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捕手 キャッチャー 育成に適性が高いキャラとステータス上限開放 捕手(キャッチャー)で効果を発動する、是非とも欲しい基礎能力上限について表でまとめました。 肩力上限アップのイベキャラ 捕手(キャッチャー)の送球が速くなる 走一郎 明神 大谷 (PSR覚醒) [挑戦]大谷 (PSR覚醒) 守備力上限アップのイベキャラ 捕手(キャッチャー)の守備動作が速くなる [おやすみ]須々木 [バス停]田中山 六道聖各種 (PSR覚醒) 東条 ソニア [ユニ]比良女木 高嶺 (PSR覚醒) 捕球上限アップ 捕手(キャッチャー)がボールを後ろに逸らしにくくなる 由井 (PSR覚醒) [ユニ]相良 紺野 (PSR覚醒) 姉ヶ崎 (SR覚醒) 捕手 キャッチャー 育成に適性が高い超特殊能力 捕手(キャッチャー)で効果を発動する、是非とも欲しい金特(特殊能力)について表でまとめました。 その為、この項目では目的別に合わせた 捕手(キャッチャー)のおすすめデッキやシナリオについても触れていきます。 2020年5月01日時点で、捕手育成の最強環境である新・青道高校の実践レビューについては以下の記事で紹介しています! ロマン捕手 キャッチャー 育成のメリット 『チャレスタ』や、『狙えタイトルホルダー』のイベントの際に、 特効選手を育成しなくてもある程度対応できる場合もあります。 又、査定の見直しにより、ポジション別金特の査定値が見直され「」以上を所持している選手を控えに入れると 通常の控え選手よりチームランク与える好影響が多いメリットがあります。 ロマン捕手 キャッチャー 育成のデメリット 3種類以上のステータス上限アップを持つキャラを入れる都合上、 取得できる金特のコツはシナリオとイベキャラの性能で左右される 部分がどうしてもあります。 その為、育成した選手の結果によっては、 全体のチームランクが下がるデメリットがあります。 今後のイベントを見越した強肩ロマン型捕手(キャッチャー) 過去に開催された『チャレスタ』や、『狙えタイトルホルダー』のイベントを意識したデッキになっています。 この育成では、全体の選手ランクアップを意識した育成を行っていません。 あくまでテーマに沿った育成になっています。 制作者と育成条件• 【シナリオ】• 【センス〇】なし• 【凡才or天才】凡才• 【アイテム】まねき猫 強肩ロマン捕手(キャッチャー)の編成イベキャラ• 肩力上限UP持ち。 『』のコツを確定で入手できる。 選択肢を失敗すると『バズーカ』になるので注意が必要。 『』のピース。 コツが少なく、『』を獲得しやすい。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 マルチドロイド• 固有+精神の基礎ボーナスで不足しがちな精神ptをカバーできる。 金特『 バズーカ』のコツを確定で獲得できる。 『積極守備』も確定で入手できる。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 後イベ(メンタル)• 金特『 司令塔』のコツを確定で獲得できる。 回復イベントが多い。 精神ptのバックアップ要員。 守備力上限UP持ち。 金特『』のコツを確定で獲得できる。 回復イベントが多い。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 肩力上限UP持ち。 金特『』のコツを確定で獲得できる。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 捕球上限UP持ち。 金特『orアイコンタクト』のコツを獲得できる。 体力回復イベントが多い。 技術or精神ptのバックアップ要員。 強肩ロマン捕手(キャッチャー)の育成まとめ 各セクションごとの共通の立ち回り解説はを参考にしてください。 このデッキの立ち回りポイント このデッキの理想のバックアップレベルは 筋力 敏捷 技術 精神 Lv3 Lv2 Lv3 Lv2 もしくは 筋力 敏捷 技術 精神 Lv2 Lv2 Lv3 Lv3• 肩力練習で敏捷のバックアップレベルを2にしてから他のレベル調整を行うとやりやすい。 足りないptを見極めながらバックアップレベルを上げる。 特に 技術のバックアップレベルは必ず3にしたほうが良い。 