ポコ 森 の 冒険 最強 2020。 ポコポコ攻略【LINE GAME】

【2020年最新】ポコ森の冒険を7STEPで完全攻略【LINEポコポコ】

ポコ 森 の 冒険 最強 2020

STEP1:ポコ森の冒険モードを始めよう まずはlineポコポコの冒険モード(ポコ森の冒険)をスタートしましょう。 左下のお城をタップして冒険モードへ 通常ステージの左下に「冒険」という文字がついたお城(黒い悪魔が動いている)があると思いますので、こちらをタップしてください。 設定的には 悪魔がポコ森のお城を乗っ取った形になっているようですね。 ステージを選択しよう タップすると下の画面になります。 これが冒険モードのステージ選択画面になります。 各ステージは ステージ2以降は7つに分かれており、最後の「ボス」ステージをクリアする「白花」をひとつ獲得し、次のステージに進めるようになります。 ぼうけん ボス 冒険エナジーとは? 冒険モードでは、ステージ挑戦時にクローバーではなく、 冒険エナジーを消費します。 1回のステージ挑戦には冒険エナジーが100必要。 冒険エナジーは初期状態では最大で300になっており、 ダイヤを使用することで400まで上限を上げることができます。 1日に3回できるのと4回できるのは大きな違いです。 余裕がある方はぜひ上限を上げておいてください。 冒険エナジーの回復方法 冒険エナジーは毎日1回、全回復します。 ステージ挑戦には冒険エナジー100が必要ですが、ステージクリア時には冒険エナジーを200獲得することができます。 そのため 新しいステージを連続でクリアできれば冒険エナジーが尽きることはありません。 まあ実際はそんなに上手くはいかないですが。 また1,500チェリー、ダイヤ10個を使用することでも冒険エナジーを上限まで全回復することができます。 ハードモードって何? 通常のステージのクリア後はより難しい「ハード」ステージにも挑戦ができるようになります。 ボスステージをクリアをするとステージに白花が咲きますが、その際、 赤い「HARD」の文字が出現します。 この「HARD」の文字がハードステージに挑戦可能な合図です。 ハードステージでは敵が強くなったりお邪魔ブロックが増えたりと難易度が高くなりますが、クリア後の報酬もダイヤがもらえたりと特別な報酬が得られます。 (特別報酬は一度きり) ある程度パーティが育ってきて余裕ができればぜひ挑戦してみてください。 「ハードモード」のボス面までクリアすると「黄花」をひとつ獲得できます。 ステージに連れていく動物選びが冒険モード攻略には一番大切です。 ステージに連れて行ける動物は3体です。 下の画面は初期画面なので、一番左の動物以外はHELPERとなっています。 動物を仲間にするには? lineポコポコの冒険モードではたくさんの動物がでてきます。 では動物を仲間にするにはどうすればいいのでしょうか。 動物はステージ画面の右下の 「動物召喚ガチャ」で3,000チェリーを使って召喚ができます。 また定期的に開かれるイベントで配布されていたり、イベントのクリア報酬になっていたりと色々な方法で仲間にすることができます。 動物召喚ガチャは引くべきか ガチャでは3,000チェリーで1体の動物を召喚できます。 しかし初心者が ガチャをたくさん引くのはおすすめできません。 イベントの方にチェリーを使って強いイベント限定仲間をゲットする方がお得だからです。 ガチャで星2の動物が当たっても正直戦力にはなりません。 それならばイベントでのステージクリアにチェリーを使用してをイベントの星5動物をゲットしましょう。 ガチャは チェリーに余裕がある場合や、どうしても欲しい仲間が登場している時に引くべきです。 ガチャの確率は? ガチャの確率は公開されており、ガチャ画面の右下をタップすると表示されます。 通常の召喚(ノーマル召喚)では星4、星5を当てるのはかなり厳しいことがわかります。 