情熱大陸 動画。 【動画】King Gnuが情熱大陸出演!常田大希の兄も登場!

【動画】『情熱大陸』齋藤飛鳥・・乃木坂エースの素顔に迫る

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小学校1生の時、誘われてバドミントンを開始。 6年生の時に全国小学生選手権シングルスで優勝。 中学校3年生で、全国中学校バドミントン大会で優勝。 高校3年、インターハイ男子シングルスで初優勝。 その後、日本勢としては初の世界ジュニア選手権優勝。 高校卒業後、NTT東日本に入社し、2015年日本人で初めてスーパーシリーズファイナルズのシングルスで優勝。 2016年、自己最高位となる世界ランク2位に。 同日、東京都内の違法カジノ店にて賭博をしていたことが判明し無期限の競技会出場停止処分に。 リオオリンピック出場を逃す。 翌年5月、処分が解け復帰。 2018年8月、シングルスで日本男子初の世界選手権初優勝。 同9月、世界ランク1位に。 今年1月、マレーシアで交通事故に遭う。 2月に手術を行い、26日から練習に復帰。 事故以降大会出場はないが、現在も世界ランクは1位。 世界選手権連覇、史上最多ツアー11勝の快進撃! だが今年1月、東京オリンピック金メダル候補の大本命と評される彼を襲った、突然の事故。 …表舞台から姿を消した苦悩の日々と、明かしてくれた心の内。 発する言葉の裏には、彼を励まし続ける人々の存在が。 番組が密着を始めたのは事故に遭う少し前。 バドミントンプレーヤーとして、1人の人間として…25歳の等身大の素顔に迫る。 参照:Yahoo!

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【テンプレート】情熱大陸風オープニング Version 7.0 公開

