艦 これ wiki 遠征。 艦隊これくしょん

【艦これ攻略】初心者攻略まとめ:おすすめの艦娘

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とにかく燃料が欲しい! 燃料は、短期間で稼げる効率のよい任務が無いのじゃ……。 「」が最も効率が良く、さらに鋼材もなかなかの量が手に入ってとても優秀なんじゃが、3時間近くかかる。 加えて出現や成功の条件も特殊かつ厳しく、少なくとも始めたての初心者が回せるものではないな。 時間と条件さえどうにかなればかなり役に立ってくれる故、存在ぐらいは覚えておくとよい。 次いで先ほどの「」「」が共に効率がいいが、それでも前者は1時間30分、後者は2時間20分かかる。 緊急時には45分で済む「」という手もある……が、効率はかなり落ちる上に旗艦のレベルが20も必要じゃ。 弾薬や鋼材も手に入るという利点はあるんじゃが。 ……要するに、燃料は不足し始めてから慌てても遅いということじゃな。 日頃の管理が重要となるじゃろう。 就寝前など多少時間があるときは「 4h 」や「 9h 」、「 8h20m 」がよい。 それぞれ一度に350、480、500得られるぞ。 ただし水上機基地建設は後方の海域に入らんと出て来んことと、水上機母艦が2隻必要なことに注意じゃ。 改造して軽空母になった・ とその上位 は対象外じゃからな。 とにかく鋼材が欲しい! 「」じゃな。 一時間あたり120ほど得られる。 燃料・弾薬を消費するが、どちらもこの遠征で拾える。 遠征艦隊の燃費を抑えれば見事に黒字になり、1時間あたり最も多く鋼材が手に入る手軽で優秀な遠征じゃ。 より効率を高めるなら、旗艦を睦月型や潜水艦にして、旗艦以外の2隻を1-1等で拾った駆逐艦にして遠征終了後にその2隻を解体するとよいぞ。 経験値も1時間につき90とこちらの効率で見ても最優秀じゃ。 ただし20分ごとに帰投するため、遠征艦隊の面倒を見続けなければならん。 次に優秀なのは「」じゃ。 鋼材だけではなく弾薬の獲得量も大変多く、優秀な遠征なのじゃが……遠征の発生条件も成功条件も非常に厳しい上、特殊じゃ。 「」共々初心者は見なかったことにする他ないじゃろう。 いつか回せるようになりたいのう。 ある程度まとまった時間をかけるのなら、「 8h)」「 6h 」といったところかのう。 また、特殊な艦隊編成になってしまうが「 2h 」も良いぞ。 2時間で鋼材150じゃから「20分は短すぎ、でも6時間は長すぎ!」という提督にオススメじゃ。 とにかく家具コインが欲しい! ん? 資材ではなくインテリアが欲しいのか? そうじゃな…… 出現アイテムは、基本的に 左側にあるものが出て、右側のものは大成功させなければ出ないと言われておる。 これはバケツなど他のアイテムでも同じ事であるぞ。 よって短時間で数をこなせて、左側に家具箱がある任務をたくさんこなすのがお勧めじゃ。 一番良いのは先にも述べた「」じゃろう。 40分で家具箱 小 1つが得られることがある。 ただし、アイテムは 資材とは違って必ず得られるわけではない。 運が悪いとなかなか手に入らぬと思うが、そこは根気じゃな。 ……おお、そうだそうだ。 デイリー任務の、ウィークリー任務の(遠征30回)は達成すると家具箱をもらえるぞ。 こちらは 確実に手に入るゆえ、これを逃す手は無いの。 そうだ。 こまめな積み重ねが勝利(家具箱)をもたらすのじゃ! とにかく開発資材が欲しい! 数をこなせて左側に開発資材がある任務は、今なら「 55m 」がベストじゃの。 駆逐4人が居ればキラ付けも不要じゃが、この遠征は艦娘自体のステータスも参照されることに注意じゃ。 と言っても必要なのは合計対潜値180じゃから、改になった駆逐艦6人で組んでおれば容易に達成できるじゃろ。 足りない場合は適時ソナーや爆雷を用意することじゃの。 ……もうひとつ耳寄り情報があるのを忘れておった。 デイリー任務の、、、だとか、 ウィークリー任務のは達成すると必ず開発資材をもらえるぞ。 ただしは進行度の算出方法が特殊なため、注意が必要じゃ。 ……ああそうじゃ。 開発資材は増やすのがとにかく大変じゃから、節約するのも大事じゃ。 