バッテリー練習の15回目を行う際に、 『東条』か『浅田』になるように調整する。 上記の対応をしないと、 獲得できる金特のコツが被ってしまう。 このデッキのメリットポイント• ステータス上限アップが3つしか編成されていないので、その分のptを軽減できる。 「」査定を伸ばせる。 金特のコツがすべて確定のキャラなので、失敗によるストレスが少ない。 このデッキのデメリットポイント• ステータス上限アップが3つしか編成されていないので、 高査定の選手を作るのは難しい。 限定キャラが多いので 若干デッキ編成のハードルが高い。 強肩ロマン捕手(キャッチャー)の育成結果 バッテリー練習で、回数が15回に足りず金特のコツが獲得できなかったのが大きな失敗のポイントです。 また全体的に獲得経験点が足りなかった為、全体の選手ランクは低いものに終わってしまいましたが、ロマン捕手としての能力は十分満たされていると思います。 旧最強シナリオでロマン型捕手(キャッチャー)育成 今回は 常設のくろがね商業高校でどれだけの選手が作れるのかトライしてみました。 くろがね商業はストライク送球がシナリオで取得可能であり、 高校自体もパワーアップしたので経験点が稼ぎやすくなっています!• 総経験点:8496• 持ち込みアイテム:招き猫• 過去に強化円卓で育成した捕手についての記事も参考にしてみてください。 人気記事• 実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に新登場予定の逆境転生クロスナイン(ぎゃっきょうてんせいくろすないん)~十文字東高校~についてのシステム解... カテゴリ: ,• 実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に登場予定のサクセス最新高校である逆境転生クロスナイン(ぎゃっきょうてんせいくろすないん)~十文字高校~お... カテゴリ: ,• RKです。 今回は捕手 キャッチャー デッキについての記事です。 捕手には専用の金特が多数あり、扇の要となる重要なポジションになります。... カテゴリ:• どうもティーケーです! この記事ではパワプロアプリ5周年記念で実装された「能力割り振りメカ」について解説していきます。 「能力割り振りメカ... カテゴリ:• 実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に登場予定のサクセス最新高校である逆境転生クロスナイン(ぎゃっきょうてんせいくろすないん)~十文字高校~お... カテゴリ: ,• どうもMTRです。 パワプロアプリでは、引き継ぎ設定をしっかり行うことで機種変更をした場合や、スマホ端末が壊れてしまった場合でも、新しいスマホ端... カテゴリ:• どうも、テトラです。 弱いキャラや、狙いじゃないキャラがでるとがっかりしますよね... 弱いキャラの処理はどうしてますか? やっぱり... カテゴリ:• 実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に登場しているサクセス最新高校であるアンドロメダ学園における野手育成での立ち回り、テンプレデッキを中心に解... カテゴリ: ,• どうも、テトラです。 パワプロのロマンの1つは、やはりオリジナル変化球ですよね。 しかし、オリ変の種類が多すぎてどれが、実際に有効なのかあ... カテゴリ:• 実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)に登場しているサクセス最新高校であるアンドロメダ学園における投手育成での立ち回り、テンプレデッキを中心に解... カテゴリ:.

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【パワプロアプリ】由井薫(油井薫,ゆいかおる)のイベントや評価