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情熱大陸 動画 2020年2月16日

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祝20周年! TBSで日曜日の午後11時から放送されている「」を一度は見たことある方も多いと思います。 筆者もゲストによってちょくちょく見てはいるんですが、Wikiで調べたら1998年4月5日に放送 第1回の出演者はプロゴルファー・丸山茂樹さん が開始されて本日でちょうど丸20年になるそうです。 当サイトでも情熱大陸の記事は常にアクセス上位にランクインしており、最近では新垣結衣主演ドラマ「逃げるは恥だが役に立つ」内でも何度かパロディとして利用されたりしていますがそれだけ誰も知る模倣したい番組ということを意味しているんだと思います。 そんな記念日的な日に情熱大陸オープニング新テンプレート「Version 7. 0」をフリー配布を開始します。 前バージョンよりは少しは本物っぽくなったのではと自身では思っていますがどうなんでしょうかねw。 今バージョンから他の動画編集ソフトでも使いやすいように波紋などの各パーツを連番静止画で作成して配布しました。 最初はアルファチャンネルを保持できるMOV PNGコーデック 形式での配布も考えていたんですが、QuickTimeに依存するので環境によっては取り込めなかったりすると思いますし、なによりエッジ部分の汚れ 黒フリンジ が出るのが嫌だったのでそれがない連番静止画による配布にしました。 ただ、そのせいで配布ファイルの容量が700MBオーバーになりました。 変更点 主な変更点は以下の通りなんですがほぼ作り直し状態です。 波紋をAfterEffects CS6とHitfilm Pro 2017で作り直し• 波紋などの素材を連番静止画に置き換えて負荷低減• 縦書きバージョンを追加• 背景の映像素材に動画を使用できるように変更• 「JOUNETSU TAIRIKU」などの背景テキストを簡単に一括変更可能に• トランジションの使用をやめる• 構造の簡略化や誤字脱字などの修正… 波紋をAfterEffects CS6とHitfilm Pro 2017で作り直し 波紋部分、特に後半の波紋は色合いなどを含めてまったく納得してなくて見直す度に何とかしたいと思っていたので作り直すことにしました。 前半の波紋はAfterEffects CS6 AE のシェイプレイヤーで4パターンの波紋を作成し、それらのコンポジション EDIUSで例えるとシーケンスタブ をプリコンポーズ シーケンス化したクリップを入れ子にして自動で置き換えてくれるような機能 して作成しました。  苦労したポイントは波紋の一番外側の円が真円ではないのでそれを使い慣れていないシェイプレイヤーで「パスを結合」を使って「型抜き」をしたかったんですが、それができずに苦しみましたw。 原因は「パスを結合」は「塗り」でやらないといけないのにずっと線幅を広げた「線」でやっていたからでした。 因みにAEだけでもできるのにHitfilmでやったのは圧倒的に使い慣れているだけの単純な理由です。 一応、AEとHitfilmのプロジェクトファイルもダウンロード可能です。 AE版にはCS5. 5用とCS6用のプロジェクトファイル、Hitfilm版にはプロジェクトファイル Hitfilm Pro 2017で作成したのでバージョンによる互換性は不明 のほかにAEで作成した4パターンの波紋 PNGコーデックを使用したアルファ付MOV も付属しています。 CS6のプロジェクトファイルはの情報によるとCC版でも開けるようです。 尚、ダウンロードしたAE版のプロジェクトファイルをダブルクリックして開いたらエラーが表示されて開けなかったんですがファイルメニューから開いたらできました。 5,CS6用 19MB 波紋などの素材を連番静止画に置き換える 以前のバージョンでは波紋や背景テキスト JOUNETSU TAIRIKU などはすべてEDIUSで作成していたのでかなり複雑で負荷も高くなっていたんですが、プレビュー改善と他の編集ソフトでも使えるように連番静止画 下図の赤枠で囲ったクリップ にしました。 連番静止画 シーケンスクリップ は多数の画像ファイルを集合体、つまり構造的には完全に動画なので画像ファイルよりプレビューが重たくなりがちなんですが、EDIUSで一から波紋を作るよりはかなり負荷を軽くできました。 ただ、軽いと言ってもMP4 H. 264 の動画よりは重たい感じなので「選択クリップのレンダリング」でレンダリングしてから使って下さい。 TLシーケンスクリップとシーケンスクリップ!? TL タイムラインの意 シーケンスクリップとはいつも使っているタイムラインとして開けるシーケンスクリップのことです。 それに対してシーケンスクリップとは連番画像をひとつの動画として扱えるようにしたクリップのことで元の画像の状態に戻すこともできます。 クリップの色が同じ灰色なのでタイムラインでは一目で識別しにくいので改善してほしいところです。 尚、クリップの色はプロパティから一応変更することは可能です。 縦書きバージョンを追加 最近、情熱大陸は見てなかったので知らなかったんですが縦書きバージョンが存在するのに気付いたので作成して追加しました。 ただ、劣化してもほぼ単色の画像なのでそれほど画質劣化が目立つ感じにはならないかと思います。 因みに横書きバージョンはクリップはすべてクイックタイトラーで作成しているので画質が荒れることはないと思います。 横書きバージョンもキラリーン 白光ライン と光るところを作り直したりして少し手を加えています。 背景の映像素材に動画を使用できるように変更 下図のように前バージョンまでは背景画像シーケンスが3か所に点在していたために動画を使用することが難しかったです。 今バージョンでは下図のように背景画像をひとつのシーケンスで出来るようにしました。 使用トラック数はヘルプや縦書き用を追加したせいで10本に増えてますが実際にはトラック6本で表現しています。 5Vのクリップを上にズラせば5トラックでできるんですが横書き用を非表示 トラックのミュート にすることが多々あると思うので敢えて6トラック構成にしています。 「JOUNETSU TAIRIKU」など背景テキストを簡単に一括変更可能に 新機能としては左右にすれ違って動く「JOHNETSU TAIRIKU」という背景テキストをタイトルひとつ変更したら画面一面のテキストタイトルがすべて書き換わるような構造にしました。 作成方法ははちょっと長くなったので別記事にしました。 詳しくはリンク先の記事を読んでください。 ただ、簡単に変更できるようにしたせいで裏では面倒臭いことをやっているのでタイムラインがかなり重たくなって使い勝手が悪くなってしまいました。 