バジリスク絆2 そうにん 開始画面。 【バジリスク絆】AT継続率80%ループについて

バジリスク絆 争忍中演出のBC期待度解析

バジリスク絆2 そうにん 開始画面

ユニメモで小役をカウント可能。 14 絆高確の高設定濃厚パターン 実践情報 設定判別は激ムズ? 設定6は別格なので、分かりやすそうですが、その他の設定は判別難易度が高いようです。 これまでの6号機とは違い慎重な立ち回りが必要かもしれません。 設定6は安定して3000枚突破? 全6グラフ 高設定データ 絆2の設定5を打ち切ってきました。 謎当たりからのエピソードBC2回 ATも強かったし、青に偏ってるし、246も出てないのでほぼ5 そもそもこの店の高設定がほぼ5 コイン持ちが良いので、結構安定感はありそうでした。 — わたる パチスロ ジゴク耳 zigokumimi777 絆2 設定6かどおわ。 参考にしてみて下さい。 BCはめちゃくちゃ軽かった。 テーブルはA以上のものがほとんどみたいですね。 お疲れ様でした! — ユウ スロ見習い you129slot 絆2のほぼ6打った感想としてはとにかくスルーしない。 通常時BCの引き強かったのもあるど思うけどBTの初当たりめちゃくちゃ軽い。 出玉に関しては叛逆の上位互換って感じで1000枚越すのもかなりきつい。 ただ北斗とかと一緒で有利区間の消化G数でATの性能変わるのかな?って印象。 — 蛇スロ 引き弱代表 hebisuro スペック メーカー メーシー 仕様 AT機 AT純増 約2. 9枚 コイン単価 2. 5G〜49. 6 97. 3 98. 7 102. 4 106. 9 110. 7 112. 9枚 通常時の異色BCは純増1. 45枚。 敵を撃破し帯の色 白<青<黄<緑<赤)が変化するほど期待度アップ。 カットイン発生で瞳術図柄が揃えばBT当選。 撃破人数が赤文字なら設定示唆!? 朧BC タイプ 後告知 示唆内容 次回モード• 朧が弦之介に出会えればBT確定。 エフェクトやカットインでBT当選期待度が変化。 BT非突入時に終了画面で次回モードを示唆。 天膳BC タイプ 完全告知 示唆内容 BTシナリオ• 天膳が復活すればBT確定。 告知発生時の残りGでBT中のシナリオを示唆。 高継続が確定するパターンも存在 告知ゲームのシナリオ示唆 告知ゲーム シナリオ 残り14G 開始1G目 夢幻 残り12G 超安定 or 激闘 or 夢幻 残り9G 安定 or 超安定 or 激闘 or 夢幻 残り6G 超安定 or 激闘 or 夢幻 残り3G 激闘 or 夢幻 シナリオ別の告知ゲーム数振り分け 残りG数 その他 安定 超安定 激闘 夢幻 その他 0G 39. BC突入時に滞在モードや状態に応じてBTを抽選。 消化中は成立役に応じてBTを抽選。 BC開始時のLED BC開始時のLEDの色はBT当選期待度を示唆。 待ちに待ったパチスロ・バジリスクシリーズ待望の最新作「バジリスク絆2」の初実践に行って参りました。 ガチガチの初実践なので情報量皆無ですが、それも新台の醍醐味です。 自分なりに色々予測しながら打つのも楽しいんですよね。 さて、前置きが長くなりましたが早速本機のスペックについて現時点で分かっている情報を確認してみましょう。 前作同様ATタイプ。 純増1Gあたり約2、9枚のバジリスクタイム(以下BTと略す)で出玉を稼ぎます。 ここまでは前作の据置感がありますね。 今作はバジリスクタイムに入れる為のメイン契機であるバジリスクチャンス(以下、BCと略す)に加え、突入した時点でBT突入濃厚のエピソードBCなる物が存在します。 さらにこのエピソードBCは絆高確をストックした状態でのBT突入となる様でテンション上がること間違いなしです。 BCは前作同様、チャンス告知の弦之助、完全告知の天膳、最終告知の朧の3種類から選択可能です。 ・弦之助告知は前作では敵を殲滅して0人になればBT確定でしたが、今作では1000人まで撃破数を増やしていくパターンなので、前作と真逆のカウントの仕様になっています。 弦之助BCでは222人で設定2以上。 246人で設定2か4か6。 333人で設定3。 444人で設定4。 456人で設定4以上。 555人で設定5か6。 666人で設定6等の設定示唆も行っている様です。 私は基本的にどの機種でもチャンス告知を選ぶ事が多いです。 私と同じく、演出を楽しみたい方はチャンス告知を選ぶ事をお勧めします。 ・天膳告知はとにかく心臓に悪いので、しっかりと気持ちを整えてから挑む事をお勧めします。 若しくは、周りにドヤ顔したい時等にはもってこいです。 天膳告知は継続率を示唆しているのではとの予想もネット上では話題になっており、今後の情報に期待です。 ・朧告知は最終ゲームでBT突入の結果発表を行います。 演出よりも、結果が重要と言う方にお勧めです。 