レアリティについて 動物のレアリティは星2、星3、星4、星5の4種類があります。 当然ですが、 星の数が多くなるほど貴重で強さも上がっていきます。 ピンク:ツリメ(一番右の動物)• 茶色:HELPER(真ん中の動物)• 黄色:HELPER(一番左の動物)• 青色:該当なし• オレンジ:該当なし 上の画像では茶色のブロックを消してみます。 すると茶色のボードにのったHEPLERが先頭になり悪魔に攻撃をします。 また動物の攻撃力はブロックを消した数に比例して大きくなります。 ステージでは一度にできるだけ多くのブロックを消すようにしましょう。 STEP4:ポコ森の冒険での敵の体力、攻撃ターン 1ターンのカウント方法 lineポコポコの冒険モードでは一度ブロックを消すと「1ターン」とカウントされます。 敵にも「ターン数」が表示されており、 上の画像ではピンクのブロックを消して、ピンクのボードにのっている「ツリメ」が攻撃したあと、敵のターンが「0」になったので、「ツリメ」が攻撃されました。 敵の攻撃タイミングを把握しよう ここをなぜこんなに説明するかというと、「敵の攻撃してくるタイミング」を知ることはかなり重要だからです。 ステージが進んでくると攻撃力が強い敵がでてきます。 その際には、敵の攻撃力に耐えられる動物でしっかりと攻撃を受けるようにブロックの消す順番を考えることが必要になります。 STEP5:ポコ森の冒険の体力ポーション、雷ポーション 体力ポーションとは lineポコポコの冒険モードでステージで傷ついた動物の体力を回復させるのが体力ポーションです。 体力ポーションの獲得方法 体力ポーションは5色のブロックに混ざってランダムに配置されており、体力ポーションと隣接するブロックを2回消すことで獲得できます。 雷ポーションとは 右下の雷マークの付いたポーションです。 雷ポーションの獲得方法 冒険ステージでは雷ポーションもランダムで発生します。 雷ポーションの隣接ブロックを2回マッチすると獲得でき、上の写真の左上の雷マークの数値が「1つ」たまります。 ヒミコの召喚方法 この雷マークを3つ集めて「雷ボタン」を押すと、「ヒミコ」と呼ばれる赤い龍が出現し、敵に全体攻撃をしてくれます。 「ヒミコ」はチェリーを使って育てることができ、レベルをあげれば攻撃力が上がっていきます。 雷ポーションはなかなか狙って集めることはないのですが、3つ溜まった際の攻撃は魅力的なので、タイミングを見て「ヒミコ」を召喚しましょう。 ヒミコについてはこちらの記事を参考にしてください。 Stage1• Stage2• Stage3• Stage4• BossStage BossStageは難易度が上がる 各ステージの最終面であるBossStageはボスらしく敵の体力、攻撃力が上昇することで難易度が跳ね上がっています。 またBossStageに入る直前にブロックがおじゃま草に変わってしまってブロックが動かしにくくなってしまう場合もあります。 (下の画像を参照) BossStageをクリアするためには? 上級者向けではありますが、難易度が高いBossStageをクリアするためにはひとつ前のStageでの「準備」が必要になります。 具体的には上の画像のようにBossStage前にできるだけ「爆弾」を作っておくことです。 野菜 :動物をレベルアップさせるために必要• チェリー :動物のレベルアップ、動物召喚(ガチャ)通常ステージのアイテムに使用• 冒険エナジー:冒険モードのステージに進むために必要(1回につき100必要) 野菜とチェリーで動物を強化 動物を強化するために必要な野菜は冒険モードをクリアしなければ手に入りません。 はじめのうちは動物のレベルも低いですが、敵も弱いため動物をレベルアップする必要もありません。 しかしステージを進むにつれて敵の攻撃力や体力もあがってくるため、野菜やチェリーを使って動物を強化していく必要がでてきます。 動物の強化方法と必要素材はこちらから.

