マイクラ 統合 版 アイアン ゴーレム。 信頼度を下げずに村人を減らす方法!村人を厳選して生産性を高めよう | nishiのマイクラ攻略

【マイクラ】1.14確認済 アイアンゴーレムトラップの作り方を解説【統合版】

マイクラ 統合 版 アイアン ゴーレム

目次のミタ• 15から なので 現在の1. 30でも使えて 1. 16を迎えたらそのまま10倍になるアイアンゴーレムトラップを作っていきます。 使う材料はこれくらい。 だいたいです、ぴったりではありません。 鍛冶台は職業ブロックなら何でも〇。 ガラスは水路の縁の分。 ガラスじゃなくてもOK。 ネコも倒して糸も欲しいならマグマブロックとホッパー付きトロッコも追加。 アイテム回収 最初の湧き層は地上から8マス目にきます。 仕分けスペースを考えてのことです。 4段はチェスト積むこと想定してるので、半分の4マス程度でもいけます。 ネコを保護するなら 先にネコを5匹保護してる場合、鉄とポピーが上から降ってくるだけなので、これだけでOKです。 ガラスも不要。 こぼれるのが心配なら添えるとよろし。 ネコも倒すなら ネコも処理して糸ゲットするなら、マグマブロック+ホッパー付きトロッコを追加しましょう。 水路の縁を囲っていきます。 2段目のボタンは、ボタンであることに意味はありません。 水をせき止められればよかとです。 ホッパーがある中央の1マスは開けておきます。 開口部の直前で水流が止まるように、開口部から9マス先から1段高くします。 水を設置しやすくするための仮ブロックを設置して スライム仮ブロックを破壊。 最後に 2段目の水流を作るためのブロック、不透過ブロックなら残してても良いけど、 除去したほうがスポーンを阻害する段差がなくなって効率アップします。 村人のベッド ベッドは湧き層から4マス上にきます。 なのでベッドを置くための土台を、湧き層から3マス目の高さに設置。 ベッドを21台設置。 BE1. 15では20台で湧いた。 なんでだろう。 こんな詰め方もあり。 湧き層2層目 1層目と全く同じものを! 湧き層1層目の5マス上に作ります。 溶岩ブレード 1層目 開口部に看板 上に2枚積み重ねたら 4枚ずつ伸ばしてひし形に 真ん中の上に1枚追加 追加した看板の両サイドにマグマを流す。 2層目 開口部に看板 上に2枚積み重ねたら 3枚ずつ伸ばしてひし形に 真ん中の上にマグマ載せればできあがり。 村人 BE1. 16からゴーレムのスポーン条件に村人がお仕事するが追加。 村人は南東に合計20人設置。 村人10人からゴーレム湧くけど、この作りだと20人のほうが効率かなり良い。 トラップドアで仕切って交易所。 取引厳選もできますね。 ネコちゃん逃がすスペースから村人増殖だって。 落雷対策は楽になるかもしれない。 各所の詳細は動画をミタら分かるかも。

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信頼度を下げずに村人を減らす方法!村人を厳選して生産性を高めよう | nishiのマイクラ攻略