私は最後まで待てない派なので朧を選ぶことはほぼありません。 絆2の時もそうでしたが、ガチ勢はモード移行を重視する方が多く、朧が選ばれ易い傾向があります。 (完全な偏見ですが。 ) 絆高確の種類は前作同様で巻物対応の「縁」、チェリー対応の「想」、ベル対応の「恋」全レア役対応の「絆」の4種類が存在している様です。 そして今作の注目点ですが、追想の刻のレア役で絆高確を自力で獲得可能という素晴らしい機能が追加されています。 前作の絆ではBT中にレア役を引いても高確状態で無いと結構苦労した思い出がありますが、自力で高確を持ってこれるのはかなり魅力的ですね。 追想の刻の高確は複数個の獲得も可能なので無駄引きがなく、レバーにも力が入ります。 BT中の縁高確中の巻物と想高確中の強チェリーはBC確定!と言いたいとこですが、私は初打ちで想高確の強チェリーを見事スルーさせて頂きました・・・相当確率低いとこを引いてしまったのでないかと思います。 こういう事もあるから、パチンコ、パチスロの解析情報ではどれだけ熱い演出でも確定という言葉でなく、濃厚と言う言葉がよく使われるのでしょう。 とあるライターさんはパチンコでレインボー外してメーカーに電話してましたね。 回答としては、「極めて当たる可能性が高いですが、当たりを保証する物ではありません。 」だそうです。 絆2は複数の継続率を搭載したシナリオと自力でレア役を引き、BCを絡めることで継続を目指すゲーム性です。 良い継続率が選ばれればそれだけで継続を重ねる事も出来ます。 逆に継続率が低くても己の引き次第でBCを絡めて継続率の低い所を突破できれば高継続に繋げることも可能です。 前作と同じで、BTの後半パートである争忍の時の突入時の伊賀、甲賀の人数が奇数であればその時点で絆高確が濃厚となります。 さらに奇数と偶数で祝言の期待。 等の嬉しい特典も継承されている様なのでワクワクします。 前作で誰もが興奮し、全ての体のエネルギーを右手に込め、人によっては鬼の形相でレバーオンに挑んだ真瞳術チャンスが絆2では搭載されていません。 とても残念ですが、代わりに上乗せ特化ゾーンの月下閃滅が導入されています。 私はまだ引いたことはないですが、初実践の際にお隣さんが引いてるのをチラ見しましたが、さくっと7個も乗せていたので引き次第ではかなり期待できそうでした。 最後に、バジリスクと言えばやはり、ロングフリーズを伴うプレミアムバジリスクチャンスを引く事が全国のスロッターの憧れでしょう。 初実践で私の右後ろのお父さんはリールクルクル回していたのを目撃していますので、やはり引ける人は引けますね。 皆さんもこれからバジリスク絆2を打ち込んで、パチスロ産業を盛り上げていしましょう! 長文になりましたが、最後まで読んで頂き、ありがとうございました。 前作との比較 バジリスク甲賀忍法帖絆 バジリスク甲賀忍法帖絆2 比較 絆 絆2 出玉率 97. 5G コイン単価 設定1 3. 4円 2. 3円 純増枚数 2. 8枚 2. 9枚 プレミアムBC 設定1 3867枚 2000枚? 特化ゾーン 真瞳術 平均上乗せ5個 月下閃滅 平均上乗せ4. 8個 大きな変更点としては、6号機になったことで設定6の出玉率がかなり下がりました。 バジリスクタイムの初当たりが重くなり、獲得枚数も減少したのもキツいですね。 個人的には6号機のMAX出玉率114. ただ、設定6の出玉率は下がりましたが、 設定4の出玉率は前作と同じくらいの値でかなり優秀。 絆では106. ハイエナやパチンコでこの額を出すのは中々難しいので、4濃厚であれば閉店まで打ち切った方が良さそうですね。 5Gに、コイン単価が3. 3円になったことで前作よりもマイルドになりました。 荒波が好まれるパチスロ市場でマイルドになるのは逆効果ですが、6号機の宿命ですね。 コイン単価 ちなみにコイン単価は「出玉の荒さ」を表しています。 2円 アイムジャグラー 2. 3円 バジ絆2 2. 3円 北斗天昇 2. 9円 聖闘士星矢 海皇覚醒 3. 0円 リゼロ 3. 1円 押忍!サラリーマン番長 3. 3円 バジ絆 3. 4円 ミリオンゴッド凱旋 4. 0円 アナザーゴッドハーデス 4. 5円 ンゴロポポス 5. 8円 ンゴロポポス 笑 1セット100Gの純増2. GOD揃いを6択にしたイカレタ台 笑。 波が荒いのも納得。 似ている機種 スペック的にみると、まどマギ叛逆にかなり似ています。 コイン単価で「バジ絆2」と「まどマギ叛逆」で0. ほぼまどマギ叛逆と言っていいじゃないでしょうか。 まとめ どのお店も間違いなく絆2には力を入れてくるので、新台1週間は毎日ホールに行きましょう 笑 毎日は大げさですが、2020年最初 最後かも のボーナスステージなのでこのチャンスをものにしたいですね。 関連記事 実践動画.

