顕現 ユナ。 【アナデン攻略メモ】顕現アナベル2戦目(ZONEなし)

顕現:ガリユ編

顕現 ユナ

採用パーティ 顕現レンリの採用パーティ(ZONEなし)はコチラ。 アタッカー枠• ニケ(アナザースタイル)• サポート枠(バフ・デバフ・回復など)• メリナ• レンリ• 各キャラクターのグラスタ キャラ名 グラスタ ディアドラ 激震の力 HP最大時強化 抉痛の力 メリナ 激流の力 会心の力 水流の力 ニケAS 激流の力 抉痛の力 抉痛の力 レンリ グラスタなし シェイネ 激流の力 会心の力 ベルトラン MP消費量減少 HP快癒力 MP快癒力 エスクードの証 アタッカーとなるニケのアナザースタイルとシェイネのグラスタはしっかり装備することを推奨。 特にニケは敵がペイン状態の時に威力が上がるスキルを所持しているので、抉痛の力を装備しておくと飛躍的に火力を伸ばすことができる。 レンリを含めた他のメンバーは自由に装備しても問題ないと思います。 顕現レンリの行動パターン シン・ディバイダーの行動パターン 特記事項• 敵のラストスカーはベルトランに受けてもらう の1点です。 敵の使用するラストスカーについて。 こちらを受けてしまうと腕力、知性、速度デバフが付与されています。 極力付与されたくないデバフ効果なので、こちらは付与されても問題なく機能するベルトランに受けてもらいます。 また、最大レベルまで強化した顕現武器を装備したベルトランであれば、先制で挑発を付与することもできるのでラストスカー以外の攻撃もベルトランに受けてもらうことができるので非常に便利です。 ちなみに回復およびペインの解除はユナに担当してもらいます。 その間に他のメンバーでHPが50%以下になるまで削っていき、ちょうど切りそうなタイミングでアナザーフォース発動メンバーに変え、次のターンでアナザーフォースを発動すれば削り切れると思います。 というわけで顕現レンリ無事クリアです。 まずはラストスカーについて。 元々持っていたペイン付与の効果が敵の耐性無視で付与できるようになりました。 加えて、敵がペイン状態だったり、敵に付与されているデバフの種類に応じて威力増加の効果など順当に使いやすくなっと言えます。 続いてジャッジメントについて。 元々は腕力デバフのみでしたが、知性、速度デバフが加わるという恐ろしい性能となりました。 特に速度デバフは50%ダウンという驚愕の数値です。 とはいえ、テキストを読む限りは確定付与というわけではなさそうなので注意が必要ですね。 それにしてもエルガ、レンリは今回の顕現武器実装によって、無属性のアタッカーや様々なパーティに編成できるサポーターとしてかなり復権できる性能になったんじゃないかと思います。 個人的にも今後色々試してみたいと思います。 それではまた次回!.

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【アナデン】ガリユの顕現武器「焔角・ヴァシュタル」の攻略とその強さに関して

