クラクラ bh9。 【クラクラ】6月アプデプレビュー第3弾!新BH9の全容が発表(大工が6人に)

クラクラ【ビルダーホール9】ついに登場!優先的に上げていくものは?!(そのほかアプデもあり!)

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陸空ともに強いBH9の配置 トロ帯が極めて高い世界では当たり前のことかもしれませんが、陸に強い空に強いは両方ともある程度カバーしていなければならいと思います。 BH9になればホググライダーも使えるようになり、BH8とはまた違う施策を考えなければなりません。 この配置ではざっと見ても次の工夫が施されています。 ダミー壁で歩かせる• 通路を作ってトラップを警戒させる(心理戦)• ボマーを使うか悩ませる(心理戦)• 進入しやすいルートをわざと作り誘導や悩ませる(心理戦)• HPの高い資源庫などを中心区画の周りに置く• 対空防衛施設を外側に置かない 上記はある意味基本的な対策になりますが、これをいざ自分で最初から作ろうとすると結構な時間が掛かると思います。 何気に心理戦ということも昼村夜村ともにトロ上位帯になると大事な要素になりますね。 敢えて隙があるような配置にして、実はしっかり対策しているような罠にはめるタイプが最近ではトレンドになっています。 配置の強さデータ 大工の拠点・夜村の防衛状況になります。 4戦と少ないですが、参考になれば嬉しいです。 トロ帯にもよりますが、上に行けばいくほどユニットのカンストは当たり前になり、防衛もきつくなるとおもいます。 そんな中で、陸空ともにある程度安定した防衛ができるのは十分に使えると考えるのが妥当ですね。 戦況としては外周は削られますが、BHが残って星1~2を取られる感じになります。 基礎はできている配置だと思うので、これを自分なりにカスタマイズしてオリジナル配置にするのをオススメします。 この「BH9:大工の拠点で陸空に強い使える防衛配置」が気に入ったら、コピーして使ってください。

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クラクラ【BH】O.T.T.Oの小屋を最速でアップグレードする為の優先順位

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・CLASH OF CLANS・ 【大工の拠点 夜村 】BH9超考察 攻略 !! 空軍が優位に!? ラヴァランチャーの出現!攻撃ユニット上げを最優先に! こんにちは、こんばんは、タクマルです。 わたしの現在の夜村の進行具合は、こんな感じです。 防衛設備のほうは現在 【重砲】をLV9に上げ、新防衛設備である。 ・【ラヴァランチャー】 のほうを上げています。 ラヴァランチャーはなんとかLV2まで上げたところです。 なんとか早めにLV3に上げたいですね。 ラヴァランチャーは、継続的にダメージを与えることができる範囲攻撃ができます。 射程も長いので、 陣形の中央にセットすると良い感じです。 ただ、空軍にはあまり意味がないと言うところにも、気を付けたいところです。 空軍で攻められた場合には、ラヴァランチャーはあまり効果的ではないように感じますが、バトルマシーンや、バルーンが出していくガイコツなども攻撃してくれるので、無意味ではないと思われます。 ・バルーン6体 ・30体 だったのが。 ・バルーン6体 ・36体! と、 が計6体増えたので、ものすごい空軍の戦力の強化を感じています。 しかも、今までのアプデ通りではありますが、攻撃力・HPともにしっかり上がっているので、このたびのアプデでは、今まで大工の拠点 夜村 では、上位のプレイヤーで空軍を使う人はほぼいませんでしたが、これからはもしかすると。 【空軍の上位プレイヤー】 も、 珍しくないようになるのでは、と思っています。 同じように、陸軍もかなり強化されていますが、陸軍への攻撃専用といえる。 【ラヴァランチャー】の登場で、 陸軍の強化はだいぶ差し引かれることになると思います。 陸軍のほうも今までと同様に、ユニットなどの強化は行われましたが。 