茶色 の ツムコンボ。 ツムツム 【茶色のツムで120コンボ クリアする方法】おすすめの7体!LINE Disney Tsum Tsum

【ツムツム】茶色のツムを使って1プレイで770Exp稼ごう

茶色 の ツムコンボ

ツムツムですが、ミッションビンゴなどど50コンボ、100コンボ、130コンボ、150コンボ、240コンボ、250コンボなど連続コンボが要求されることがあります。 高得点を稼ぐには、チェーンを繋げる方が得点は多く出せますが、 素早くフィーバータイムに持ち込むためやミッションビンゴの指令などでコンボ重視でゲームを進める場合もあります。 しかもミッションビンゴって結構無茶苦茶なので、 いきなり150コンボしろとか・・・一瞬見ると「無理!!」って思ってしまいます。 普段何気なくゲームをやっているとせいぜい30〜50コンボぐらいをうろうろしているはずですので100とか150って考えると雲の上に感じます。。。 しかも知っていますか?コンボはコンボ数が増えれば増えるほど間隔時間が短くなります。 1〜2コンボのときは3秒ぐらいあるので、その間に繋げれば何でもコンボになりますが、100コンボを超えると1秒満たない数値に減り、一瞬のミスでコンボを途切れてしまいます。。。 んじゃ〜どうすれば。。。 って思いますが、、、 一見難しいそうに見えるコンボですが、特性を理解してしっかり準備して挑めばそれほど難しくありません。 ここでコンボの特性や方法をご紹介していきますので参考にしてください。 まずはコンボの特性を知ること まず重要なことですが、コンボの特性を知ることです。 それはコンボの受付時間は、コンボ数が増えるとどんどん短くなります。 最初のコンボ受付時間は3秒ほどありますが、徐々に少なくなり、100コンボ以上では1秒満たない数値に減ります。 また、長くチェーンして消える時間も、スキル発動中も時間が経過するツムなどもコンボ受付時間が減りますので、 コンボ数を多く作りたい場合は、ロングチェーンを控える必要があります。 またスキルも同様なので、スキル発動で時間が経過する、白雪姫やマッドハッターなど相性が悪いツムも存在しますので注意しましょう。 重要なのは心を落ち着かせましょう! 4. フィーバータイム中はコンボが途切れない ここがポイントですが、 フィーバー中は時間をあけてもコンボが途切れることはありません。 どれだけ間隔をあけてもコンボが途切れることはありませんので、1プレイでフィーバータイムをどれだけ多く作れるかがカギになり、 多く作ることで焦ることも少なくなります。 フィーバータイム中に、次のスキルの準備やボムを生成しておき、フィーバーが終わったら、すぐに使って再フィーバー突入を狙います。 フィーバー中はなるべく7チェーンを狙ってボムを作り、マイツムも消してスキルをためます。 そしてフィーバーが終わったら3チェーンを基準にボムやスキルを使って再突入を狙います。 中にはスキル中時間が経過するため相性が悪いツムもあり、コンボと相性が良いツムを使うのがオススメです。 ここでコンボが得意なツムをまとめてご紹介していきます。 コンボ最強ツム (タップ型スキル) (タップ型スキル) (コンボが得意) (ランダムがコンボになる) (コンボが得意) コンボの王様と言えば、ドナルド系(ホイップ含む)です。 このツムを持っているならコンボミッションは全て可能です。 ドナルドはスキル中にワンタップでツムを消すことが出来て、すべてコンボになります。 他のツムとは次元が違い300〜400コンボも可能です。 またドナルドに変わり登場した「パッチ」もコンボが非常にしやすくドナルド同様にコンボ出来ます。 初心者でもコンボしやすいツム (スキル1回で4〜5コンボ可能) (スキル1回で9〜12コンボ可能) (スキル1回で10コンボ可能) (スキル1回で10コンボ) スキルで数多くのツムを消すので、スキル1回でコンボを作りやすいツムです。 レイア姫やパイレーツクラスツはスキル発動数も軽く1回で4〜5コンボ作ることが出来ます。 ラビット、バットハットミニーはスキル1回で9〜12コンボ作れるので、こちらもコンスタントにコンボを作り続けることが可能です。 スキル発動で2種類になるツム (スキル中に細かくチェーンで繋ぐ) (スキル中に細かくチェーンで繋ぐ) エンジェルとオズワルドですが、スキル時間中2種類のツムになるので、3チェーンし放題になります。 7チェーンしてボムを作ってもね、3チェーンでコンボを重ねても可能です。 上級者向けだけどコンボキラー! (上級者向けスキルでチェーンコンボ) (上級者向けスキルでチェーンコンボ) シンデレラやダースベーダですが、スキル中に何度もチェーンすることが可能で、指の動かし方によってコンボを多く作れます。 ただし両方ともスキル発動数が多めなので、上級者向けで、ある程度ツムを育てないと難しいです。

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茶色いツムの一覧 高得点・コンボ・コイン稼ぎが得意な茶色いツムは?