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採用パーティ 顕現アナベルの採用パーティ(ZONEなし)はコチラ。 アタッカー枠• プレメア• ナギ(アナザースタイル) サポート枠(バフ・デバフ・回復など)• マリエル(アナザースタイル)• アナベル 後述していますが、顕現アナベルの行動パターンは攻撃が激しい且つ守りも固い為、ZONEを使用しない攻略パーティの場合、長期戦を強いられます。 そこで今回の編成は攻撃の枠を減らし、守りを固めながら長く戦える編成に調整。 今回の編成ではアナベルにもガッツリ活躍してもらっています。 各キャラクターのグラスタ キャラ名 グラスタ プレメア 抉痛の力 抉痛の力 ユナ HP快癒力 MP快癒力 HP回復力 マナ HP回復力 MP回復力 属性耐性UP ナギ(AS) 抉痛の力 抉痛の力 抉痛の力 マリエル(AS) HP回復力 MP回復力 属性耐性UP アナベル グラスタなし アタッカー枠がプレメアとナギだけなのでグラスタは威力の高い抉痛の力を採用。 ただし、想定よりも顕現アナベルからの被ダメが大きいので、ナギよりもHPが低いプレメアのグラスタはHP回復力などの生命系グラスタの方が安定するかもしれません。 実際、管理人が運用していた際にもプレメアは1回倒れてしまったのですが、ASマリエルを採用しているのでリカバリーは可能でした。 ちなみにアナベルのグラスタは装備しなくても問題ありませんが、キャラクター性能的には耐久力を高めるグラスタを装備することでより長所を活かせると思います。 敵へのペイン付与を切らさない• 物理耐性バフ・腕力デバフを切らさない• 迎撃中は攻撃しない の3つです。 敵へのダメージを与えるのはプレメアとナギだけですが、抉痛の力を装備してペイン状態にした相手には強力なダメージを与えてくれます。 ちなみに動画では撮れていませんが、プレメアとナギは蓄積が溜まり次第アニヒレイトやスラングルで攻撃しています。 その為、敵のHP回復よりも相手に与えるダメージの蓄積が多いのでそんなに焦らなくても徐々に削れていくはずです。 また、敵に迎撃が付与されている行動パターン時にはASマリエルとアナベルを前衛に出すことで安定して敵の被ダメージを抑えに回っています。 顕現アナベルはZONE持ちキャラクターで速攻撃破を決められない場合、中々ループを組むのが大変かと思いますので本記事が参考になれば嬉しいです。 強化されるスキルどちらにも挑発と迎撃が付与されており、迎撃が発動されればそれぞれHP、MP回復の追加効果が付与されています。 戦闘が長引く長期戦では有利に働く性能になっていてアナベルの特性がさらに伸ばされる性能になっているかと思います。 次回は顕現シェイネの攻略予定です。

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【アナデン】ASシュゼットの顕現武器「混沌ヲ纏ウ黒妖姫ノ桜」の攻略とその強さに関して

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最新の顕現武器追加キャラ 顕現武器追加キャラ 6月16日 火 配信のアップデートVer2. 6先行にて、シオン AS の顕現武器が追加されました。 あわせて読みたい• 顕現武器の最終性能 専用武器 対象キャラ 最終性能 発動効果• 攻撃198• 魔力33• 顕現・タケミカヅチ• 臥龍の構え強化• アナザースタイル+星4所持でも開始可能 顕現武器は、該当キャラの 星4とアナザースタイルを所持し、キャラクエスト第3話をクリアしていればノーマルスタイルの星5を所持していなくても入手できます。 ボス撃破でスキル強化が付いた専用武器を入手 巡り逢いを選択すると、該当キャラの行動をするボスが出現し、撃破すると専用武器が入手できます。 専用武器は初期状態から該当キャラの固有スキル強化の効果を持っています。 専用武器を装備して敵を倒すと成長する レベル 必要経験値 Lv. 1 初期 Lv. 2 500,000 Lv. 3 750,000 Lv. 4 1,150,000 Lv. 5 約1,680,000 Lv. 6 約2,400,000 Lv. 7 約3,800,000 Lv. 8 約5,690,000 Lv. 9 約8,500,000 Lv. 10 約12,800,000 獲得した専用武器は、該当キャラに装備させて敵を倒すことでキャラのように経験値を獲得し、レベルが上昇して基本性能と発動効果が強化されます。 経験値はバッジ等のボーナスを除いた値がそのまま入るため「封域 玉響なる刻の間」や「ルチャナ旧跡」などを周回してレベル上げをするのがおすすめです。 武器のレベル上げは専用キャラ以外でも可能 顕現武器は該当キャラ以外に装備でき、経験値も獲得できます。 武器の装備にはレベルが60以上必要ですが、キャラのレベル上げついでに装備させて同時成長を図ることが可能です。 レベル6で星5スキルの強化が追加 専用武器はレベル6まで強化すると星5スキルの強化効果が加わり、以降は成長に従って星5スキルの効果量も増していきます。

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