余計な開発などもってのほかということじゃな。 また、装備の開発に失敗すると開発資材が減らないのを利用して、デイリー開発任務では失敗(ペンギン)率の高いレシピを回すとか、をあえてやらないとか、そういった工夫も時には必要じゃ。 キラキラを付けるといいって聞いた!付けたほうがいいの? うむ。 遠征には「成功」と「大成功」があってな。 「大成功」時には「成功」時の1. 5倍の資源が手に入るのじゃ。 艦隊にキラキラが付いている艦が多いほど大成功率が上がり、6隻全部にキラキラを付ければほぼ確実に大成功になるのじゃ。 キラキラの付け方や詳細はのページを見ると良いぞ。 だから、結論から言えばキラキラは「付けた方がいい」となるのじゃが……このキラ付け作業、かなり面倒でな。 短時間の遠征に毎回キラ付けしていると、艦これプレイ時間の大半が遠征部隊の出撃とキラ付け作業になってしまうぞ。 ……そうそう、上でも何回か触れておるが、「大成功」時には遠征詳細画面の「主な出現アイテム」右側のアイテムが、「必ず」手に入るぞ。 例えば「」の「高速修復材」がそうじゃな。 頭の隅にでも入れておくと良いぞ。 ああそうそう言い忘れておった。 その場合は出撃させる艦隊の艦娘の数を調整してやるとよいぞ。 いくら燃費がよく消費資材が少ない駆逐艦や潜水艦でも数多く出撃させれば、報酬分の資材と消費資材が釣り合わなくなるからのう。 のページでは最低何隻必要というものが書いてある。 それを参考に必要最低限の艦娘だけ出撃させることで資材や報酬アイテムを損する事なく受け取ることができるぞ! ただし、成功させるには指定された艦種がいないといけない時がある。 そこだけは注意するのじゃぞ。 まぁこれはあまり気にする事ではないぞ。 遠征に出しているのは大抵駆逐艦等の燃費がよい艦だと思うからのう。 頭の片隅にでも入れて、覚えていたら実行してみるとよいぞ。 遠征に使っていた駆逐艦のレベルが20になったけど改造したほうが良いの? 基本的に駆逐艦は改造しても補給費用や修理費用が増えたりすることはありません。 むしろ改造することで以下のようなメリットが得られるため積極的に改造したほうがよいでしょう。 種類別ソートをすると改造した駆逐艦は最後に来るので編成時に探すのが楽になる。 改造しても補給費用や修理費用は増加しない(一部除く)。 能力が上がることでにするための1-1周回が楽になり、近代化改修を行うことで単艦でも回れるようになる。 そのままレベルを上げて近代化改修をしっかりとすることでの戦力として使うこともできる。 単純に余った近代化改修素材の投入先としても無駄にならない分、改造前よりお得(一部除く)。 改造することでやといった優良装備を持ってくる駆逐艦もいる。 逆にデメリットとしては、• 耐久が増えることにより、同じ中破や大破でも改造前より改造後のほうが修理時間は長い。 その他注意点としては、• 改造時に弾薬・鋼材が必要(睦月型で両100必要)。 戦闘面で使わず、戦意高揚(キラキラ)状態も狙わないような短時間の遠征要員で通すならばそのままでも問題はない。 寝る前に出発させた遠征で任務を達成したい ログアウト中に帰還した遠征は、母港画面が表示されると同時に「遠征から戻ってきました。 」と表示されて任務をクリックする暇がありません。 せっかくだから、『「遠征」を3回成功させよう!』を先に受託しておきたいところですが、これはログインしたままにしておくことで実現できます。 パソコンやスマホを起動したままかスリープ状態にしておき、朝イチで任務画面に入ることで、任務受託してから遠征を終了させられます。 注意事項• 寝ている間にインターネット接続がダウンしたなどでサーバーに接続できないと、エラー画面になりログアウトしてしまいます。 ブラウザに「www. dmm. comの内容 エラーが発生したため、ページ更新します。 」とメッセージが出た場合は、キャンセルを選びます。 月初めのEO海域初期化が行われない為、そのまま出撃すると無効になってしまいます。 任務達成後はログインし直しましょう。

