 何かが ひらめくらしい。 うみを ながめ ぼーっと している。 シェルダーのどくが からだに まわり より ぼんやりするように なった。 漢字 海を 眺め ぼーっと している。 シェルダーの毒が 身体に 回り より ぼんやりするように なった。 メガヤドラン メガシンカの エネルギーは すべて しっぽの シェルダーに そそがれた。 そして ヤドンは まるのみに された。 漢字 メガシンカの エネルギーは すべて 尻尾の シェルダーに 注がれた。 そして ヤドンは 丸呑みに された。 シェルダーが つよく かむたび いっしゅん なにかを ひらめくが あっというまに わすれてしまう。 漢字 シェルダーが 強く 噛むたび 一瞬 なにかを 閃くが あっという間に 忘れてしまう。 メガヤドラン メガシンカの エネルギーを あびた シェルダーは てっぺきの よろい。 ヤドンには とくに へんかナシ。 漢字 メガシンカの エネルギーを浴びた シェルダーは 鉄壁の 鎧。 ヤドンには 特に 変化ナシ。 きほんてきに ぼんやり している。 シッポが ちぎれて シェルダーが はずれてしまうと ヤドンに もどる。 漢字 基本的に ぼんやり している。 シッポが ちぎれて シェルダーが 外れてしまうと ヤドンに 戻る。 メガヤドラン すさまじい エネルギーが シッポの シェルダーの ちからを きょうかした。 ヤドンには とくに えいきょうなし。 漢字 凄まじい エネルギーが シッポの シェルダーの 力を 強化した。 ヤドンには 特に 影響なし。 シッポの あまみを もっと もっと すすろうと よくばった シェルダーが まきがい じょうに へんかしたのだ。 漢字 シッポの 甘みを もっと もっと すすろうと 欲張った シェルダーが 巻き貝状に 変化したのだ。 メガヤドラン シェルダーに まるのみ されて てっぺきの まもりを てに いれた。 なかは けっこう かいてき なのだ。 漢字 シェルダーに 丸呑み されて 鉄壁の 守りを 手に 入れた。 中は 結構 快適 なのだ。 シェルダーに しっぽを かまれて しんか。 シェルダーは しっぽから にじみでる あまみに ゆめごこちだ。 漢字 シェルダーに しっぽを 噛まれて 進化。 シェルダーは しっぽから にじみ出る 甘味に 夢心地だ。 ガラルのすがた シェルダーに かみつかれた しげきと たいないの スパイスが かがくてきに はんのうして どくタイプに なった。 漢字 シェルダーに 噛みつかれた 刺激と 体内の スパイスが 化学的に 反応して どくタイプになった。 シェルダーに かまれた ショックで にそくほこうに なった。 シェルダーが はなれると ヤドンに もどるらしい。 漢字 シェルダーに 噛まれた ショックで 二足歩行になった。 シェルダーが 離れると ヤドンに 戻るらしい。 ガラルのすがた かみついている シェルダーの ベロを にぎると まきがいの せんたんから もうどくの えきたいを うちだす。 漢字 噛みついている シェルダーの ベロを 握ると 巻貝の 先端から 猛毒の 液体を 撃ちだす。 種族値 第1世代 95 おぼえるわざ も参照。 「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。 「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。 入手方法 第一世代 バージョン 野生 その他 レベル 場所 レベル 方法 赤 Lv. 23 (:) Lv. 37 をさせる。 23 (:) (B2F)Lv. 37 (B4F)Lv. 39 () 緑・青 Lv. 23 (:) Lv. 37 をさせる。 23 (:) Lv. 38 () ピ Lv. 15~20 () Lv. 37 をさせる。 15~20 () Lv. 31 () 第二世代 バージョン 野生 その他 レベル 場所 レベル 方法 金・銀・ク Lv. 20~25 () Lv. 37 をさせる。 25~35 (:) Lv. 37 をさせる。 (1F)Lv. 40~55 (B1F)Lv. 50~65 () (B1F)Lv. 33~35 (B2F)Lv. 32~34 (B3F)Lv. 30~32 (B4F)Lv. 32~34 ()Lv. 35~40 (、) ()Lv. 37~40 ()Lv. 35~40 (、) Lv. 37 をさせる。 HG・SS Lv. 15~30 () Lv. 37 をさせる。 45 () 【「水辺」のブロックを5個置く】 Lv. 35~50 () 第五世代・第六世代・第七世代 バージョン 野生 その他 レベル 場所 レベル 方法 B・W Lv. 35~70 (《影》) Lv. 37 をさせる。 37 をさせる。 OR・AS S・M Lv. 37 をさせる。 [色違い:青色• では、メガシンカ形態「 メガヤドラン」が登場。 メガシンカのエネルギーが尻尾を嚙んでいるシェルダーに集中して大きくなり、下半身が殻に隠れた姿となった。 特性はとなり、防御が大幅に向上し、特攻も向上する。 第七世代のポケモン図鑑の説明文には総じてメガシンカポケモンが「メガシンカによって悪影響を受けている」という書き方をされているのに対し、のメガヤドランの説明文にはメガシンカしたことでむしろ快適に過ごしていることが書かれている。 アニメにおけるヤドラン に登場。 この話ではオーキド博士がヤドランに進化すると二枚貝のシェルダーがなぜ巻貝になるか悩んでいた。 オレンジ諸島編ではの手持ちポケモンとして登場。 マンガにおけるヤドラン ポケモンカードにおけるヤドラン• 一般的な育成論。 の詳しい対戦考察や育成論は、以下のようなサイトでも取り扱っています。 外部サイトの安全性・正確性・合法性等あらゆる点については、何ら保証しません。 を参照のこと。 関連項目 各言語版での名称と由来 言語 名前 由来 ヤドラン ヤドカリ Slowbro slow(ゆっくり)、 Lahmus Flagadoss 야도란 日本語の音写 呆壳兽 大呆獸 Slowbro 「英語」に同じ.

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