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村にいる村人を直接攻撃すると、アイアンゴーレムの強烈な反撃をくらってしまいます。 しかし増えすぎた村人はどうにかした減らさなければいけない・・。 ということで今回は、村人を安全に倒す方法を紹介します。 村人への直接攻撃はNG 故意であるかどうかにかかわらず、村人を攻撃してしまうとアイアンゴーレムが敵対化してプレイヤーを攻撃してきます。 スプラッシュポーションや弓矢での攻撃でもNGです。 アイアンゴーレムの攻撃は非常に強力なので、村人を直接攻撃するのは絶対にやめましょう。 プレイヤーに襲いかかるアイアンゴレーム。 バグってなぜかダメージを受けません JE1. 14サバイバル。 アイアンゴーレムはノックバック耐性があるため、攻撃をくらわずに接近戦で倒すのは難しいです(攻撃をあててもアイアンゴーレムは全く吹き飛びません)。 さらに、攻撃をくらえばプレイヤーは上に吹き飛び、追加で落下ダメージも受けてしまいます。 基本的に戦闘は避けたほうが良い相手です。 敵対化するのは村に自然発生したアイアンゴーレムだけ。 プレイヤーが召喚したアイアンゴーレムは敵対化しません。 アイアンゴーレムの敵対化はいったんその場を離れれば解除されますが、村人への攻撃を繰り返しているとそのうちプレイヤーをモンスターであるかのように認識し、常に敵対化するようになります。 万が一そうなってしまった場合は、もう一度信頼してもらえるようにコツコツと村人と取引を重ねるしかありません。 プレイヤーの信頼度について 各村はプレイヤーに対する信頼度(人気度・友好度などとも言われる)の値を持っていて、信頼度が-15以下になるとアイアンゴーレムが常に敵対化するようになります。 初期値は0で、プレイヤーの以下のような行動によって-30~10の範囲で変動します。 間違って村人を殴ったときも信頼度は下がってしまうので、できるだけ信頼度が高い状態をキープしておきましょう。 信頼度を高める方法 低くなってしまった信頼度を高める方法はただ一つ。 村人と取引をすることです。 ある村人と今まで取引したことがないアイテムを取引すると100%の確率で、それ以外のアイテムを取引すると20%の確率で信頼度が1上昇します。 取引時に緑のキラキラを出したら、信頼度が上がった証拠。 一回の取引で上がる信頼度は最大1ですが、-14~10~の信頼度をキープできていればよいので、定期的に取引を行っていれば特に信頼度を意識していなくてもアイアンゴーレムが敵対化することはないでしょう。 また信頼度が高いことによるメリットはアイアンゴレームが敵対しないこと以外にないので、躍起になって上げる必要はナシ。 アイアンゴーレムに攻撃されなければそれでOKです。 安全な村人の倒し方 安全に村人の数を減らすには、直接攻撃以外の方法で村人にダメージを与える必要があります。 攻撃以外で村人に与えられるダメージには、以下のようなものがあります。 マグマブロック 火打石と打ち金で足元に火をつける 村人の足元の草ブロックに火をつけると、村人に燃え移ってダメージを与えることができます。 火をつけるのに必要なアイテムは「火打石と打ち金」です。 燃やされる村人。 一回では倒しきれないので、火が消えたらもう一度着火しましょう。 足元のブロックにカーソルを合わせた状態で火打石と打ち金を使うと、村人に火をつけることができます。 非常に残酷な感じがしますが、この方法なら村人にその場でダメージを与えることができるので手軽に村人を減らせます。 火がついた村人は逃げ回ります。 村人についた火が他のブロックに燃え移ることはないですが、地面の火は燃え移るので村人に火をつけたらすぐに消すようにしましょう。 溶岩入りバケツ足元に溶岩を置く 溶岩入りバケツで村人の足元に溶岩を置けば、溶岩のダメージで村人を倒すことができます。 溶岩で燃える村人。 設置すると少し広がってしまいますが、炎よりも短時間で村人を倒すことができるので、すぐに回収すれば火が燃え移る心配はありません。 砂ブロックで窒息させる 村人の頭部を水やブロックで埋めると、村人に窒息ダメージを与えることができます。 村人の足元を掘って、砂か砂利を落として埋めるのが簡単です。 村人が感圧板をふむとピストンが伸びて窒息する装置。 水流で誘導して村人を水没させる設備。 村人は水流に逆らえません。 