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遠征効率 遠征の収支と効率を比較検討するための表です。 戦意高揚や、遠征後改装及び解体(このページでは捨て艦と表記)した場合の効率も記述します。 狙いを視野に入れた、遠征効率の研究にご利用ください。 注意事項 戦意高揚状態(通称キラキラ)は、鎮守府正面海域(通称1-1)で付け、付けたキラキラは、遠征4回で消えるものとして、支出に算入します。 その際、被弾はなかったものとします。 (1-1の消費燃料、弾薬はともに4マスなので、遠征1回あたり、キラキラなしに比べて1マス分の燃料、弾薬を余分に消費する計算になります。 ) 任意の艦種を含む場合や、キラ5やキラ6(後述)のために艦を足す必要がある場合、その枠は駆逐艦で埋める物とします。 また、駆逐艦は暁型、潜水艦は伊168以外、軽巡は川内型、重巡は古鷹型、空母は祥鳳型、航戦は扶桑型で計算します。 (入手難易度や、艦数の問題を解決するための処置です。 より燃費の良い、潜水艦、睦月型、龍田型、未改造夕張、水母などを活用することで、さらに効率を上げることは可能です) 方法の欄に書かれている4種類の項目は具体的に以下の通りです。 なお、「捨て艦」は、遠征後、補給せずに改装や解体に回す艦、という意味で使っています。 通常:キラキラなし、捨て艦なしの場合。 大成功率0%(報酬の期待値を1倍)で計算。 捨て艦:可能な限り多くの艦を捨て艦で補った場合。 大成功率0%(報酬の期待値を1倍)で計算。 キラ5:必要艦種のうち、最も消費の多い艦を捨て艦で賄い、残り5艦にキラキラ付けした場合。 大成功率は95%(報酬の期待値を1. 475倍)で計算。 キラ6:全ての艦にキラキラ付けをした場合。 大成功率は(本当は100%ではないが)100%(報酬の期待値を1. 5倍)で計算。 この表の数字は計算値なので、実測値と若干の差異がある場合があります。 5 -36 -36 0 120 0 0 0 120 36 36 4 3 6 7 観艦式 予行 通常 1 -48 0 50 30 1 -48 0 50 30 1 0 0 50 30 48 0 5 0 5 6 捨て艦 1 -8 0 50 30 1 -8 0 50 30 1 0 0 50 30 8 0 5 0 1 キラ5 1 -45 -10 74 44 1. 5 -54 -12 75 45 1 0 0 75 45 54 12 6 1 6 8 観艦式 通常 3 1 25 17 17 1 2 76 50 50 2 1 50 100 50 50 48 24 5 2 8 6 捨て艦 3 14 32 17 17 1 42 96 50 50 2 1 50 100 50 50 8 4 5 2 1 キラ5 3 10 39 25 25 1. 5 21 114 75 75 2 1 75 150 75 75 54 36 6 3 6 時給 収支 資材 表示値 収入 支出 編成 備考 番号 遠征名 方法 時 間 燃 弾 鉄 ボ 倍率 燃 弾 鉄 ボ 修 建 開 燃 弾 鉄 ボ 燃 弾 燃 目盛 弾 目盛 旗 艦 Lv 駆 逐 潜 水 軽 巡 重 巡 空 母 航 戦 9 タンカー 護衛任務 通常 4 78 0 0 0 1 313 0 0 0 2 350 0 0 0 37 0 5 0 3 3 1 捨て艦 4 86 0 0 0 1 342 0 0 0 2 350 0 0 0 8 0 5 0 1 キラ5 4 118 -3 0 0 1. 5 -44 61 0 45 1 1 0 75 0 45 44 14 4 1 4 2 11 ボーキ サイト 輸送任務 通常 5 -6 0 0 50 1 -32 0 0 250 1 0 0 0 250 32 0 5 0 6 4 捨て艦 5 -2 0 0 50 1 -8 0 0 250 1 0 0 0 250 8 0 5 0 1 キラ5 5 -9 -2 0 74 1. 475 -45 -10 0 369 1 0 0 0 369 45 10 6 1 5 キラ6 5 -11 -2 0 75 1. 5 -54 -12 0 375 1 0 0 0 375 54 12 6 1 6 12 資源輸送 任務 通常 8 2 31 25 6 1 18 250 200 50 1 50 250 200 50 32 0 5 0 4 4 捨て艦 8 5 31 25 6 1 42 250 200 50 1 50 250 200 50 8 0 5 0 1 キラ5 8 4 45 37 9 1. 