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バジリスク絆 争忍の刻のゲーム数が熱い!

バジリスク絆2 そうにん 開始画面

コンテンツ• 甲賀キャラの強攻撃 フェイクを含むBC前兆中に発生しやすい「甲賀キャラの強攻撃」は、撃破する人数により期待度が異なる。 複数人なら激アツ、撃破なしならBC確定。 しかし非前兆中のリプレイor押し順ベル成立時に発生した場合は、継続期待度を示唆。 レア子役を引いていないのに突如強攻撃が発生すれば激アツとなる。 一方、通常パターンは期待薄だが、強チェリーor巻物成立時に発生した場合、BC当選確定。 朧ミニキャラ出現もBC当選が確定となる。 赤枠以上で期待度UPとなる。 これらの組み合わせと成立役によってBC確定になるパターンも存在する。 BC確定パターン• ウインドウ枠でも期待度を示唆。 こちらも組み合わせでBC当選パターンが存在。 BC確定パターン• 青枠ステップ1でエピソードバトル発展• 途中終了でもBCに当選するパターンが存在。 キャラの一枚絵がカットインするパターンなら期待度アップ。 1G継続するごとに色が変化していき、タイトル出現でエピソードバトルへ突入。 4G継続の金背景ならBC確定となる。 2回斬りは灼熱パターンである上、遅れを伴った場合はBC確定となる。

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バジリスク絆・要注意演出集: スロット・バジリスク絆の玄人向け解析

バジリスク絆2 そうにん 開始画面

エレコ「バジリスク 甲賀忍法帖 絆」スペック・解析目次• 3 97. 9 98. 4 102. 9 106. 1 112. 1 119. タイトル別期待度 タイトル 期待度 青タイトル 16. 0% 赤タイトル 87. 4% 花火柄 93. 0% トータル 20. 7% チャンスパターン別期待度 パターン 1G目 2G目 弱・弱 10. 8% 9. 5% 弱・強 80. 7% 77. 2% 強・弱 80. 6% 56. 0% 強・強 92. 3% 79. 朧の「がんばります! 」や朱絹カットイン発生が強パターンとなる。 タイトル別期待度 タイトル 期待度 青タイトル 16. 0% 赤タイトル 90. 5% 花火柄 97. 3% トータル 22. 4% チャンスパターン別期待度 パターン 1G目 2G目 弱・弱 10. 7% 9. 5% 弱・強 78. 5% 72. 6% 強・弱 81. 9% 51. 5% 強・強 92. 7% 78. これが1回でも発生すればアツい! タイトル別期待度 タイトル 期待度 青タイトル 44. 5% 赤タイトル 83. 7% 花火柄 96. 7% トータル 51. 5% チャンスパターン別期待度 ゲーム数 弱 強 1G目 39. 1% 77. 0% 2G目 47. 3% 87. 0% 3G目 64. 3% 92. タイトル別期待度 タイトル 期待度 青タイトル 67. 2% 赤タイトル 89. 4% 花火柄 99. 5% トータル 74. 5% チャンスパターン別期待度 ゲーム数 弱 強 1G目 62. 7% 87. 1% 2G目 64. 9% 95. 6% 3G目 79. 1% 96. 7% 赤タイトル 99. 4% 花火柄 100% トータル 96. 4% チャンスパターン別期待度 パターン 1G目 2G目 弱 90. 8% 89. 0% 中 90. 9% 95. 通常時のバジリスクチャンス当選率解析 通常時はチャンス目を除く全小役でバジリスクチャンス抽選。 2% 0. 1% 12. 5% 25. 29% 0. 39% 0. 78% 0. 39% 12. 5% 40. 18% 0. 56% 0. 78% 超高確滞在時 設定 通常 リプレイ 押し順 ベル 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー チャンス リプレイ 1 0. 78% 0. 78% 6. 25% 3. 13% 66. 6% 76. 基本的には、弱チェリー・強チェリーで高確状態移行します。 前兆ゲーム数は滞在状態や契機役によって異なり、そのBCでATに当選しているかどうかでも変化します。 レア小役を引かずに連続演出等の前兆が発生してBCに当選しなかった場合は、超高確に滞在していたことが確定。 なおかつ、超高確5Gだった可能性大となります。 また、チャンスリプレイ・強チェリーからのBC当選時は、フェイク前兆時に比べて若干前兆が長くなりやすくなっています。 BCのみ当選時の本前兆ゲーム数振り分け 低確・高確滞在時 前兆 通常リプ 押し順ベル チャンスリプ 共通ベル 弱チェリー 強チェリー 1G 1. その際は駿府城に移行しやすく、BC非当選でも超高確に滞在していたことが確定。 BC+AT当選時の本前兆ゲーム数振り分け 低確・高確滞在時 前兆 通常リプ 押し順ベル チャンスリプ 共通ベル 弱チェリー 強チェリー 1G 0. 0% 50. 0% 50. 0% 50. 0% 50. 0% 50. 0% 2 59. 3% 40. 6% 59. 3% 40. 6% 3 40. 