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初心者歓迎します。 現在試しているデッキや育成した選手などがあれば、その画像も貼る 【スレ立てのルール】 ・減速…付近と次スレが立つまではスレ立てに無関係な人は書き込まない ・踏み…原則を踏んだ人が次スレを立てる。 踏んだが立てられないときは早めに伝えること ・保険…踏んだ人が立てられない場合はが立てる。 荒らしや単発IDが踏んだら保険が立てる ・保険の保険…も立てられない場合は、も立てられない場合はというように順に保険する ・宣言…次スレを立てる人は「立てる」と宣言してから作業を始める ・スレ立て…スレ立て時に現スレからテンプレをコピーする。 乱立規制時は一時的にスレタイを変えたりテンプレを消したりしても構わない ・フライング禁止…次スレが立っても現スレが完走するまで次スレに書き込まない 【その他禁止事項】 暴言、過度な自慢や荒らしの話題など他者を著しく不快にする書き込みは理由を問わず禁止する。 原因が相手にあるとしても許されない ミキサーや選択チケットについての相談は禁止。 初心者歓迎します。 現在試しているデッキや育成した選手などがあれば、その画像も貼る 【スレ立てのルール】 ・減速…付近と次スレが立つまではスレ立てに無関係な人は書き込まない ・踏み…原則を踏んだ人が次スレを立てる。 踏んだが立てられないときは早めに伝えること ・保険…踏んだ人が立てられない場合はが立てる。 荒らしや単発IDが踏んだら保険が立てる ・保険の保険…も立てられない場合は、も立てられない場合はというように順に保険する ・宣言…次スレを立てる人は「立てる」と宣言してから作業を始める ・スレ立て…スレ立て時に現スレからテンプレをコピーする。 乱立規制時は一時的にスレタイを変えたりテンプレを消したりしても構わない ・フライング禁止…次スレが立っても現スレが完走するまで次スレに書き込まない 【その他禁止事項】 暴言、過度な自慢や荒らしの話題など他者を著しく不快にする書き込みは理由を問わず禁止する。 原因が相手にあるとしても許されない ミキサーや選択チケットについての相談は禁止。 初心者歓迎します。 現在試しているデッキや育成した選手などがあれば、その画像も貼る 【スレ立てのルール】 ・減速…付近と次スレが立つまではスレ立てに無関係な人は書き込まない ・踏み…原則を踏んだ人が次スレを立てる。 踏んだが立てられないときは早めに伝えること ・保険…踏んだ人が立てられない場合はが立てる。 荒らしや単発IDが踏んだら保険が立てる ・保険の保険…も立てられない場合は、も立てられない場合はというように順に保険する ・宣言…次スレを立てる人は「立てる」と宣言してから作業を始める ・スレ立て…スレ立て時に現スレからテンプレをコピーする。 乱立規制時は一時的にスレタイを変えたりテンプレを消したりしても構わない ・フライング禁止…次スレが立っても現スレが完走するまで次スレに書き込まない 【その他禁止事項】 暴言、過度な自慢や荒らしの話題など他者を著しく不快にする書き込みは理由を問わず禁止する。 原因が相手にあるとしても許されない ミキサーや選択チケットについての相談は禁止。 初心者歓迎します。 現在試しているデッキや育成した選手などがあれば、その画像も貼る 【スレ立てのルール】 ・減速…付近と次スレが立つまではスレ立てに無関係な人は書き込まない ・踏み…原則を踏んだ人が次スレを立てる。 踏んだが立てられないときは早めに伝えること ・保険…踏んだ人が立てられない場合はが立てる。 荒らしや単発IDが踏んだら保険が立てる ・保険の保険…も立てられない場合は、も立てられない場合はというように順に保険する ・宣言…次スレを立てる人は「立てる」と宣言してから作業を始める ・スレ立て…スレ立て時に現スレからテンプレをコピーする。 乱立規制時は一時的にスレタイを変えたりテンプレを消したりしても構わない ・フライング禁止…次スレが立っても現スレが完走するまで次スレに書き込まない 【その他禁止事項】 暴言、過度な自慢や荒らしの話題など他者を著しく不快にする書き込みは理由を問わず禁止する。 原因が相手にあるとしても許されない ミキサーや選択チケットについての相談は禁止。 初心者歓迎します。 現在試しているデッキや育成した選手などがあれば、その画像も貼る 【スレ立てのルール】 ・減速…付近と次スレが立つまではスレ立てに無関係な人は書き込まない ・踏み…原則を踏んだ人が次スレを立てる。 踏んだが立てられないときは早めに伝えること ・保険…踏んだ人が立てられない場合はが立てる。 荒らしや単発IDが踏んだら保険が立てる ・保険の保険…も立てられない場合は、も立てられない場合はというように順に保険する ・宣言…次スレを立てる人は「立てる」と宣言してから作業を始める ・スレ立て…スレ立て時に現スレからテンプレをコピーする。 