475 29 359 295 74 1 74 369 295 74 45 10 6 1 5 キラ6 8 3 45 38 9 1. 5 21 363 300 75 1 75 375 300 75 54 12 6 1 6 13 鼠輸送 任務 通常 4 47 62 0 0 1 187 248 0 0 2 240 300 0 0 53 52 5 4 5 5 1 捨て艦 4 58 73 0 0 1 232 292 0 0 2 240 300 0 0 8 8 5 4 1 キラ5 4 77 98 0 0 1. 475 309 393 0 0 2 354 443 0 0 45 50 6 5 5 キラ6 4 75 96 0 0 1. 5 300 385 0 0 2 360 450 0 0 60 65 6 5 5 1 14 包囲 陸戦隊 撤収作戦 通常 6 -9 40 33 0 1 -53 240 200 0 1 1 0 240 200 0 53 0 5 0 6 5 1 捨て艦 6 -1 40 33 0 1 -8 240 200 0 1 1 0 240 200 0 8 0 5 0 1 キラ5 6 -8 57 49 0 1. 5 -60 347 300 0 1 1 0 360 300 0 60 13 6 1 5 1 15 囮 機動部隊 支援作戦 通常 12 -6 -5 25 33 1 -72 -64 300 400 1 0 0 300 400 72 64 5 4 9 4 2 捨て艦 12 -1 -1 25 33 1 -8 -8 300 400 1 0 0 300 400 8 8 5 4 1 キラ5 12 -5 -5 37 49 1. 5 -84 -80 450 600 1 0 0 450 600 84 80 6 5 4 2 16 艦隊決戦 援護作戦 通常 15 30 30 13 13 1 447 448 200 200 2 2 500 500 200 200 53 52 5 4 10 5 1 捨て艦 15 33 33 13 13 1 492 492 200 200 2 2 500 500 200 200 8 8 5 4 1 キラ5 15 46 46 20 20 1. 5 65 40 75 0 105 105 75 0 40 65 4 5 5 1 18 航空機 輸送作戦 通常 5 -17 -7 60 20 1 -84 -36 300 100 1 0 0 300 100 84 36 5 2 15 3 3 捨て艦 5 -2 -1 60 20 1 -8 -4 300 100 1 0 0 300 100 8 4 5 2 1 キラ5 5 -15 -8 89 30 1. 475 -75 -42 443 148 1 0 0 443 148 75 42 6 3 3 2 キラ6 5 -20 -11 90 30 1. 5 -99 -54 450 150 1 0 0 450 150 99 54 6 3 3 3 19 北号作戦 通常 6 45 -19 8 5 1 272 -116 50 30 1 400 0 50 30 128 116 5 4 20 4 2 捨て艦 6 51 -14 8 5 1 304 -84 50 30 1 400 0 50 30 96 84 5 4 2 キラ5 6 75 -23 12 7 1. 5 450 -146 75 45 1 600 0 75 45 150 146 6 5 4 2 20 潜水艦 哨戒任務 通常 2 -9 -11 75 0 1 -18 -22 150 0 1 0 0 150 0 18 22 5 4 1 1 1 捨て艦 2 -3 -5 75 0 1 -5 -10 150 0 1 0 0 150 0 5 10 5 4 1 キラ5 2 -21 -27 111 0 1. 