6% 59. 3% 40. 6% 59. 3% 4 66. 6% 33. 3% 60. 4% 39. 5% 60. 4% 39. 5% 5 33. 3% 66. 6% 39. 5% 60. 4% 39. 5% 60. 4% 6 58. 3% 41. 6% 60. 1% 39. 8% 60. 1% 40. 6% 強チェリー 設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 真瞳術 1 5. 0% 5. 0% 44. 9% 44. 9% 0. 07% 2 6. 61% 4. 39% 53. 3% 35. 5% 3 4. 78% 7. 2% 35. 1% 52. 7% 4 7. 81% 5. 2% 52. 1% 34. 7% 5 5. 59% 8. 39% 34. 3% 51. 5% 6 8. 98% 6. 0% 50. 9% 33. 9% チャンスリプレイ 設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 真瞳術 1 5. 0% 5. 0% 44. 9% 44. 9% 0. 04% 2 6. 6% 4. 39% 53. 3% 35. 5% 3 4. 8% 7. 2% 35. 1% 52. 7% 4 7. 8% 5. 2% 52. 1% 34. 7% 5 5. 6% 8. 4% 34. 3% 51. 5% 6 8. 99% 6. 0% 50. 9% 33. 0% 50. 0% 49. 8% 49. 8% 0. 39% 2 62. 5% 37. 5% 59. 9% 39. 6% 3 37. 5% 62. 5% 39. 6% 59. 9% 4 58. 3% 41. 6% 59. 7% 40. 0% 0. 26% 5 41. 6% 58. 3% 40. 0% 59. 7% 6 60. 4% 39. 5% 59. 8% 39. 9% 0. 19% 弱チェリー 設定 赤同色 青同色 真瞳術 1 49. 6% 49. 6% 0. 78% 2 59. 6% 39. 5% 3 39. 5% 59. 6% 4 59. 5% 39. 9% 0. 52% 5 39. 2% 59. 5% 6 59. 9% 39. 6% 0. 39% 強チェリー 設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 真瞳術 1 5. 0% 5. 0% 44. 9% 44. 9% 0. 07% 2 6. 61% 4. 39% 53. 3% 35. 5% 3 4. 78% 7. 2% 35. 1% 52. 7% 4 7. 81% 5. 2% 52. 1% 34. 7% 5 5. 59% 8. 39% 34. 3% 51. 5% 6 8. 98% 6. 0% 50. 9% 33. 9% チャンスリプレイ 設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 真瞳術 1 5. 0% 5. 0% 44. 9% 44. 9% 0. 02% 2 6. 6% 4. 39% 53. 3% 35. 5% 3 4. 8% 7. 2% 35. 1% 52. 7% 4 7. 8% 5. 2% 52. 1% 34. 7% 5 5. 6% 8. 4% 34. 3% 51. 5% 6 8. 99% 6. 0% 50. 9% 33. 06% 5. 06% 44. 7% 44. 7% 0. 39% 2 6. 61% 4. 28% 53. 3% 35. 4% 3 5. 06% 7. 0% 35. 0% 52. 5% 4 7. 78% 5. 06% 52. 1% 34. 6% 5 5. 45% 8. 56% 34. 2% 51. 3% 6 8. 95% 5. 84% 50. 9% 33. 8% 共通ベル 弱チェリー 設定 赤同色 青同色 真瞳術 赤同色 青同色 真瞳術 1 49. 9% 49. 9% 0. 05% 49. 9% 49. 9% 0. 1% 2 59. 9% 39. 9% 59. 9% 40. 0% 3 39. 9% 59. 9% 40. 0% 59. 9% 4 59. 9% 39. 9% 59. 9% 40. 0% 5 39. 9% 59. 9% 40. 0% 59. 9% 6 59. 9% 39. 9% 59. 9% 40. 0% 強チェリー 設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 真瞳術 1 5. 06% 5. 0% 44. 9% 44. 9% 0. 39% 2 6. 6% 4. 4% 53. 3% 35. 6% 3 4. 8% 7. 2% 35. 1% 52. 7% 4 7. 8% 5. 2% 52. 1% 34. 7% 5 5. 6% 8. 4% 34. 4% 51. 5% 6 9. 0% 6. 0% 50. 9% 33. 9% チャンスリプレイ 設定 赤同色 青同色 赤異色 青異色 真瞳術 1 5. 06% 5. 0% 44. 9% 44. 9% 0. 01% 2 6. 6% 4. 4% 53. 3% 35. 6% 3 4. 8% 7. 2% 35. 1% 52. 