乱立規制時は一時的にスレタイを変えたりテンプレを消したりしても構わない ・フライング禁止…次スレが立っても現スレが完走するまで次スレに書き込まない 【その他禁止事項】 暴言、過度な自慢や荒らしの話題など他者を著しく不快にする書き込みは理由を問わず禁止する。 原因が相手にあるとしても許されない ミキサーや選択チケットについての相談は禁止。 初心者歓迎します。 現在試しているデッキや育成した選手などがあれば、その画像も貼る 【スレ立てのルール】 ・減速…付近と次スレが立つまではスレ立てに無関係な人は書き込まない ・踏み…原則を踏んだ人が次スレを立てる。 踏んだが立てられないときは早めに伝えること ・保険…踏んだ人が立てられない場合はが立てる。 荒らしや単発IDが踏んだら保険が立てる ・保険の保険…も立てられない場合は、も立てられない場合はというように順に保険する ・宣言…次スレを立てる人は「立てる」と宣言してから作業を始める ・スレ立て…スレ立て時に現スレからテンプレをコピーする。 乱立規制時は一時的にスレタイを変えたりテンプレを消したりしても構わない ・フライング禁止…次スレが立っても現スレが完走するまで次スレに書き込まない 【その他禁止事項】 暴言、過度な自慢や荒らしの話題など他者を著しく不快にする書き込みは理由を問わず禁止する。 原因が相手にあるとしても許されない ミキサーや選択チケットについての相談は禁止。

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【パワプロアプリ】由井薫の評価とイベント一覧【ダイヤのA actⅡコラボ】

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キャラ 初回タッグでのバックアップLvUP 肩力タッグ : 筋力 or 技術 or 敏捷 守備タッグ : 技術 or 敏捷 筋力タッグ : 筋力 打撃タッグ : 技術 打撃タッグ : 技術 守備タッグ : 技術 or 敏捷 筋力タッグ : 筋力 メンタルタッグ : 精神 打撃タッグ : 打撃 走塁タッグ : 敏捷 強力な青心寮イベを常時発動可能 御幸 バックアップ経験点2倍 と春市 練習経験点3倍 をデッキに編成することで、強力な青心寮イベを好きなタイミングで発動できるようになり経験点を伸ばしやすい。 走力・肩力の基礎コツを入手可能 王子冴木のコツイベで走力コツ、御幸のコツイベで肩力コツを取得可能。 基礎コツを入手することで、走力・肩力を上げる際の経験点消費を大幅に抑えられる。 本デッキの懸念点 前イベのイベント数がかなり多い 本デッキの前イベの総数は14 空きイベ数37 と非常に重い。 招き猫なしではまず完走しないため、必ず招き猫を持ち込みたい。 厳選する際はが来ているときがオススメ! 筋力・技術ptが不足しやすい 上限突破や虹特取得のために大量の筋力・技術ptが必要になる。 必ず筋力と技術のバックアップLvは3にしよう。 特に筋力ptが不足しやすいため、御幸の筋力初回タッグは最優先で踏みに行きたい。 館橋のタッグ発動までは肩・守備タッグは踏まない 本デッキでは敏捷のバックアップLvは必ず2で止めたい上、走塁単連の館橋が編成されているので必ず館橋のタッグを肩・守備タッグより先に発動させよう。 青道魂を実質8個入手するため、次の青道寮イベを早く発動できる。 片岡 -8 投手が野手練習に来るようになる。 バッテリー練習15回達成のため、二発目はこれ。 東条と帯同できた場合は東条が先でも良い。 東条 -12 メンタル練習での回復量永続的にUP。 体力維持をしやすくし、総練習回数を増やすため。 選択肢上で不確定ではあるがも取得可能なため、かなり美味しい。 体力が少ない状態で発動したい。 前園 -20 筋力経験点UPを全練習場所に永続的に付与。 総経験点を伸ばすため。 筋力ptは最も不足しやすく、メンタル練習では稼げない経験点なので必須。 白洲 -20 敏捷経験点UPを全練習場所に永続的に付与。 総経験点を伸ばすため。 敏捷ptはメンタル練習では稼げない経験点なので必須。 川上 -20 技術経験点UPを全練習場所に永続的に付与。 総経験点を伸ばすため。 技術ptは筋力ptに次いで不足しやすいのでほぼ必須。 麻生 -20 精神経験点UPを全練習場所に永続的に付与。 総経験点を伸ばすため。 必須ではない。 序盤〜中盤の青心寮イベの発生順は、上記の順番が理想。 いかに早く経験点を効率良く稼げる環境を構築できるかが重要となる。 