5 -57 -68 225 0 1 0 0 225 0 57 68 6 5 4 1 1 時給 収支 資材 表示値 収入 支出 編成 備考 番号 遠征名 方法 時 間 燃 弾 鉄 ボ 倍率 燃 弾 鉄 ボ 修 建 開 燃 弾 鉄 ボ 燃 弾 燃 目盛 弾 目盛 旗 艦 Lv 駆 逐 潜 水 軽 巡 重 巡 空 母 航 戦 25 通商破壊 作戦 通常 40 16 -3 8 0 1 648 -128 300 0 700 0 300 0 52 128 5 8 25 2 2 捨て艦 40 17 0 8 0 1 692 -16 300 0 700 0 300 0 8 16 5 8 1 キラ5 40 24 -3 11 0 1. 5 972 -180 450 0 1050 0 450 0 78 180 6 9 4 2 26 敵母港 空襲作戦 通常 80 -1 -1 0 11 1 -76 -88 0 900 3 0 0 0 900 76 88 8 8 30 2 1 1 捨て艦 80 0 0 0 11 1 -12 -16 0 900 3 0 0 0 900 12 16 8 8 1 キラ5 80 -1 -2 0 17 1. 475 -101 -117 0 1328 3 0 0 0 1328 101 117 9 9 3 1 1 キラ6 80 -1 -2 0 17 1. 475 -60 -100 1180 0 1 0 0 1180 0 60 100 9 9 3 2 キラ6 20 -4 -6 60 0 1. 475 -55 -105 1328 516 2 0 0 1328 516 55 105 9 9 2 3 キラ6 25 -3 -5 54 21 1. 475 -60 -59 0 148 1 0 0 0 148 60 59 10 5 2 3 キラ6 24 -3 -3 0 6 1. 475 -55 -96 0 148 3 0 0 0 148 55 96 10 8 1 4 キラ6 48 -2 -2 0 3 1. 5 -70 -112 0 150 3 0 0 0 150 70 112 10 8 2 4 35 MO作戦 通常 7 -18 -23 34 40 1 -128 -160 240 280 1 0 0 240 280 128 160 8 8 40 3 1 2 捨て艦 7 -2 -2 34 40 1 -12 -16 240 280 1 0 0 240 280 12 16 8 8 1 キラ5 7 -16 -21 51 59 1. 5 321 -163 225 225 1 450 0 225 225 129 163 9 9 3 1 2 番号 遠征名 方法 時 間 燃 弾 鉄 ボ 倍率 燃 弾 鉄 ボ 修 建 開 燃 弾 鉄 ボ 燃 弾 燃 目盛 弾 目盛 旗 艦 Lv 駆 逐 潜 水 軽 巡 重 巡 空 母 航 戦 時給 収支 資材 表示値 収入 支出 編成 備考 コメント• 大成功は「全員キラ」が大前提、その「全員」が何人かで大成功率は変わるが「全員キラ」ではない場合大成功は無い あと帰投時にキラはがれは大成功率に関係ない、出発時についていればキラとして扱われる -- 名無しさん 2014-01-30 21:51:36• 全員がキラでなくても大成功はするでしょう。 確かに、全員キラのほうが安定して出るけど、大前提ではない。 -- 名無しさん 2014-02-16 08:02:45• 海上護衛で弾薬使う表記になってるためちょっと 数字おかしいね。 修正したいがよくわからない -- 名無しさん 2014-02-28 02:40:14• 全員キラって必要人数に対してだと思うけど 5人キラでタンカー回しても確実に成功するけど鼠輸送をキラ5通常1で回すと 一気に成功率落ちるのは分かると思う 成功率落ちるというか成功したことがない -- 名無しさん 2014-03-15 08:20:22• 失敗するって言ってる? -- 名無しさん 2014-03-25 07:34:40• キラ5で大成功95%もなくね? -- 名無しさん 2014-04-22 17:11:28• 艦の種類が任意で選べるやつは駆逐艦よりまるゆの方が効率良くね?まるゆはキラ付けしにくいけど、キラなしの成功狙うんならまるゆが良いよね -- 名無しさん 2014-06-29 09:14:43• 東京急行ェ -- 名無しさん 2014-11-17 01:38:36• -- 名無しさん 2014-11-17 10:22:59 名前: コメント:.