7% 4 7. 8% 5. 2% 52. 1% 34. 7% 5 5. 6% 8. 4% 34. 4% 51. 5% 6 9. 0% 6. 0% 50. 9% 33. 0% 5. 0% 45. 0% 45. 0% 2 6. 6% 4. 4% 53. 4% 35. 6% 3 4. 8% 7. 2% 35. 2% 52. 8% 4 7. 8% 5. 2% 52. 2% 34. 8% 5 5. 6% 8. 4% 34. 4% 51. 6% 6 9. 0% 6. 0% 51. 0% 34. 0% 超 高確示唆演出 下記の演出が発生すれば 超 高確滞在の可能性がアップ 超 高確確定となる演出は前兆演出としても出現する場合がある。 土岐峠なら高確の可能性大、弾正屋敷に移行時は超高確確定となる。 最低でも次回BC当選まで打つようにしましょう。 BC終了後、チャンス目が1度も成立していない状態で出現した場合は上位テーブルに期待できるので、BT当選まで打った方が得策です。 モードEでのBC当選は最低でも50%ループとなるので、ロングATに期待! 液晶リーチ目 好機・好機・絆 好機・好機・赤7 巻物・絆・絆 「バジリスクチャンス」解析情報 バジリスクチャンス当選のメイン契機となるベルナビ管理の擬似ボーナス。 AT中はムービーバジリスクチャンスとなる。 獲得枚数:約40枚 3種類の告知方法から選択可能。 弦之介:チャンス告知・・・敵を全滅させる事ができればAT確定!カットイン発生時に赤BAR揃いでAT確定!• 天膳:完全告知・・・カットイン発生でAT確定!• 朧:後告知・・・最終画面で弦之介に出会えればAT確定! 一番最後に右上に表示される月の形により、次回BT当選に関係するモードの示唆をしています。 赤満月の場合、次回BCでBT確定となります。 この法則が矛盾した場合や豹馬・天善のセリフが発生した場合や無音の場合は、そのBCがAT当選BCである事が確定する。 AT当選BCテンパイ時セリフ振り分け キャラ セリフ 赤系BC 青系BC 弦之介 ようやった! - 75. 」が発生する。 」や朧「嬉しき予感がいたします」の「チャンス音」は上位モード&上位状態ほど発生率が高くなるので、結果的にAT期待度がアップする。 モードD以上では豹馬や天善などの「確定音」の発生率がアップする。 ・通常音・・・弦之介「ようやった! 」朧「お見事です! 」 ・チャンス音・・・弦之介「好機! 」朧「嬉しき予感がいたします! 」 ・確定音・・・矛盾・豹馬・天善・無音 AT当選時モード&状態別BCテンパイ音振り分け モードA モードB テンパイ音 低確 高確 超高確 低確 高確 超高確 通常音 88. 6% 青 24. 0% 黄 25. 6% 緑 21. 1% 赤 3. 7% 虹 0. AT非当選時 色 設定1~3 設定4~6 白 37. 3% 36. 5% 青 31. 3% 31. 3% 黄 25. 0% 25. 0% 緑 6. 2% 6. 2% 赤 0. 2% 1. 2% 40. 6% 33. 7% 32. 5% 27. 3% 青 31. 3% 31. 3% 31. 3% 31. 3% 28. 3% 黄 20. 0% 20. 0% 25. 0% 25. 0% 25. 0% 緑 5. 0% 5. 0% 5. 0% 6. 2% 10. 0% 赤 2. 5% 3. 1% 5. 0% 5. 0% 7. 6% バジリスクチャンス昇格抽選解析 どの状態でも昇格抽選は行われていて、無駄引きはないが昇格率はかなり低くなっている。 78% 0. 78% 0. 2% 0. 2% 2 0. 94% 0. 63% 0. 16% 0. 23% 3 0. 63% 0. 94% 0. 23% 0. 16% 4 0. 94% 0. 63% 0. 16% 0. 23% 5 0. 63% 0. 94% 0. 23% 0. 16% 6 0. 94% 0. 63% 0. 16% 0. 23% 強チェリー チャンスリプ チャンス目 設定 赤同色へ 青同色へ 赤同色へ 青同色へ 1 6. 25% 6. 25% 3. 13% 3. 13% 2 7. 5% 5. 0% 3. 75% 2. 5% 3 5. 0% 7. 5% 2. 5% 3. 75% 4 7. 5% 5. 0% 3. 75% 2. 5% 5 5. 0% 7. 5% 2. 5% 3. 75% 6 7. 5% 5. 0% 3. 75% 2. 02% 0. 003% 0. 13% 0. 13% 0. 74% 0. 74% 0. 04% 0. 04% 2 0. 89% 0. 6% 0. 05% 0. 03% 3 0. 6% 0. 89% 0. 03% 0. 05% 4 0. 89% 0. 6% 0. 05% 0. 03% 5 0. 6% 0. 89% 0. 03% 0. 05% 6 0. 89% 0. 6% 0. 05% 0. 03% 弱チェリー 設定 赤同色へ 青同色へ 無想一閃 赤同色へ 無想一閃 青同色へ 1 0. 19% 0. 19% 0. 01% 0. 01% 2 0. 22% 0. 15% 3 0. 15% 0. 22% 4 0. 22% 0. 15% 5 0. 15% 0. 22% 6 0. 22% 0. 