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ポコポコ冒険モード 動物の強さ 仲間リスト一覧 2020年~

ポコ 森 の 冒険 最強 2020

2015年8月14日 2016年1月22日 2015年8月13日、イベントステージ「夏の大スイカ祭り」が開催された。 ステージは全部で10個。 全てのステージをクリアすれば白花3個とダイヤ5個、さらに、イベントの限定動物「ウオガー」が貰える。 オガーが魚(ウオ)の着ぐるみを着てウオガー。 オガー好きにはたまらないほど愛くるしい動物だ。 ウオガーの強さについては記事の後半で説明する。 前回のイベントステージ「ポコタからの挑戦状」ではポコタが用意した超難関ステージをプレイしたが、何と、今回はそれよりも難易度が高いと思われるステージが多い。 では、どんなステージなのか確認しよう。 ステージ11-1 大スイカ祭りの始まりは、フィールド形状がスイカの形をしているステージ。 スイカの皮はおじゃまな草、スイカの種は石版、スイカの果肉はピンク石版で表現されている。 2015年5月21日に開催されたヒムポコステージのピンク石版31枚に次ぐ29枚ものピンク石版があるステージだ。 ステージ11-2 フィールド下部に動物を流し込むのが難しそうな印象を持つステージ。 しかし、草刈りさえすれば動物はフィールド下部に流れ込んでいくので自由領域の拡張はそれほど難しくない。 フィールドに配置されているリンゴの増加量は5つとも「3」 序盤にフィールド上部で縦のやじるし爆弾を作って自由領域を拡張していくプレイスタイルにしたところスムーズにクリアすることができた。 ステージ11-3 新しいアイテムのスイカが登場するステージ。 縦縞にスイカが並べられているのでスイカ畑のように見える。 茂みに入っているスイカは、茂みに入っているリンゴと同じように動物直線や爆風で衝撃を2回与えると中からスイカが出てくる。 そして、出てきたスイカに再度衝撃を与えればチェリー3個を獲得することができる。 スイカ1個につきチェリー10個くらい発生したらとスイカ収穫祭としてかなり盛り上がっただろう。 フィールド配置されているリンゴの増加量は3つとも「5」 一見簡単そうなステージに見えるが、横向きの壁が沢山あるため動物の動きが読みずらいのと、おじゃまな茂みを破壊すると浸水池が現れるマスがあるため難易度は高い。 下図水色枠はおじゃまな茂みを破壊すると浸水池が現れるマスの一覧。 ステージ11-4 小さい岩とワープが沢山ある鍵ステージ。 フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」 赤のワープを通る鍵はフィールド左上の通路を通って鍵穴へ(下図赤線)。 青のワープを通る鍵はフィールド中央下の通路を通って鍵穴へ(下図青線)。 左端の鍵は3段落とすだけで鍵穴に入れることができる(下図黄緑線)。 序盤に小さい岩を一掃できるかがクリアのポイントになる。 では力試し問題を1つ。 下図配列からあなたはどのような手を打つか。 ステージ11-5 草を刈りながら進んでいく溶岩ステージ。 何の変哲もない溶岩ステージではあるがこれが結構難しい。 チェリー3個を貰えるスイカと5個貰えるスイカが混在している。 根気が必要なステージだ。 ステージ11-6 フィールド左右3列の上には黒弾、下には浸水池が詰まっているステージ。 チェリー5個、10個、15個を貰えるスイカが混在していて、すべて収穫すればチェリー40個になる。 中央列で横のやじるし爆弾を作り、黒弾の大爆発もろとも浸水池を破壊していきたい。 ステージ11-7 フィールド中央の移動不可行によって狭苦しさを感じるステージ。 フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」 チェリー10個、15個貰えるスイカが混在していて、すべて収穫すればチェリー35個になる。 マッチーモンスターがフィールド上に最大3匹存在することがある。 中央の移動不可行をどうやって越えるのかと思ったら、普通に上を歩いていった。 フィールド下部の動物を消すと、ワープの影響で複数列に移動が生じて大連鎖が発生しやすい。 なので、連鎖中にマッチーモンスターを破壊できることが多い。 一方、フィールド上部ではワープが無いので連鎖中にマッチーモンスターを破壊できる機会が少ない。 マッチーモンスターがいる列の下側を消してマッチーモンスターを落下させる戦法も使えないので、フィールド上部に侵入されたときは早急に対処すること。 ステージ11-8 フィールド内にある7個の穴が石版破壊の進捗を妨げるステージ。 あと一歩というときのダイヤ消費の誘惑が脳裏をよぎる。 フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」 チェリー5個、10個、20個貰えるスイカが混在していて、すべて収穫すればチェリー50個になる。 ちなみに、イベントステージではリンゴが無くなったら何回でもコンテニューすることができる。 但し、1回目はダイヤ8個、2回目はダイヤ10個、3回目はダイヤ14個というように必要なダイヤ数が加速度的に増えていくので注意。 ステージ11-9 11個の蜂の巣からハチミツを出して箱まで運ぶステージ。 フィールドに配置されているリンゴの増加量は3つとも「3」 チェリー3個貰えるスイカが9個あり、すべて収穫すればチェリー27個になる。 ちなみに下図赤枠のような動物直線で3つの蜂の巣(黄枠)に同時に衝撃が入れれると嬉しい。 なぜなら、衝撃が加わった蜂の巣から蜂が沢山出てくるが、 蜂が飛んでいくマスが被って、結果的に蜂の配置数が減るためである。 ステージ11-10 フィールド下部にビッシリ浸水池が詰まっていて、左上の動物はワープを通って右下へ、右上の動物はワープを通って左下へ移動する。 通路の狭さなどとも相まって難易度の高いステージだ。 序盤にフィールド中央で巨大やじるし爆弾を発動できればクリアがぐっと近づくので積極的に狙っていこう。 すべてのステージをクリアすれば、ウオガーの登場だ。 【名前】ウオガー 【特殊スキル】24時間おきにやじるし爆弾1個生成。 そして、ウオガー登場の影でこっそりともう1匹動物が追加されている。 名前はピーナ。 落花生のように見えるが、ピーナッツから名前をとってピーナということだろう。 限定動物ではないので、召喚を重ねて体力を上げることができる。 まったく目立たない登場の仕方だったが、ピーナは過去最強の動物である。 【名前】ピーナ 【特殊スキル】20時間おきにやじるし爆弾1個生成。 さあ、ウオガー目指して大スイカ祭りだ。