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遠征効率 遠征の収支と効率を比較検討するための表です。 戦意高揚や、遠征後改装及び解体(このページでは捨て艦と表記)した場合の効率も記述します。 狙いを視野に入れた、遠征効率の研究にご利用ください。 注意事項 戦意高揚状態(通称キラキラ)は、鎮守府正面海域(通称1-1)で付け、付けたキラキラは、遠征4回で消えるものとして、支出に算入します。 その際、被弾はなかったものとします。 (1-1の消費燃料、弾薬はともに4マスなので、遠征1回あたり、キラキラなしに比べて1マス分の燃料、弾薬を余分に消費する計算になります。 ) 任意の艦種を含む場合や、キラ5やキラ6(後述)のために艦を足す必要がある場合、その枠は駆逐艦で埋める物とします。 また、駆逐艦は暁型、潜水艦は伊168以外、軽巡は川内型、重巡は古鷹型、空母は祥鳳型、航戦は扶桑型で計算します。 (入手難易度や、艦数の問題を解決するための処置です。 より燃費の良い、潜水艦、睦月型、龍田型、未改造夕張、水母などを活用することで、さらに効率を上げることは可能です) 方法の欄に書かれている4種類の項目は具体的に以下の通りです。 なお、「捨て艦」は、遠征後、補給せずに改装や解体に回す艦、という意味で使っています。 通常:キラキラなし、捨て艦なしの場合。 大成功率0%(報酬の期待値を1倍)で計算。 捨て艦:可能な限り多くの艦を捨て艦で補った場合。 大成功率0%(報酬の期待値を1倍)で計算。 キラ5:必要艦種のうち、最も消費の多い艦を捨て艦で賄い、残り5艦にキラキラ付けした場合。 大成功率は95%(報酬の期待値を1. 475倍)で計算。 キラ6:全ての艦にキラキラ付けをした場合。 大成功率は(本当は100%ではないが)100%(報酬の期待値を1. 5倍)で計算。 この表の数字は計算値なので、実測値と若干の差異がある場合があります。 5 -36 -36 0 120 0 0 0 120 36 36 4 3 6 7 観艦式 予行 通常 1 -48 0 50 30 1 -48 0 50 30 1 0 0 50 30 48 0 5 0 5 6 捨て艦 1 -8 0 50 30 1 -8 0 50 30 1 0 0 50 30 8 0 5 0 1 キラ5 1 -45 -10 74 44 1. 5 -54 -12 75 45 1 0 0 75 45 54 12 6 1 6 8 観艦式 通常 3 1 25 17 17 1 2 76 50 50 2 1 50 100 50 50 48 24 5 2 8 6 捨て艦 3 14 32 17 17 1 42 96 50 50 2 1 50 100 50 50 8 4 5 2 1 キラ5 3 10 39 25 25 1. 5 21 114 75 75 2 1 75 150 75 75 54 36 6 3 6 時給 収支 資材 表示値 収入 支出 編成 備考 番号 遠征名 方法 時 間 燃 弾 鉄 ボ 倍率 燃 弾 鉄 ボ 修 建 開 燃 弾 鉄 ボ 燃 弾 燃 目盛 弾 目盛 旗 艦 Lv 駆 逐 潜 水 軽 巡 重 巡 空 母 航 戦 9 タンカー 護衛任務 通常 4 78 0 0 0 1 313 0 0 0 2 350 0 0 0 37 0 5 0 3 3 1 捨て艦 4 86 0 0 0 1 342 0 0 0 2 350 0 0 0 8 0 5 0 1 キラ5 4 118 -3 0 0 1. 5 -44 61 0 45 1 1 0 75 0 45 44 14 4 1 4 2 11 ボーキ サイト 輸送任務 通常 5 -6 0 0 50 1 -32 0 0 250 1 0 0 0 250 32 0 5 0 6 4 捨て艦 5 -2 0 0 50 1 -8 0 0 250 1 0 0 0 250 8 0 5 0 1 キラ5 5 -9 -2 0 74 1. 475 -45 -10 0 369 1 0 0 0 369 45 10 6 1 5 キラ6 5 -11 -2 0 75 1. 