茶色 の ツムコンボ

こちらが、緑色ツムですが、青っぽいのも含めて結構います^^ 何故サリー、ペリー、スクランプが緑?って気もしますが、青信号は本当は緑色って感じで、おとなの事情ってことなんだと思います。 ちなみにモンスターズインクのサリーは緑では該当しません。。 以前は使えたのですが気がついたら対応外になってました。。 まー、ただ、今回のミッションでは、どれもいらないですけどね^^; 90コンボ出しやすいツムは? この中で、90コンボ出しやすいツムですが、 やはり一番は「パスカル」です。 パスカルのスキルは、 自身のツムを他のツムに変化させますので単純にコンボが作りやすくなります。 コンボ継続なので、3ツムをきっちり揃えて行けば良いですが、手詰まりが一番怖いので、ツムを濃くしてくれるのは助かります。 また、ガシガシ攻めるならクラッシュが縦ライン消去スキルなので攻めやすいです。 90コンボ程度なら普段通り、 スキルとフィーバーをぶっ放せば達成できる数字ですので、消去系スキルなら可能です。 手堅いのはパスカルで、正面突破ならリトルグリーンメンがオススメです。 不安ならアイテム併用がオススメです。 ちょっとレベル的に不安がある場合は、アイテム併用がお勧めです。 無料でルビーをたくさん増やす裏ワザがあるんです! ルビーでお困りの方、無料でルビーを獲得出来る裏ワザはご存じですか?.

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【ツムツム】茶色のツムを使って1プレイで130コンボする方法とおすすめツム【イースターガーデン】|ゲームエイト

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ツムツムですが、ミッションビンゴなどど50コンボ、100コンボ、130コンボ、150コンボ、240コンボ、250コンボなど連続コンボが要求されることがあります。 高得点を稼ぐには、チェーンを繋げる方が得点は多く出せますが、 素早くフィーバータイムに持ち込むためやミッションビンゴの指令などでコンボ重視でゲームを進める場合もあります。 しかもミッションビンゴって結構無茶苦茶なので、 いきなり150コンボしろとか・・・一瞬見ると「無理!!」って思ってしまいます。 普段何気なくゲームをやっているとせいぜい30〜50コンボぐらいをうろうろしているはずですので100とか150って考えると雲の上に感じます。。。 しかも知っていますか?コンボはコンボ数が増えれば増えるほど間隔時間が短くなります。 1〜2コンボのときは3秒ぐらいあるので、その間に繋げれば何でもコンボになりますが、100コンボを超えると1秒満たない数値に減り、一瞬のミスでコンボを途切れてしまいます。。。 んじゃ〜どうすれば。。。 って思いますが、、、 一見難しいそうに見えるコンボですが、特性を理解してしっかり準備して挑めばそれほど難しくありません。 ここでコンボの特性や方法をご紹介していきますので参考にしてください。 まずはコンボの特性を知ること まず重要なことですが、コンボの特性を知ることです。 それはコンボの受付時間は、コンボ数が増えるとどんどん短くなります。 最初のコンボ受付時間は3秒ほどありますが、徐々に少なくなり、100コンボ以上では1秒満たない数値に減ります。 また、長くチェーンして消える時間も、スキル発動中も時間が経過するツムなどもコンボ受付時間が減りますので、 コンボ数を多く作りたい場合は、ロングチェーンを控える必要があります。 またスキルも同様なので、スキル発動で時間が経過する、白雪姫やマッドハッターなど相性が悪いツムも存在しますので注意しましょう。 重要なのは心を落ち着かせましょう! 4. フィーバータイム中はコンボが途切れない ここがポイントですが、 フィーバー中は時間をあけてもコンボが途切れることはありません。 どれだけ間隔をあけてもコンボが途切れることはありませんので、1プレイでフィーバータイムをどれだけ多く作れるかがカギになり、 多く作ることで焦ることも少なくなります。 フィーバータイム中に、次のスキルの準備やボムを生成しておき、フィーバーが終わったら、すぐに使って再フィーバー突入を狙います。 フィーバー中はなるべく7チェーンを狙ってボムを作り、マイツムも消してスキルをためます。 そしてフィーバーが終わったら3チェーンを基準にボムやスキルを使って再突入を狙います。 中にはスキル中時間が経過するため相性が悪いツムもあり、コンボと相性が良いツムを使うのがオススメです。 ここでコンボが得意なツムをまとめてご紹介していきます。 コンボ最強ツム (タップ型スキル) (タップ型スキル) (コンボが得意) (ランダムがコンボになる) (コンボが得意) コンボの王様と言えば、ドナルド系(ホイップ含む)です。 このツムを持っているならコンボミッションは全て可能です。 ドナルドはスキル中にワンタップでツムを消すことが出来て、すべてコンボになります。 他のツムとは次元が違い300〜400コンボも可能です。 またドナルドに変わり登場した「パッチ」もコンボが非常にしやすくドナルド同様にコンボ出来ます。 初心者でもコンボしやすいツム (スキル1回で4〜5コンボ可能) (スキル1回で9〜12コンボ可能) (スキル1回で10コンボ可能) (スキル1回で10コンボ) スキルで数多くのツムを消すので、スキル1回でコンボを作りやすいツムです。 レイア姫やパイレーツクラスツはスキル発動数も軽く1回で4〜5コンボ作ることが出来ます。 ラビット、バットハットミニーはスキル1回で9〜12コンボ作れるので、こちらもコンスタントにコンボを作り続けることが可能です。 スキル発動で2種類になるツム (スキル中に細かくチェーンで繋ぐ) (スキル中に細かくチェーンで繋ぐ) エンジェルとオズワルドですが、スキル時間中2種類のツムになるので、3チェーンし放題になります。 7チェーンしてボムを作ってもね、3チェーンでコンボを重ねても可能です。 上級者向けだけどコンボキラー! (上級者向けスキルでチェーンコンボ) (上級者向けスキルでチェーンコンボ) シンデレラやダースベーダですが、スキル中に何度もチェーンすることが可能で、指の動かし方によってコンボを多く作れます。 ただし両方ともスキル発動数が多めなので、上級者向けで、ある程度ツムを育てないと難しいです。

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