なので動画版 連番静止画 も用意し、デフォルトでは動画版を使用するようにしています。 オリジナルの背景テキストを設定したい場合は下図のように「背景テキスト 動画 」の「ビデオのミュート」ボタンをクリックして無効 非表示になる にして、「背景テキスト カスタム 」は有効にして利用して下さい。 トランジションの使用を止める ミキサー部に適用するGPUfxトランジションはGPUに依存するので一部のノートPCなどではGPUfxトランジションそのものが表示されないものもあります。 なのでディゾルブはレイアウターの不透明度で作成し、代替が効かない情熱大陸のロゴを光らせているライト効果のところだけトランスフォーム GPUfx を使いました。 一応、ロゴも連番静止画化して素材フォルダに入れていますが自作のロゴに差し替えやすいようにこのような仕様にしています。 万が一、GPUfxトランジションが使えない場合は連番静止画を取り込んで使用して下さい。 ただ、拡大する動きをつけていないのでレイアウターのストレッチを使って動きをつけて利用して下さい。 あとトラックをたくさん使うので可能な限り省スペースで全トラックを表示させておきたいというのが個人的にあるのでトラックの高さを一番低くしていますが、これをやるとトランジションをミキサー部にドロップできなかったり,設定を弄る度にトラックの高さを変更するのも面倒というのも止めた理由のひとつです。 ダウンロード プロジェクトファイルのダウンロード ファイル内容はサンプル動画の冒頭から約26秒のところまでのプロジェクトファイル テンプレート と波紋、背景テキスト、キラキラなどの動画素材 PNG形式のアルファ付き連番静止画 です。 尚、おまけ部分の映像やテンプレートは含まれませんし、音声ファイルも含みません。 プロジェクトはEDIUS Neo3. 55,EDIUS Pro8. 53,EDIUS Pro9. 1で動作確認済みです。 753MB レンダリングポイント PCのスペックが低かったり、古いバージョンのEDIUSだとファイルの読み込みが遅かったりしてプレビューが重いので使用する前にレンダリングすることをお勧めします。 下に示す各シーケンスの赤枠クリップは基本的に弄る必要のないクリップなのでそれらを選択して右メニューの「選択クリップのレンダリング」でレンダリングします。 また、タイトルを設定したり背景素材を配置したりして既に弄る必要がなくなったクリップも同様に随時レンダリングしておくと快適に編集できると思います。 因みに指定したクリップをすべてレンダリングすると約1. 2GB レンダリングフォーマット: Grass Valley HQ 標準の場合 ほどストレージを消費します。 「最終シーケンス」シーケンスのレンダリングポイント 「縦書きタイトル」シーケンスのレンダリングポイント 「横書きタイトル」シーケンスのレンダリングポイント 利用方法や利用条件 Zipファイルの解凍方法やプリセットのインポート方法などについてはをご覧下さい。 利用条件は 動画素材やテンプレートを販売する行為以外には特にないですが筆者のを登録して頂けるとめっちゃ喜びますw。 97pで作成していますがプロジェクト設定の映像プリセットで以下のサイズに変更できます。 あと、QFHDに変更する場合はレンダリングフォーマットを「Grass Valley HQX 標準」などに変更する必要がありますし、オーディオチャンネルは2channelに設定しているので適時必要に応じて変更して下さい。 EDIUS以外の動画編集ソフトでの使用について ダウンロードファイルには波紋、背景テキスト、キラキラなどの動画素材 連番画像 を含みますので連番静止画の取り込みに対応している動画編集ソフトやタイムラプスができる動画編集ソフトなら簡単に取り込めると思います。 手書き文字 手書き文字の部分は「」を参考にデュレーションを3秒くらいで作成し、「」を参考にデュレーションを引き延ばすか、縦書きの場合は「9;20」、横書きの場合は「8;20」のデュレーションで止まった部分も含めて作成して下さい。 因みに動画で使用しているフォントは「花鳥風月」というものです。 自作ロゴ 自作のロゴを作成したい場合は下記URLの記事を参考にして下さい。 ヒント Proバージョンだと背景テキストにオーバーレイ合成などをすると波紋と背景テキストが合成されてまた違った感じになるので色々試してみて下さい。 EDIUSに不慣れではこのプロジェクトは難しいと思いますが、久しぶりにタイムラインを見たら慣れた方でもちょっと分かり難いとも思いましたねw。 本題ですが職業と名前部分の変更は「横書きタイトル」のタイムラインタブで行います。 名前を手書き文字の動画で作成したい場合はマスクなどで事前に作成する必要がありますが、動かなくてもいい場合はビンのメニューからクイックタイトラーを起動してタイトルを作成します。 ピンに作成したタイトルクリップがあるのでそのファイルをコピーして「手書き文字サンプル 横」のクリップを選択した状態で右メニューを開きます。 また、手書き文字の動画を作成した場合には同じようにして置き換えます。 「職業など 横書き用 」というのが職業を表示しているタイトルクリップなのでそのクリップをダブルクリックするとクリックタイトラーが起動するのでそこで文字を編集します。 尚、クイックタイトラーで作成したファイルを保存する時は基本的には「自動で別名保存」で行ってください。 詳しくはリンク先に記載しています。 あと位置はフォントなどによって変わってくると思うのでその際は位置を調整して下さい。 クイックタイトラー また分からないことがあったらお気軽どうぞ。 >私の方で音声を付け足すことは可能でしょうか。 使用ソフトによってやり方は様々だと思いますが映像に音声を載せること自体は比較的簡単にできると思います。 商品化のご意見有難うございます。 参考にさせていただきます。 因みに現在、ココナラで出品準備中なので発売したら一応ご連絡します。 可能であれば音楽も一緒に販売したので著作権の件をちょっと調べてみましたが、使用するシーンによってASRACの楽曲使用料や申請方法が異なりますし、「著作権」のほかにCD音源等を使う場合は「著作隣接権」というものが発生してそれの許可を取るのが面倒臭そうですし、費用もソニーの場合は1曲3万円~とかなり高額でなかなかハードルが高いです。 またブライダルシーンではISUMという代行サービスがあって著作権と著作隣接権を一括で代行申請してくれるようですが、個人では利用できないようです。 因みにJASRACの楽曲使用料は1,000円ほどから使えるみたいですし、CD音源じゃない方法で楽曲を用意すれば「著作隣接権」も発生しないようなのでそちらの方向から進めるのがいいかもとか考えています。

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