陸軍への専用の強力な範囲・持続攻撃ができる 【ラヴァランチャー】の登場で、だいぶ陸軍の強化は、差し引かれてしまうのではないかな。 といったところです。 反面、空軍のほうはユニットの強化はいつもか、それ以上に行われましたが。 空軍への攻撃専用の防衛設備は、とくに新しく登場していないといったことがあります。 しかし、 空軍への専用攻撃防衛設備として【ロケット花火】が一つ増えましたね。 しかし、ロケット花火が一つ増えたこと自体は、空軍にとっては、陸軍にとっての【ラヴァランチャー】ほどの脅威にはならないと思われます。 そういったことから、今回のビルダーホール9登場のアップデートは、空軍がやや優位に調整されたように思います。 今までの、ビルダーホール8までの時点では、空軍がやや劣勢であったことは、上位のプレイヤーに空軍がほぼ存在していないことからも、明らかであると思われますので、良い調整だったと、個人的には感じています。 今までは、空軍を主体にしたプレイヤーでトロフィー【5000】以上のプレイヤーは、かなり少数派だったと思いますが わたし個人としては知らない💦 、これからは空軍主体の上位プレイヤーも増えてくるのではないかと思いますが。 陸軍が上位を独占するのを防ぐためもあると思いますが。 陸軍専用の攻撃施設である【ラヴァランチャー】の登場。 空軍の新攻撃ユニット【ホググライダー】の登場など。 空軍の強化にかなり力を入れているように感じました。 今までの【上位にランキングするためには、陸軍を使わないとムリ】 といったような流れが変わってくると、楽しいのではないかなと思います。 近々、やってみる予定です。 これですと、BH8のと比べても、がレベル2アップした上に、が合計【8体】増えることになり、かなり強力な攻撃力になります。 攻撃力はとてつもなく強いと思われるので、序盤の展開次第ですかね。 序盤で、敵プレイヤーの陣形の 【対弾】を早々に処理できて、かつ、【ロケット花火】などの集中砲火などを食らわなければ、かなり強いかもしれません。 陣形の端っこに、【対弾】などを置いており、完全に空軍の対策をしていないようなところだと、全で瞬殺、といったことも可能かもしれません。 とくに夜村は、トロフィー🏆4000以上のプレイヤーでも、 大きく課金して、防衛設備をあっと言う間にさせるプレイヤーは、ごく一部の上位プレイヤーのみだと思います。 防衛をさせるには、数か月の期間と毎日の攻撃が必要ですが。 自分の使っている【陸軍・空軍】どちらかの攻撃ユニットを、特化させて優先的にアップグレードしていけば、敵の防衛がまだほぼ上がっていないところに、ユニットレベル18のユニットで、どんどん攻めていくことができるので、攻撃の破壊率は獲り易いと言えます。 空軍の場合は、・バルーンをMAXのLV18まで上げるのに、1か月程度で大丈夫だと思います。 ・アプデ後は攻撃ユニットを上げることでトロフィー🏆が上げやすい! そのように、諸外国のプレイヤーも、まだまだBH9の防衛設備がするまでには、数か月の時間が必要ですので、なるべく早い段階で攻撃ユニットのレベルを上げ、どんどん攻撃することで、やや有利にトロフィー🏆を稼ぎやすい時期だと考えられます。 数か月、アプデ後3か月も経ちますと、毎日プレイしているプレイヤーだと、防衛設備もほぼが近くなってくると思いますので、そうなるともう。 BH8同志の戦いの頃と、あまり変わらなくなりますので、今のうちに攻撃ユニットを上げることで、まだ防衛を上げつくしていない敵の村から、破壊率をたくさん取ることができます。 しかしやはり、敵も同じように、攻撃ユニットは優先して上げてくるうえに、こちらも敵と同じように、防衛のには3か月以上が必要なので、条件が同じと言えば、同じと言えるでしょう。 なるべく早く攻撃ユニットのレベルを上げることで、有利な条件になれる可能性は、今のアプデ後の時期ですと有りえること、といったような、そんなところです。 最近のトロフィー🏆のほうは、やや調子良い感じです。 ここまでの最高記録には及ばないものの、わりと良い感じです。 しかし、メンバーの【しむけん】さんの夜村を見てみると、去年の8月に、レジェンド的なランキングに入っているのを見て、ビックリしましたね。 