絆2 期待値。 バジリスク絆2のフリーズ確率や恩恵・期待値は?発生契機・フリーズ動画や演出を画像付きで紹介!

バジリスク絆の設定2の期待値と狙い目【Q&A】【スロット・パチスロ】

絆2 期待値

Contents• 勝てない期待値稼働! この日はお昼頃に地元のホールをちらっと覗きました。 (見飽きた顔だな・・・) 私と同じことを考えていたのかは分かりませんが、彼も店内をキョロキョロしておりました。 そっけない挨拶を交わし、 しょうがなく一緒に稼働することとなりました。 まずは 絆2の3スルー265G、叛逆65Gを2人でシバきます。 私は絆2を担当していましたが、6回目のBCで弱チェリー時に紫エフェクトが降臨。 フリーズするかと思いましたが、そんな簡単にはいきません。 この弱チェリーの直後に、ヒョウマ様の瞳術カットインがきたのですが、自粛中に初代絆を打ち込んでいたこともあり 「赤バーを狙ってしまう」という珍事件が発生。 自分でも失笑を堪えきれず、ニヤニヤした顔のままAT開始。 そんな腑抜け面で打っていたせいか、ATはあっけなく2連で終了。 みのの叛逆も天国をスルーして、投資が2人で15k。 その後も色んなホールを闊歩しますが、稼働が少なすぎて打てる台が見当たりません。 一度喫茶店に入り、他の仕事を回しつつ、夜の19時半に徘徊再開。 いつもはあまり行かない大型店を見回っていると、 絆2の3スルー290Gを発見。 あんまり打ちたくはなかったものの、期待値のために着席します。 早い初当たりを積み重ねていると、みのからLINEが。 「断然そっちの方が打ちたい」と思いながら、目の前の クソ台と向き合います。 早くAT当たってくれ~~何ならフリーズしてくれ~~。 そんなことを思いながら、白目をむいてレバーを叩いておりました。 絆2のシナリオ「激闘」!! しょにゃの打っている絆2は7回目のbcに辿り着きATへ。 開始画面は弦之助でしたが… 1戦目がDの夜背景スタート! これは、これは・・・!!! 「激闘シナリオ」?!!!! 2戦目もDならば、ほぼほぼ激闘だろう。 気になる2戦目!! これは、もらったろ。 AT中の絆高確も面白いほどうまくいきます!!! これがコロナ自粛中に溜めこんだヒキ…。 4戦目に1度黄色のマスがありますが、内部的にはDでしょう。 (個人的には初代絆の城背景より好きかもしれません) ここでもWILD EYESが流れ、完走を確信しました。 やはり激闘シナリオ最強すぎる…。 絆2は12戦目でシナリオが折り返し、その後は(13戦目はどのシナリオも継続確定)どのシナリオも継続率がCとなりますが、 激闘シナリオのみすべて継続率がDのままです!! そしてその時は訪れます。 心を込めてレバーオンをすると・・・、 見事エンディングに到達いたしました。 絆2のエンディングは初代のエンディングに、服部半蔵と朧が喋っているシーンが追加されています。 下振れを食らう、期待値稼働 個人的に期待値稼働は精神的にも疲れますよね。 かと言って今のご時世、高設定が毎日打てるわけでもありません。 期待値稼働の下振れを長い期間くらうと、スロットが嫌いになってしまいそうな時もあります。。 私もそんな時期がありました。 特に今の時期は稼働率も下がっているので、そもそも期待値稼働が難しくなっている地域もありますよね。 私は基本的に何店舗か見回ったら、カフェでお仕事をして夜にまた稼働を再開しています。

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【バジリスク 絆2】スロット初心者のための天井狙いの狙い方・やめ時・天井期待値

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前回の記事では、バジリスク絆2における導入前の事前スペックとして、既に公表済の情報を基に「有利区間と狙い目」ついて考察してみました。 今回の記事では、現状では設定1のBT期待値しか公表されていないバジリスク絆2において、気になる「 設定毎のBT期待値」について、考察していきたいと思います。 なお、既に公表されているスペック情報を基に、独自で概算をおこなった期待値算出のため、あくまで参考程度に読んでもらえればと思います。 公表済スペックのおさらい BT獲得枚数期待値の算出のため、公表済スペックをおさらいとして載せておきます。 設定毎のBT期待値を概算で出してみる 全設定を10000プレイ遊技した場合で考えてみます。 10000プレイ遊技した場合の、「IN枚数」「OUT枚数」「差枚数」「BC回数」「BT回数」をとりあえず算出します。 OUT枚数算出 各設定、IN枚数に公表済の機械割を乗算すれば算出できます。 差枚数算出 各設定、「OUT — IN」で算出できます。 7回 5. 4回 「1. 」~「5. 」を計算した結果をまとめてみます。 必要最低限の情報は出そろったので、これらの数値をもとにBT獲得枚数期待値を割り出していきます。 10000プレイ回すのに必要なメダル算出 1000円あたりの回転数が約49. 10000プレイ回したときのBCとBTの総払出算出 先ほど算出した「10000プレイ回すのに必要なメダル 約10101枚 」に各設定の差枚数を加算することで、BCとBTの総払出を出します。 BC総払出枚数算出 10000プレイ回した時のBC回数 各設定 は既に算出済なので、BC1回の継続G数を約16G、純増枚数を約2. 9枚として、BC総払出枚数を算出していきます。 設定1:71. BT総払出枚数算出 「7. 」で算出した「10000プレイ回したときのBCとBTの総払出」から、「8. 」で算出した「BC総払出枚数」を減算することで、BT総払出枚数を算出します。 1回あたりのBT獲得枚数期待値算出 「9. 」で算出した「BT総払出枚数」を、10000プレイ回したときの「BT回数」で除算することで、「1回あたりのBT獲得枚数期待値」を算出します。 7枚 「6. 」~「10. 」を計算した結果をまとめてみます。 まとめ 「事前スペック考察」で予想した通り、 奇数偶数設定でBT性能の差があることが再確認できたのと同時に、設定6はBT性能がかなり弱いことが分かります。 また、BT性能は設定1が一番高いと思ってましたが、設定5が一番高い概算結果となりました。 BT獲得枚数期待値 独自概算値 設定1:約402. 4枚 設定2:約359. 6枚 設定3:約410. 6枚 設定4:約375. 9枚 設定5:約418. 4枚 設定6:約279. 7枚 解説動画.

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バジリスク絆2 0スルーは期待値なし?立ち回りはミッション解放必須

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下側の解析は既存のスルー回数別期待値の解析です。 なぜなら、この天井期待値がスルー回数不問の据え置きをぶん回した場合の期待値だからです。 この機種は、BC間でATをスルーするほどBC・ATに当選しやすい(期待値が上がる)仕組みになっています。 しかしくどいようですが、この機種には知識介入ができます。 それは朧BCによる月判別です。 朧BCで半月出現時は次回モードC以上が確定しますが、このモードCには連続性があります。 2020年8月17日• 2020年8月3日• 2020年7月20日• 2020年7月6日• 2020年6月15日• 2020年5月18日• 2020年5月11日• 2020年4月20日• 2020年4月6日• 2020年3月23日• 2020年3月16日• 2020年3月2日• 2020年2月25日• 2020年2月17日• 2020年2月3日• 2020年1月20日• 2020年1月6日• 2019年12月09日• 2019年12月02日•

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