5 -54 -12 0 375 1 0 0 0 375 54 12 6 1 6 12 資源輸送 任務 通常 8 2 31 25 6 1 18 250 200 50 1 50 250 200 50 32 0 5 0 4 4 捨て艦 8 5 31 25 6 1 42 250 200 50 1 50 250 200 50 8 0 5 0 1 キラ5 8 4 45 37 9 1. 475 29 359 295 74 1 74 369 295 74 45 10 6 1 5 キラ6 8 3 45 38 9 1. 5 21 363 300 75 1 75 375 300 75 54 12 6 1 6 13 鼠輸送 任務 通常 4 47 62 0 0 1 187 248 0 0 2 240 300 0 0 53 52 5 4 5 5 1 捨て艦 4 58 73 0 0 1 232 292 0 0 2 240 300 0 0 8 8 5 4 1 キラ5 4 77 98 0 0 1. 475 309 393 0 0 2 354 443 0 0 45 50 6 5 5 キラ6 4 75 96 0 0 1. 5 300 385 0 0 2 360 450 0 0 60 65 6 5 5 1 14 包囲 陸戦隊 撤収作戦 通常 6 -9 40 33 0 1 -53 240 200 0 1 1 0 240 200 0 53 0 5 0 6 5 1 捨て艦 6 -1 40 33 0 1 -8 240 200 0 1 1 0 240 200 0 8 0 5 0 1 キラ5 6 -8 57 49 0 1. 5 -60 347 300 0 1 1 0 360 300 0 60 13 6 1 5 1 15 囮 機動部隊 支援作戦 通常 12 -6 -5 25 33 1 -72 -64 300 400 1 0 0 300 400 72 64 5 4 9 4 2 捨て艦 12 -1 -1 25 33 1 -8 -8 300 400 1 0 0 300 400 8 8 5 4 1 キラ5 12 -5 -5 37 49 1. 5 -84 -80 450 600 1 0 0 450 600 84 80 6 5 4 2 16 艦隊決戦 援護作戦 通常 15 30 30 13 13 1 447 448 200 200 2 2 500 500 200 200 53 52 5 4 10 5 1 捨て艦 15 33 33 13 13 1 492 492 200 200 2 2 500 500 200 200 8 8 5 4 1 キラ5 15 46 46 20 20 1. 5 65 40 75 0 105 105 75 0 40 65 4 5 5 1 18 航空機 輸送作戦 通常 5 -17 -7 60 20 1 -84 -36 300 100 1 0 0 300 100 84 36 5 2 15 3 3 捨て艦 5 -2 -1 60 20 1 -8 -4 300 100 1 0 0 300 100 8 4 5 2 1 キラ5 5 -15 -8 89 30 1. 475 -75 -42 443 148 1 0 0 443 148 75 42 6 3 3 2 キラ6 5 -20 -11 90 30 1. 5 -99 -54 450 150 1 0 0 450 150 99 54 6 3 3 3 19 北号作戦 通常 6 45 -19 8 5 1 272 -116 50 30 1 400 0 50 30 128 116 5 4 20 4 2 捨て艦 6 51 -14 8 5 1 304 -84 50 30 1 400 0 50 30 96 84 5 4 2 キラ5 6 75 -23 12 7 1. 5 450 -146 75 45 1 600 0 75 45 150 146 6 5 4 2 20 潜水艦 哨戒任務 通常 2 -9 -11 75 0 1 -18 -22 150 0 1 0 0 150 0 18 22 5 4 1 1 1 捨て艦 2 -3 -5 75 0 1 -5 -10 150 0 1 0 0 150 0 5 10 5 4 1 キラ5 2 -21 -27 111 0 1. 