これまでのわたしの、ブログの文面からもおわかり頂けると思いますが。 ナイスですね。 今までは、わたしの【オリジナル】にこだわった、いまいちな配置のせいもあり、4200程度をウロウロしていることが多かったですが、限界を突破してくれる予感を感じています。 先日、重砲を上げている際に、いったんトロフィー🏆が【3800台】に落ちました時は。 重砲が完成し、ラヴァランチャーもLV2に上がったこともあるのか、かなりいい感じです。 単純に攻撃力でいいますと。 やはりまだ【対弾】や【ロケット花火】をみなさんまだ上げていない。 といった理由もあり。 100%もかなり取れています。 80%以上は、わりとただ出すだけで取れているような、そんな感じですが。 あと2か月もしますと、みなさん空軍対策にだいぶ力を入れてくると思います。 その際には、【対弾】をみなさん優先して上げてくると思いますので、前に近い段階で【対弾】を上げてくると思います。 このたびのアプデで、おそらく、あくまでおそらくですが。 【空軍】をメインに使用するプレイヤーが、かなり増えるのではないかと予想しています。 空軍には新防衛設備である【ラヴァランチャー】は、あまり有効ではないといった理由があります。 ラヴァランチャーは、範囲攻撃で、かつ、今までにない【持続ダメージ】タイプなので、わりと移動がゆっくり【言えば💦】している【移動砲台】などにはかなり有効だと思われます。 ラヴァランチャーは持続ダメージタイプなので、一発ドカーン! と当てた時のダメージは小さいので、した小~中程度のHPのユニットに対して有効だと考えられます。 バトルマシンなどの非常に高いHPのユニットに対してよりかは、移動砲台などの中程度のHPのユニットに、複数回ダメージを当てることで、破壊が可能になってきます。 ラヴァランチャー単独の攻撃力に頼るよりは、砲台やアーチャータワー、重砲といったメインの施設によるダメージの上乗せ、といった形で良いのではないかと思います。 ・今回の結論 ・空軍ユニットがやや有利になった! これは、人それぞれだとは思うんですが、わたし個人としては空軍ユニットが、BH8までと比べて、陸軍と同等とまではいかないかもしれませんが。 かなり空軍が強化されたように感じております。 毎秒ダメージが、LV2で220ですので、LV9だと320くらいにはなると思われます。 これも、不利とまで書いてしまいますと、人それぞれの世界なんですけれども💦。 ・攻撃ユニットをさっさと上げよう! 防衛を上げるか、攻撃ユニットのレベルを上げるか? もしくは。 バトルマシンのレベルを上げるか、攻撃ユニットを上げるか? の場合など。 全てにおいて 【攻撃ユニット】のレベルを上げることを最優先です! 陸軍を主体に使っている人は、いつも使っている陸軍ユニットを! 空軍を主体に使っている人は、いつも使っている空軍ユニットを! 優先して上げていくことは、現段階ではおそらく有利に展開すると思います。 といったところで、今回は失礼いたしますぞ。

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TH9のアップグレード優先順位!防衛・軍事・資源施設編 | クラコネ.net

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・CLASH OF CLANS・ 【大工の拠点 夜村 】BH9超考察 攻略 !! 空軍が優位に!? ラヴァランチャーの出現!攻撃ユニット上げを最優先に! こんにちは、こんばんは、タクマルです。 わたしの現在の夜村の進行具合は、こんな感じです。 防衛設備のほうは現在 【重砲】をLV9に上げ、新防衛設備である。 ・【ラヴァランチャー】 のほうを上げています。 ラヴァランチャーはなんとかLV2まで上げたところです。 なんとか早めにLV3に上げたいですね。 ラヴァランチャーは、継続的にダメージを与えることができる範囲攻撃ができます。 射程も長いので、 陣形の中央にセットすると良い感じです。 ただ、空軍にはあまり意味がないと言うところにも、気を付けたいところです。 