強い練習がきたら御幸or沢村・降谷or春市発動 キャラ名 青道魂 消費量 効果 結城将 -20 パワーに応じて敏捷pt入手。 瀬戸 -20 ミートに応じて筋力pt入手。 由井 -20 走力に応じて精神pt入手。 浅田 -20 捕球に応じて技術pt入手。 落合 -20 のコツ入手。 4月1週以降は金特のコツ入手のため、新1年生4人と落合コーチの青心寮イベントを発動していく。 由井の青心寮イベで入手できるのは余りやすい精神ptであり、サブ効果も強くはないので優先度低。 能力の上げ方 走,肩,守,捕は基礎コツ入手までなるべく上げない 走力のコツは冴木、肩力のコツは御幸、守備と捕球のコツはバッテリー練習で入手できる。 そのため、この4種の基礎能力に関してはなるべく基礎コツ入手まで上げないようにしよう。 金特被りによる虹特取得失敗に要注意 取得可能な虹特が3つもあるため、金特被りによる虹特取得失敗には充分注意しよう。 かといって下位コツなしでの虹特取得は消費経験点寮がかなり多くなるため、下位コツ入手までは対象金特取得は極力控えたい。 新1年青心寮イベ発動は対象能力を上げきってから 奥村以外の新1年生の青心寮イベではより多くの経験点を入手したいため、必ず対象の能力を上げきってから発動しよう。 各虹特の取得には大量の経験点を要するが、その分選手査定の最大値は高い。 強力な青心寮イベを常時発動可能 御幸 バックアップ経験点2倍 と春市 練習経験点3倍 をデッキに編成することで、強力な青心寮イベを好きなタイミングで発動できるようになり経験点を伸ばしやすい。 メンタルタッグで体力維持をしやすい 王子冴木・5号の2人がメンタルタッグ可能。 彼女キャラ使用不可による体力維持のキツさをメンタルタッグによる回復でカバー可能。 走力・肩力の基礎コツを入手可能 王子冴木のコツイベで走力コツ、御幸のコツイベで肩力コツを取得可能。 基礎コツを入手することで、走力・肩力を上げる際の経験点消費を大幅に抑えられる。 筋力・技術ptが不足しやすい 本デッキは筋力ptが最も不足しやすく、次いで技術ptもやや不足しやすい。 敏捷ptと精神ptは余裕があり、過剰入手すると最終的にかなり余ってしまうので注意。 春市の青心寮イベは強力な打撃タッグで 春市の青心寮イベを強力な打撃タッグ発生時に発動させ、不足しがちな筋力・技術ptを大量に稼ぎたい。 各虹特の取得には大量の経験点を要するが、その分選手査定の最大値は高い。 春市の青心寮イベを常時発動可能 春市 練習経験点3倍 をデッキに編成することで、強力な青心寮イベを好きなタイミングで発動できるようになり経験点を伸ばしやすい。 メンタルタッグで体力維持をしやすい 冴木・由井の2人がメンタルタッグ可能。 彼女キャラ使用不可による体力維持のキツさをメンタルタッグによる回復でカバー可能。 招き猫なしでも完走が見込める 前2後4のデッキ編成だが、由井から広角砲を取得するため 後イベの総数は15とそこまで重くない。 招き猫を持ち込まずとも完走が見込めるため厳選時にも使用しやすい。 強力な打撃タッグで経験点が伸ばせる 冴木・天音・春市と打撃キャラが3人編成されており、全員練習性能が高いため打撃の複数人タッグでも経験点の伸びに期待できる。 春市の青心寮イベントも有効に使用しやすい。 館橋が敏捷のバックアップLvしか上げられないため、館橋のタッグを発動させてから肩・守備の初回タッグは踏むようにしたい。 白州の青心寮イベントの優先度は早めに発動 強力な打撃キャラが多く打撃練習を踏む機会が多いため、白州の青心寮イベを早めに発動させ 打撃練習で全経験点のバックアップが受けれる状態を早期に作りたい。 春市の青心寮イベは強力な打撃タッグで 春市の青心寮イベを強力な打撃タッグ発生時に発動させ、不足しがちな筋力・技術ptを大量に稼ぎたい。 由井の評価は意識してあげる このデッキでは由井の初期評価がかなり低いが、不足しがちな筋力のバックアップLvを早めにLv3にするためにも意識して評価を上げておくようにしたい。 結城の精神寮イベントで広角打法を狙う 結城の青心寮イベントで"打ち分けできるように指導する"を選択すると確率での下位コツであるのコツを取得できる。 このデッキは広角打法のコツ取得方法が他にないため必ずここで狙いに行きたい。 ライターの育成選手 社長入り6上限デッキ 使用デッキ.

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