5 -57 -68 225 0 1 0 0 225 0 57 68 6 5 4 1 1 時給 収支 資材 表示値 収入 支出 編成 備考 番号 遠征名 方法 時 間 燃 弾 鉄 ボ 倍率 燃 弾 鉄 ボ 修 建 開 燃 弾 鉄 ボ 燃 弾 燃 目盛 弾 目盛 旗 艦 Lv 駆 逐 潜 水 軽 巡 重 巡 空 母 航 戦 25 通商破壊 作戦 通常 40 16 -3 8 0 1 648 -128 300 0 700 0 300 0 52 128 5 8 25 2 2 捨て艦 40 17 0 8 0 1 692 -16 300 0 700 0 300 0 8 16 5 8 1 キラ5 40 24 -3 11 0 1. 5 972 -180 450 0 1050 0 450 0 78 180 6 9 4 2 26 敵母港 空襲作戦 通常 80 -1 -1 0 11 1 -76 -88 0 900 3 0 0 0 900 76 88 8 8 30 2 1 1 捨て艦 80 0 0 0 11 1 -12 -16 0 900 3 0 0 0 900 12 16 8 8 1 キラ5 80 -1 -2 0 17 1. 475 -101 -117 0 1328 3 0 0 0 1328 101 117 9 9 3 1 1 キラ6 80 -1 -2 0 17 1. 475 -60 -100 1180 0 1 0 0 1180 0 60 100 9 9 3 2 キラ6 20 -4 -6 60 0 1. 475 -55 -105 1328 516 2 0 0 1328 516 55 105 9 9 2 3 キラ6 25 -3 -5 54 21 1. 475 -60 -59 0 148 1 0 0 0 148 60 59 10 5 2 3 キラ6 24 -3 -3 0 6 1. 475 -55 -96 0 148 3 0 0 0 148 55 96 10 8 1 4 キラ6 48 -2 -2 0 3 1. 5 -70 -112 0 150 3 0 0 0 150 70 112 10 8 2 4 35 MO作戦 通常 7 -18 -23 34 40 1 -128 -160 240 280 1 0 0 240 280 128 160 8 8 40 3 1 2 捨て艦 7 -2 -2 34 40 1 -12 -16 240 280 1 0 0 240 280 12 16 8 8 1 キラ5 7 -16 -21 51 59 1. 5 321 -163 225 225 1 450 0 225 225 129 163 9 9 3 1 2 番号 遠征名 方法 時 間 燃 弾 鉄 ボ 倍率 燃 弾 鉄 ボ 修 建 開 燃 弾 鉄 ボ 燃 弾 燃 目盛 弾 目盛 旗 艦 Lv 駆 逐 潜 水 軽 巡 重 巡 空 母 航 戦 時給 収支 資材 表示値 収入 支出 編成 備考 コメント• 大成功は「全員キラ」が大前提、その「全員」が何人かで大成功率は変わるが「全員キラ」ではない場合大成功は無い あと帰投時にキラはがれは大成功率に関係ない、出発時についていればキラとして扱われる -- 名無しさん 2014-01-30 21:51:36• 全員がキラでなくても大成功はするでしょう。 確かに、全員キラのほうが安定して出るけど、大前提ではない。 -- 名無しさん 2014-02-16 08:02:45• 海上護衛で弾薬使う表記になってるためちょっと 数字おかしいね。 修正したいがよくわからない -- 名無しさん 2014-02-28 02:40:14• 全員キラって必要人数に対してだと思うけど 5人キラでタンカー回しても確実に成功するけど鼠輸送をキラ5通常1で回すと 一気に成功率落ちるのは分かると思う 成功率落ちるというか成功したことがない -- 名無しさん 2014-03-15 08:20:22• 失敗するって言ってる? -- 名無しさん 2014-03-25 07:34:40• キラ5で大成功95%もなくね? -- 名無しさん 2014-04-22 17:11:28• 艦の種類が任意で選べるやつは駆逐艦よりまるゆの方が効率良くね?まるゆはキラ付けしにくいけど、キラなしの成功狙うんならまるゆが良いよね -- 名無しさん 2014-06-29 09:14:43• 東京急行ェ -- 名無しさん 2014-11-17 01:38:36• -- 名無しさん 2014-11-17 10:22:59 名前: コメント:.

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