空軍で攻められた場合には、ラヴァランチャーはあまり効果的ではないように感じますが、バトルマシーンや、バルーンが出していくガイコツなども攻撃してくれるので、無意味ではないと思われます。 ・バルーン6体 ・30体 だったのが。 ・バルーン6体 ・36体! と、 が計6体増えたので、ものすごい空軍の戦力の強化を感じています。 しかも、今までのアプデ通りではありますが、攻撃力・HPともにしっかり上がっているので、このたびのアプデでは、今まで大工の拠点 夜村 では、上位のプレイヤーで空軍を使う人はほぼいませんでしたが、これからはもしかすると。 【空軍の上位プレイヤー】 も、 珍しくないようになるのでは、と思っています。 同じように、陸軍もかなり強化されていますが、陸軍への攻撃専用といえる。 【ラヴァランチャー】の登場で、 陸軍の強化はだいぶ差し引かれることになると思います。 陸軍のほうも今までと同様に、ユニットなどの強化は行われましたが。 陸軍への専用の強力な範囲・持続攻撃ができる 【ラヴァランチャー】の登場で、だいぶ陸軍の強化は、差し引かれてしまうのではないかな。 といったところです。 反面、空軍のほうはユニットの強化はいつもか、それ以上に行われましたが。 空軍への攻撃専用の防衛設備は、とくに新しく登場していないといったことがあります。 しかし、 空軍への専用攻撃防衛設備として【ロケット花火】が一つ増えましたね。 しかし、ロケット花火が一つ増えたこと自体は、空軍にとっては、陸軍にとっての【ラヴァランチャー】ほどの脅威にはならないと思われます。 そういったことから、今回のビルダーホール9登場のアップデートは、空軍がやや優位に調整されたように思います。 今までの、ビルダーホール8までの時点では、空軍がやや劣勢であったことは、上位のプレイヤーに空軍がほぼ存在していないことからも、明らかであると思われますので、良い調整だったと、個人的には感じています。 今までは、空軍を主体にしたプレイヤーでトロフィー【5000】以上のプレイヤーは、かなり少数派だったと思いますが わたし個人としては知らない💦 、これからは空軍主体の上位プレイヤーも増えてくるのではないかと思いますが。 陸軍が上位を独占するのを防ぐためもあると思いますが。 陸軍専用の攻撃施設である【ラヴァランチャー】の登場。 空軍の新攻撃ユニット【ホググライダー】の登場など。 空軍の強化にかなり力を入れているように感じました。 今までの【上位にランキングするためには、陸軍を使わないとムリ】 といったような流れが変わってくると、楽しいのではないかなと思います。 近々、やってみる予定です。 これですと、BH8のと比べても、がレベル2アップした上に、が合計【8体】増えることになり、かなり強力な攻撃力になります。 攻撃力はとてつもなく強いと思われるので、序盤の展開次第ですかね。 序盤で、敵プレイヤーの陣形の 【対弾】を早々に処理できて、かつ、【ロケット花火】などの集中砲火などを食らわなければ、かなり強いかもしれません。 陣形の端っこに、【対弾】などを置いており、完全に空軍の対策をしていないようなところだと、全で瞬殺、といったことも可能かもしれません。 とくに夜村は、トロフィー🏆4000以上のプレイヤーでも、 大きく課金して、防衛設備をあっと言う間にさせるプレイヤーは、ごく一部の上位プレイヤーのみだと思います。 防衛をさせるには、数か月の期間と毎日の攻撃が必要ですが。 自分の使っている【陸軍・空軍】どちらかの攻撃ユニットを、特化させて優先的にアップグレードしていけば、敵の防衛がまだほぼ上がっていないところに、ユニットレベル18のユニットで、どんどん攻めていくことができるので、攻撃の破壊率は獲り易いと言えます。 空軍の場合は、・バルーンをMAXのLV18まで上げるのに、1か月程度で大丈夫だと思います。 ・アプデ後は攻撃ユニットを上げることでトロフィー🏆が上げやすい! そのように、諸外国のプレイヤーも、まだまだBH9の防衛設備がするまでには、数か月の時間が必要ですので、なるべく早い段階で攻撃ユニットのレベルを上げ、どんどん攻撃することで、やや有利にトロフィー🏆を稼ぎやすい時期だと考えられます。 