ピストンや水没などは専用の設備を作らなければいけないのがデメリットですが、こういう一見無駄なギミックを作るのもマイクラの面白さなので、挑戦してみるのもいいかもしれません。 落とし穴に落下させる 落とし穴を掘って村人を落とせば、落下ダメージを与えることができます。 だいたい30ブロックくらいの高さから落下すると即死します。 ベッドの近くにトラップドアを使った落とし穴を作っておくと、夜になったときにベッドで寝ようとした村人が落とし穴に落ちてくれます。 深さ30ブロックの落とし穴を作るのは大変なので、深さ2ブロックで底をマグマブロックにした落とし穴を作るといいかもしれません。 村人の選別方法 村人の倒し方がわかったところで、ここからは村人の選別方法を考えていきたいと思います。 村に設置されたベッド(以前のバージョンではドア)の数によって村にスポーンできる村人の数は決まっているので、できるだけ取引内容のいい村人を多く住まわせておいたほうが使い勝手のいい村になります。 現在のバージョン(JE1. 14)と以前のバージョンとでは少し考え方が違うので、そのあたりも確認しておきましょう。 JE1. 14(統合版1. 11)以降 Java Edition1. 14(統合版1. 11)からは、村人が職業ブロックによって就職するようになりました。 書見台と司書。 また取引内容も、職業ブロックの破壊&再設置でリセットすることができます。 例えば、書見台を破壊&再設置すればいいエンチャントの本を持った司書を簡単に作れるので、職業を理由に村人を倒すことは以前のバージョンに比べて少なくなりそうです。 ただ、一度でも取引した村人は転職させることができません。 取引内容がイマイチで転職できない村人は、スポーン枠を確保するためにも積極的に倒していきましょう。 JE1. 2以前 Java Edition1. 2(統合版1. 10)以前のバージョンでは、村人の職業はスポーンするときに決定され、その後は変更することができません。 そのため、ニート(無職)の村人がスポーンした場合は早めに倒してしまったほうがいいでしょう。 各職業の出現率 村人には6種類の職業があり、服の色で見分けることができるようになっています。 左から農民、司書、司祭、鍛冶屋、肉屋、ニート(無職)です。 村人がスポーンするとき、各職業が16. 7%の確率で出現します。 ただ専門職がある場合は16. 7%をさらに専門の数で等分することになるため、最終的な出現率には結構な差が出てきます。 職業 専門 出現率 農民 農民 4. 7%ですが、茶色い服の村人には4つの専門職があるため「農民」や「釣り師」が出現する確率はそれぞれたったの4. 17%になってしまいます。 一方ニートや司祭は専門職がないので、どちらも出現率は16. 実際に村人を繁殖していると、司祭とニートばかりたくさん出てくる印象です。 生産性の高い(実用的な取引が多くできる)村を作るためには、ニートや司祭の村人をその都度減らしていくことが重要です。 逆にエンチャントの本を取引してくれる司書は、いろいろなエンチャントの本を集めるために増やしていきたいです。 ニートがいると他の職業の村人がスポーンする機会を奪うことになるので、生まれたら早めに倒してしまいましょう。 ということで、増えすぎた村人の数を安全に減らす方法の紹介でした。 あまり気が進まない行為ではありますが、便利な村を作っていくためにはやむを得ません。 村人を減らす必要性が出てきたら、ぜひ参考にしていただければと思います。 いままでに、何百人もの村人を殺めてきました… 最初は火打石、途中からは生まれてまもなくトロッコに乗せるようなギミックを 仕掛けたので、上半身ブロック埋め。 ブロック埋めが大半になったかと思います。 実際にイノチがあるわけではないのに、おかしな話ですが、良心の痛みのような ものがだんだんと溜まってきて、ついに殺処分は行わなくなりました。 大き目の小屋と畑の周囲をフェンスで囲った、収容所?を作ることにしました。 どんどんと要らない村人を送り込み、気づくと6体ものアイアンゴーレムが守る、 下手をすると自分の拠点よりも安全な村ができあがっていました。 そこで、ふと思ったのです。 (これ、拠点近くに作って、トラップドアと溶岩 仕掛けて、信望度を下げたら、低コストでアイアンゴーレムトラップ作れない?) …嗚呼、どこまで行っても、わたくしは非道な行いをやめられないようです。