15% 強チェリー・チャンスリプ 設定 赤同色へ 青同色へ 無想一閃 赤同色へ 無想一閃 青同色へ 1 5. 94% 5. 94% 0. 31% 0. 31% 2 7. 13% 4. 75% 0. 38% 0. 25% 3 4. 75% 7. 13% 0. 25% 0. 38% 4 7. 13% 4. 75% 0. 38% 0. 25% 5 4. 75% 7. 13% 0. 25% 0. 38% 6 7. 13% 4. 75% 0. 38% 0. 25% チャンス目 設定 赤同色へ 青同色へ 無想一閃 赤同色へ 無想一閃 青同色へ 1 2. 97% 2. 97% 0. 16% 0. 16% 2 3. 56% 2. 37% 0. 19% 0. 13% 3 2. 37% 3. 56% 0. 13% 0. 19% 4 3. 56% 2. 37% 0. 19% 0. 13% 5 2. 37% 3. 56% 0. 13% 0. 19% 6 3. 56% 2. 37% 0. 19% 0. 77% 0. 77% 0. 02% 0. 19% 0. 19% 0. 01% 2 0. 93% 0. 62% 0. 23% 0. 15% 3 0. 62% 0. 93% 0. 15% 0. 23% 4 0. 93% 0. 62% 0. 23% 0. 15% 5 0. 62% 0. 93% 0. 15% 0. 23% 6 0. 93% 0. 62% 0. 23% 0. 15% 強チェリー・チャンスリプ チャンス目 設定 無想一閃 赤同色へ 無想一閃 青同色へ 真瞳術へ 無想一閃 赤同色へ 無想一閃 青同色へ 真瞳術へ 1 6. 19% 6. 19% 0. 13% 3. 09% 3. 09% 0. 06% 2 7. 42% 4. 95% 3. 71% 2. 47% 3 4. 95% 7. 42% 2. 47% 3. 71% 4 7. 42% 4. 95% 3. 71% 2. 47% 5 4. 95% 7. 42% 2. 47% 3. 71% 6 7. 42% 4. 95% 3. 71% 2. 設定6は2回目と5回目以外は均等になっている。 2回目の押し順ベルで撃破達成なら 設定4以上確定! 5回目の押し順ベルで撃破達成なら 設定6確定! 【弦之介BCの法則】• 開始時の人数が 1001人・777人・300人ならAT確定!• バジリスクチャンス開始時に 液晶絵柄が絆BAR揃いで777人スタートなら、50%ループ以上のAT確定!• 500人・300人スタートなら、バジリスクチャンス当選時の状態は高確以上確定!• 残り人数は、原作に関係ある バジリスク目や語呂合わせの チャンス目ならチャンス!• 5% 81. 8% 76. 5% 81. 1% 76. 5% 78. 【朧BCの法則】• 最終ゲームは周囲にピンクエフェクト出現、ボタン停止時に弦之介シルエット出現でチャンス。 バジリスクチャンス終了時の月の形は三日月<満月<半月<赤満月の順でチャンス!• 赤満月出現時は、AT非当選なら 次回モードD、AT当選なら 50%ループ以上のAT確定!• AT当選 復活 パターンでAT継続率を示唆。 AT非当選時のモード別「月の形」振り分け 月 次回モードA 次回モードB 次回モードC 次回モードD 三日月 64. 5% 31. 3% 18. 8% 12. 5% 満月 35. 5% 68. 7% 18. 8% 12. 4% 25. 0% AT当選時の告知パターン 告知パターン 25%・33%ループ当選時 50%ループ当選時 弦之介登場 84. 4% 84. 9% 3. 9% 3. 8% 3. 【天膳BCの特徴】• 2回目の押し順ベルで告知発生で、 80%ループのAT確定!• 5回目の押し順ベルで告知発生で 50%ループ以上のAT確定!• 押し順ベル以外の小役成立時に告知が発生した場合は、小役でのAT当選が濃厚となる。 5% 6回 25. 0% 9. 4% 18. 8% 7. 8% 12. 5% 5回 9. 4% 25. 0% 9. 4% 18. 8% 12. 8% 18. 8% 12. 5% 3回 9. 4% 25. 0% 9. 4% 18. 8% 12. 5% 2回 25. 0% 9. 4% 18. 8% 7. 8% 12. 5% 1回 9. 4% 21. 9% 9. 4% 18. 8% 12. 5% 最終 21. 9% 9. 4% 15. 6% 9. 4% 12. 777人出現時は50%ループ以上のAT当選が確定します。 BC入賞時に液晶リールで7揃いした場合は例外で、この際はループ率に関わらず777人となります。 低確中BC当選時弦之介BCの人数振り分け 人数 AT当選25or33% AT当選50%以上 AT非当選 100人 6. ボタン演出ありならAT期待度は90%以上! 赤背景ならボタンなしで勝利確定! 最終ゲームの演出パターン別AT期待度 ボタン演出 青背景 赤背景 なし 30. AT当選率はモードや状態が良いほどアップし、モードD以上でバジリスクチャンスならAT当選確定! AT当選率は偶数設定or高設定になるほど優遇されている。 モードA滞在時 モードB滞在時 設定 通常 高確 超高確 通常 高確 超高確 1 1. 04% 6. 25% 8. 