サリエル グラブル。 【グラブル】金剛晶の使い道!優先度の高いSSR召喚石は?(最新版)

「闇召喚石確定スタレ」でガチャの神が舞い降り…そして右手が光った【グラブル】

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ウリエルに次ぐ人権。 下限で使った場合実質別枠25%の5Tになるのかな? QV8rmsnM. ここで仮面無しVeかと思えば違うのか。 召喚演出で仮面外してた。 スロウ、宵闇だとHPトリガーでチャージターンMAXを封じられるからそこそこよさそう。 闇パ一番鍛えてるからめっちゃ欲しい、でも引ける気がしない。 どちらも対有利ならウリエル以上、対非有利ならウリエル以下、だからウリエルと互角と見て良いよ。 ウリエル引けたからサリエルも引けた!まさに運命力ウリエルシチューは伊達じゃない。 1天井回して出る確率は53%弱だから2人に1人の高確率! なお無料50連で引ける強運の持ち主は10人に1人の模様w おいらは200連でやっと出た敗北者じゃけん。 とりあえず1枚確保できて一安心、召喚効果を考えればバハ5凸と一緒に2枚ずつ持ち込んでループしたい所ではあるけどサブ石にそんな余裕が無いのと、何より狙った所で排出率がなぁ・・・・。 ギャンブルをやってる奴からすると、20万なんて本当に少額の負けでしかない。 サリエルこれは2枚必須だわ。 サリエル2デス+1枠か。 今までの天司石からいってしないだろうね。 2枚引けたけど重ねたよ。 上でも言ってるけど、正直石の枠が厳しい。 当然ながら無属性にはデバフ成功しなかった、総合力では陰湿なマッチョの方が上と言う事か。 クリ出る無属性はフィールド効果で出てるだけなので、まぁ当然かと。 召喚効果的には2枚入れたいけど入れる枠が無ぇ・・・ バハ5凸デス5凸サリエルであとの1枠をルシ5凸やアテナ4凸、ゴッブロ3凸グリムハーマーで取り合ってる。 語る前に刑死効果調べてこい。 エアプ呼ばわりされたいなら別に良いけど。 刑死どうこうより単純に奥義30が強いからな。 10連4回目で出てきた。 昨夜の詫び石分があったから、か。 限られた武器枠を圧迫せずにダメージ上限を上げられるの本当にありがたい。 ビカラ3使ってましたとかいうオチじゃないよな? -- [utm3Gg9FczA] 2020-05-16 土 19:59:39• 草 -- [YfIHEt9KZqU] 2020-06-03 水 12:09:35• 重ねて良い石なんだろうか -- [49vgxPqGR5U] 2020-06-06 土 09:52:01.

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【グラブル】運命力も大事なサプ不可召喚石、2枚目引けても重ねるかはめちゃくちゃ悩む?優良召喚石も増えて金剛石待ちは大行列

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複数使うから無凸を重ねないのでなく、 複数使うから無凸から金剛使ってもokという発想です。 3凸作った後に取っておくかどうかで考えましょう 3凸して真価を発揮する石を無凸温存は勿体無いです。 前おきはさておき シヴァ 用途決まってるなら無凸から重ねないもあり ウリエル 3凸できるなら重ねて3凸 金剛余るなら金剛 サリエル 3凸できるなら重ねる 金剛余るなら金剛 ルシ、バハ まずは5凸作る、後に被ったら温存 無凸シヴァ、無凸シヴァなら分かりますが、 無凸ウリエル、無凸ウリエルとかはわからないです。 その状況で金剛2あるなら重ねて3凸でもok 土に思い入れあってどうしても、なら金剛3まで待つ まあ、最初からシヴァもウリエルもサリエルも 金剛凸予定だから重ねない、って決めてるなら それはそれで正解かと思います。 3凸1個目は作った上で残すといいというのが持論です。 退会したユーザー Lv. 112 バハ、ルシだけでなく各カット石 カーオンとか などですら複数持ってる人がいます。 バハやルシはステアップ、カット石は高難易度ダンジョンで使うこともあります。 しかしとりあえず1個目は重ねて作り、作った後に重なった時に取っておくのが推奨、ってだけですね。 俺は重なるほど引いてないからエアプになります。 廃課金の方ならいろんな石を4枚以上引いて余ったのをいらないけどなんかに使う可能性あるから5枚目以降引いたら 3凸と無凸で持つ、て流れから作成。 意図して無凸並べからはあってもシヴァくらいですね。 ルシやバハ、5凸1個あるから被ったのをエレ化しよう、って発想はおすすめはしません。 逆に、2枚目引いて無凸2枚、金剛も2個しかないから凸らず放置、も勿体無いです。

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【グラブル】平成最後のガチャ!サリエル引くまでに何万円かかるのか?

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メドゥーサは自身に付与されている荒土の刻印を消費することでアビリティがより強力になるため、積極的に使用していきたいアビリティです。 さらに、メドゥーサに荒土の刻印が付与されている場合は、刻印を1消費することで弱体効果の命中率が上がりつつ、スロウ効果も付与されるため、戦闘の序盤から終盤まで安定して戦うことができます。 「荒土の刻印」は永続かつ消去不可の強化効果となるため、長期戦では特に頼もしいサポートアビリティとなります。 メドゥーサ簡易評価 メド子以外に刻印付与手段を用意できる=良キャラ? 用意できない=並キャラ? 刻印累積型じゃなく消費型なのに刻印付与手段が自身だけじゃ少なすぎるし、 さりとて土の終末武器は楽器なので、現状メインに持つのはやや厳しい・・・ といった感じなので、とりま刻印付与できる新キャラ待ちといった感じでしょうかねぇ。 は魔法戦士とのシナジーが良さそうなんで、 環境整ったらメド子はワンチャンありそうな気もします。 とはいえミスト互換や水属性ダメカットは便利なので、 自身以外の刻印付与手段を抜きにしても普通に使いやすい感じではありますし、 現状終末武器メインでエリュやってるなら即戦力になってくれそうですね。 まずバトル開始時に「ハンド」というジョーカーを除く52枚のトランプの中からランダムな1枚が配られた状態となります。 次に引くカードが「ハンド」のランクよりも高いことに賭けるなら「ヴィクトリアス・ハイ」を、低いことに賭けるなら「アンビシャス・ロー」を使用しましょう! 賭けた結果、「WIN」であれば「チップ」が1つ追加、「LOSE」であれば「チップ」をすべて没収、「DRAW」であれば「チップ」の変動はありません。 また、これらのアビリティは使用間隔が0のため、満足いく結果が出るまでいつまででもダブルアップをプレイすることができます。 なお、この効果は次に「ヴィクトリア・ハイ」か「アンビシャス・ロー」を使用した際に解除されてしまうのでご注意ください。 また、「エッセル」と同時に編成した際も、両者のドロップ率UPが加算されます。 闇ガチ勢ならそんなの関係なく出るまで回すんでしょうけど。

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