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ウオガー、ピーナ登場。イベントステージ「夏の大スイカ祭り」が開催

ポコ 森 の 冒険 最強 2020

だが……。 相手はジョニィだった。 若干、ムッとするジョニィ。 すでにジャイロはゴールまで6000メートルの看板を超えていた。 現在走っている上り坂を越えると、下り坂に入る。 ジャイロの背中を見ながら、ポコロコの問いかけを軽くスルーしつつ、さらに体言止めを駆使しながらジョニィはレース展開を組み立てていた。 残りの距離から考えると、このペースで走り続けたジャイロの馬は必ずバテてしまうと読んだジョニィ、ジョニィにとってレースの優勝も賞金も関係ないが、鉄球の謎だけはジャイロから聞き出さなければならない。 そのためには、ジャイロに勝つこと、力の差を見せ付けなければならない。 ジャイロにこれ以上はなされず、残り2000メートルを切ったら勝負を仕掛けると決めたジョニィ、だが、先頭を走るジャイロは突如コースを外れ、雑木林の方角に突き進んだ。 ショートカットするつもりだッ!これが成功すれば1000メートル分は余裕ができるッ! しかし雑木林は、森のように木が密集しているため、馬の速度を落とす必要がある。 枝にぶつかって落馬の可能性もある。 読んでいて実際のレースを見ているかのような臨場感!.

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