33% 2. 08% 12. 5% 16. 6% 2 2. 5% 10. 0% 12. 5% 5. 0% 22. 2% 28. 5% 3 1. 39% 8. 33% 10. 0% 2. 78% 16. 6% 20. 0% 4 3. 13% 12. 5% 15. 0% 6. 25% 25. 0% 30. 0% 5 1. 39% 8. 33% 10. 0% 2. 78% 16. 6% 20. 0% 6 4. 17% 13. 3% 16. 6% 8. 33% 26. 6% 33. 3% モードC滞在時 モードD・E滞在時 設定 通常 高確 超高確 通常 高確 超高確 1 4. 17% 33. 3% 40. 0% 100% 2 10. 0% 44. 4% 57. 1% 3 5. 55% 33. 3% 40. 0% 4 12. 5% 50. 0% 60. 0% 5 5. 55% 33. 3% 40. 0% 6 16. 6% 53. 3% 66. 6% AT当選時のループ率振り分けは奇数設定は25%ループ、偶数設定は33%ループの振り分けがない。 9% 33%ループ 91. 0% 7. 69% 6. 25% 11. 1% 8. 33% 14. 2% 66%ループ 2. 78% 1. 56% 3. 13% 2. 34% 6. 25% 6. 25% 80%ループ 1. 04% 0. 39% 1. 56% 0. 59% 3. 13% 1. 0% 66%ループ 20. 0% 80%ループ 5. 0% バジリスクチャンス中のAT抽選解析 BC中はBCの種類・成立小役に応じてATを抽選。 ATの「ループ率ストックなし時」と「ループ率ストックあり時」でも抽選が異なります。 3% ATストック振り分け ストック 設定1346 設定2 設定5 AT1セット 97. リプレイは内部的に4種類が存在し、状況によって役割が異なります。 真瞳術チャンス中はリプレイ3が成立した場合でもダブル瞳術揃いが発生し、真瞳術チャンスが1G連します。 さらに、ループ率なしのATストックを1or3個獲得する。 5% AT「バジリスクタイム」解析情報 1Gあたり約2. 8枚増加するAT。 1セット40G 「追想の刻」「争忍の刻」を継続率によって管理。 ゲーム数は10G・20G・30G・50G・100Gの5種類ある。 追想の刻ゲーム数振り分け 継続ゲーム数 振り分け 10G 93. 2% 20G 3. 66% 30G 1. 83% 50G 0. 92% 100G 0. 当選率はレア小役成立時の0. 2%で、全設定・全バジリスクチャンス共通となっている。 追想の刻上乗せゲーム数振り分け 上乗せ 設定1~6 10G 39. 0% 20G 28. 1% 30G 15. 6% 50G 12. 5% 100G 4. 69% 争忍の刻継続ゲーム数解析 争忍の刻の継続ゲーム数 天善バトルを含む は、AT突入時に抽選される。 継続ゲーム数はループ率や絆高確複合の有無、AT継続状況に応じて決定される。 【争忍継続ゲーム数のポイント】• 最小24G~最大48G継続• 24Gなら80%ループ確定!• 25Gなら50%ループ以上確定!• 13% 3. 13% 26G 16. 6% 16. 6% 16. 6% 16. 6% 18. 7% 27G 28G 29G 30G 8. 59% 7. 03% 7. 03% 7. 03% 6. 25% 31G 32G 3. 91% 3. 91% 3. 91% 3. 91% 3. 13% 33G 34G 1. 95% 1. 95% 1. 95% 1. 95% 1. 56% 35G 36G 0. 98% 0. 98% 0. 98% 0. 98% 0. 78% 37G 38G 0. 49% 0. 49% 0. 49% 0. 49% 0. 49% 39G 40G 41G 0. 15% 0. 15% 0. 15% 0. 15% 0. 1% 42G 43G 44G 45G 0. 02% 0. 02% 0. 02% 0. 2% 0. 2% 0. 2% 0. 2% 48G 絆高確複合あり時 継続ゲーム数 AT継続時 AT非継続時 32G 67. 9% 75. 0% 33G 16. 6% 12. 5% 34G 7. 03% 6. 25% 35G 3. 91% 3. 13% 36G 0. 98% 0. 78% 37G 38G 0. 49% 0. 39% 39G 40G 41G 0. 15% 0. 1% 42G 43G 44G 45G 0. 2% 48G AT当選時の初期ストック AT当選時は25~80%のループ率を持ったATと共にループ率を持たないATストックを獲得する可能性がある。 ストック当選率は高設定ほど優遇されているので、高設定ほど単発終了する可能性が低くなる。 AT初当たり時ループなしATストック当選率 設定 ストック当選率 1 22. 3個 2 3 1. 5個 4 1. 3個 5 1. 8個 6 1. 通常AT中のストック率は極めて低いが、祝言モード中のBCならストック確定。 AT中のBC当選時祝言ストック当選率 設定 祝言モード以外 祝言モード中 1~4 0. その際、1契機のストック個数は最大5個となっていて、祝言モードをストックすることもあります。 