数か月、アプデ後3か月も経ちますと、毎日プレイしているプレイヤーだと、防衛設備もほぼが近くなってくると思いますので、そうなるともう。 BH8同志の戦いの頃と、あまり変わらなくなりますので、今のうちに攻撃ユニットを上げることで、まだ防衛を上げつくしていない敵の村から、破壊率をたくさん取ることができます。 しかしやはり、敵も同じように、攻撃ユニットは優先して上げてくるうえに、こちらも敵と同じように、防衛のには3か月以上が必要なので、条件が同じと言えば、同じと言えるでしょう。 なるべく早く攻撃ユニットのレベルを上げることで、有利な条件になれる可能性は、今のアプデ後の時期ですと有りえること、といったような、そんなところです。 最近のトロフィー🏆のほうは、やや調子良い感じです。 ここまでの最高記録には及ばないものの、わりと良い感じです。 しかし、メンバーの【しむけん】さんの夜村を見てみると、去年の8月に、レジェンド的なランキングに入っているのを見て、ビックリしましたね。 これまでのわたしの、ブログの文面からもおわかり頂けると思いますが。 ナイスですね。 今までは、わたしの【オリジナル】にこだわった、いまいちな配置のせいもあり、4200程度をウロウロしていることが多かったですが、限界を突破してくれる予感を感じています。 先日、重砲を上げている際に、いったんトロフィー🏆が【3800台】に落ちました時は。 重砲が完成し、ラヴァランチャーもLV2に上がったこともあるのか、かなりいい感じです。 単純に攻撃力でいいますと。 やはりまだ【対弾】や【ロケット花火】をみなさんまだ上げていない。 といった理由もあり。 100%もかなり取れています。 80%以上は、わりとただ出すだけで取れているような、そんな感じですが。 あと2か月もしますと、みなさん空軍対策にだいぶ力を入れてくると思います。 その際には、【対弾】をみなさん優先して上げてくると思いますので、前に近い段階で【対弾】を上げてくると思います。 このたびのアプデで、おそらく、あくまでおそらくですが。 【空軍】をメインに使用するプレイヤーが、かなり増えるのではないかと予想しています。 空軍には新防衛設備である【ラヴァランチャー】は、あまり有効ではないといった理由があります。 ラヴァランチャーは、範囲攻撃で、かつ、今までにない【持続ダメージ】タイプなので、わりと移動がゆっくり【言えば💦】している【移動砲台】などにはかなり有効だと思われます。 ラヴァランチャーは持続ダメージタイプなので、一発ドカーン! と当てた時のダメージは小さいので、した小~中程度のHPのユニットに対して有効だと考えられます。 バトルマシンなどの非常に高いHPのユニットに対してよりかは、移動砲台などの中程度のHPのユニットに、複数回ダメージを当てることで、破壊が可能になってきます。 ラヴァランチャー単独の攻撃力に頼るよりは、砲台やアーチャータワー、重砲といったメインの施設によるダメージの上乗せ、といった形で良いのではないかと思います。 ・今回の結論 ・空軍ユニットがやや有利になった! これは、人それぞれだとは思うんですが、わたし個人としては空軍ユニットが、BH8までと比べて、陸軍と同等とまではいかないかもしれませんが。 かなり空軍が強化されたように感じております。 毎秒ダメージが、LV2で220ですので、LV9だと320くらいにはなると思われます。 これも、不利とまで書いてしまいますと、人それぞれの世界なんですけれども💦。 ・攻撃ユニットをさっさと上げよう! 防衛を上げるか、攻撃ユニットのレベルを上げるか? もしくは。 バトルマシンのレベルを上げるか、攻撃ユニットを上げるか? の場合など。 全てにおいて 【攻撃ユニット】のレベルを上げることを最優先です! 陸軍を主体に使っている人は、いつも使っている陸軍ユニットを! 空軍を主体に使っている人は、いつも使っている空軍ユニットを! 優先して上げていくことは、現段階ではおそらく有利に展開すると思います。 といったところで、今回は失礼いたしますぞ。

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