ストック振り分けには設定差があり、微差ではあるが設定5が最も優遇されています。 AT中のセット数ストック獲得時ストック振り分け 設定 1個 2個 3個 5個 祝言1個 祝言2個 1 97. 高確中はバジリスクチャンス当選率アップ!• 緑「左衛門&お胡夷」:巻物でバジリスクチャンス当選率アップ!• 恋「夜叉丸&蛍火」:共通ベルでバジリスクチャンス当選率アップ!• 想「小四郎&朱絹」:チェリーでバジリスクチャンス当選率アップ!• 絆「弦之介&朧」:全役でバジリスクチャンス当選率アップ! 絆高確は複合する場合もあり、バジリスクチャンス当選期待度はさらにアップする! 争忍中のバジリスクチャンス当選はAT継続確定! 祝言モード 絆高確の上位モード 継続確定&絆モードと同等のバジリスクチャンス抽選状態となる。 当選契機• バジリスクチャンス当選時• ATストック上乗せ時• 追想の刻開始時の一部 祝言モードは演出上絆モードと同じになるので、突入した絆モードが祝言モードかの判別は不可能 祝言モードは祝言ストックで管理されていて、追想の刻開始時で1つ消費する。 01% 共通ベル 0. 39% 弱チェリー 0. 20% 強チェリー 16. 6% チャンスリプ 25. 0% チャンス目 12. 5% 絆高確発動時 緑 恋 想 緑+恋 通常リプ 0. 01% 0. 01% 0. 01% 0. 78% 共通ベル 0. 39% 56. 0% 0. 39% 56. 0% 弱チェリー 0. 20% 0. 2% 27. 0% 0. 20% 強チェリー 16. 6% 16. 6% 100% 16. 6% チャンスリプ 100% 25. 0% 25. 0% 100% チャンス目 12. 5% 12. 5% 12. 5% 12. 5% 絆高確発動時 緑+想 恋+想 緑+恋+想 絆or祝言 通常リプ 0. 01% 0. 01% 0. 01% 0. 78% 0. 78% 0. 78% 共通ベル 0. 39% 56. 0% 56. 0% 56. 0% 弱チェリー 27. 0% 27. 0% 27. 0% 27. 0% 強チェリー 100% 100% 100% 100% チャンスリプ 100% 25. 0% 100% 100% チャンス目 12. 5% 12. 5% 12. 5% 50. 78% 共通ベル 6. 25% 弱チェリー 3. 13% 強チェリー 16. 6% チャンスリプ 25. 0% チャンス目 12. 5% 絆高確発動時 緑 恋 想 緑+恋 通常リプ 0. 78% 0. 78% 0. 78% 0. 78% 共通ベル 6. 25% 61. 0% 6. 25% 61. 0% 弱チェリー 3. 13% 3. 13% 30. 0% 3. 13% 強チェリー 16. 6% 16. 6% 100% 16. 6% チャンスリプ 100% 25. 0% 25. 0% 100% チャンス目 12. 5% 12. 5% 12. 5% 12. 5% 絆高確発動時 緑+想 恋+想 緑+恋+想 絆or祝言 通常リプ 0. 78% 0. 78% 0. 78% 1. 78% 0. 78% 0. 78% 共通ベル 6. 25% 61. 0% 61. 0% 61. 0% 弱チェリー 30. 0% 30. 0% 30. 0% 30. 0% 強チェリー 100% 100% 100% 100% チャンスリプ 100% 25. 0% 100% 100% チャンス目 12. 5% 12. 5% 12. 5% 50. 0% AT中のバジリスクチャンス振り分け解析 通常リプレイ 追想・絆なし・縁・恋・想中 設定 赤同色 青同色 1~6 50. HIGH中のバジリスクチャンスは同色濃厚となるが、液晶上で状態の判断は不可能。 高確移行のメイン契機はチャンス目で、高確ゲーム数は10G・20G・30G・50G・無限の6種類ある。 AT中の高確移行率 高確G数 リプレイ チャンスリプレイ 押し順ベル 共通 ベル 弱 チェリー 強 チェリー チャンス目 10G - - 1. 甲賀が10人スタート• 4人以上差がつく• 0% 絆モード確定 3-3 65. 0% 絆高確確定 3-4 93. 0% 絆モード確定 3-5 65. 0% 絆モード確定 4-4 61. 0% 絆モード確定 4-6 58. 0% 絆高確確定 5-4 95. 0% 絆モード確定 5-5 72. 0% 絆高確確定 5-6 93. 0% 絆モード確定 5-7 75. 0% 絆モード確定 6-6 70. 0% 絆モード確定 6-8 78. 0% 絆高確確定 7-6 95. 0% 絆モード確定 7-7 77. 0% 絆高確確定 7-8 93. 0% 絆モード確定 7-9 95. 0% 絆モード確定 8-8 80. 0% 絆高確確定 9-8 96. 0% 絆モード確定 9-9 96. 非前兆中のリプレイor押し順ベル成立時に発生した場合は、次セット継続期待度を示唆。 これらの組み合わせと成立役によってBC確定になるパターンも存在します。 ウインドウ枠でも期待度を示唆。 こちらも成立役によってBC当選パターンがあります。

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