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鉄を無限に使いたい!アイアンゴーレムトラップの作り方【マイクラ統合版】

マイクラ 統合 版 アイアン ゴーレム

ガラスブロック:いっぱい• 建築用ブロック:いっぱい• ベッド:21• たいまつ:1~• 職業ブロック(なんでも可):10• チェスト:2• 水バケツ:60(無限水源使えば1でOK)• 溶岩バケツ:1• ボタン:4• ホッパー:4• 村人:10 溶岩を用いるため、建築用ブロックは燃えない材質(丸石など)にする必要があります。 作る前の注意 チャンクの計算 今回のアイアンゴーレムトラップは「シミュレーション距離4チャンクで2台稼働させる」という前提で制作していきます。 シミュレーション距離4チャンクだと自分の周囲4チャンク以内は時間が進むわけですが、 4チャンクの端と端に建設したアイアンゴーレムトラップはそれぞれ独自にアイアンゴーレムをスポーンさせるため、1台しか稼働させない場合に比べて2倍の効率を出せるのです。 ただし4チャンクからはみ出ると時間が止まってしまうし、装置同士が近すぎるとアイアンゴーレムがスポーンしなくなってしまうため、座標からチャンクを計算してチャンクの境界線を調べる必要があります。 座標は左からX,Y,Zとなっています。 たとえば自分の立っているブロックが「3200,〇〇,3200」だったら、 スライムファインダーで見ると3200はチャンクの境界線なので、 座標が3199になるブロックと3200になるブロックの間がチャンクの境界線であることが分かります。 村から100ブロック以上離す アイアンゴーレムトラップは村から100ブロック以上離す必要があります。 正確に言うと「アイアンゴーレムトラップの周囲100ブロック以内にベッドがない状態」にしなければならないので、たとえ村でなくともベッドのある拠点付近にアイアンゴーレムトラップを置くことはできません。 作り方 処理層 待機場所のチャンクの端っこから、 53ブロック目にチェストをふたつ並べ、後ろにホッパーを4つ接続。 画像ではさも53ブロック間隔を空けて54ブロック目にチェストを置くかのような書き方ですが、 正しくは53ブロック目にチェストです。 ホッパーを囲うようにガラスブロックを積みあげて、2段目にボタンを4つ。 建築用ブロックでもう1段積んで、溶岩を投入。 ここまでが処理層。 周りをガラスブロックで3段囲います。 四隅に3つずつ仮ブロックを置いて、 画像の位置に水を投入し、仮ブロックを破壊。 中央の溶岩に向けて水流ができればOK。 村人待機所 湧き層から3ブロック目に仮ブロック。 村人が落下しないよう仮ブロックで囲んで、 ベッドを 向かい合わせ(背中合わせ?)に10台置き、 村人を10人投入。 夜になり村人が寝るのを待ちます。 たまに引っかかって寝ないヤツがいるので、殴るか押して移動させてあげると寝やすくなるかも。 ベッドの前に仮ブロックを置き、その上に職業ブロックを置くと、どれかの村人が結びつきます。 職業ブロックを壊して、さきほど結びついた村人の前に再設置。 これを10人分繰り返します。 設置できたら、 仮ブロックを壊しつつ、ベッドを設置。 このベッドの向きは不問。 横から見たらこんな感じ。 仮ブロックを全部取っ払います。 ベッドの下も忘れずに。 村人の周りをガラスブロックと建築用ブロック(木材や丸石などの不透過ブロック)で囲います。 職業ブロックの上は空間にして、その上に建築用ブロックですね。 これはアイアンゴーレムが職業ブロックの上にスポーンするのを阻止するため。 雷対策として、屋根は1ブロックせり出す形にしてください。 ガラスブロックで道を作れば村人と交易できますが、 その場合は道の上にも屋根を設置する必要があります。 不透過ブロックの上には敵が湧くので、屋根を湧き潰しすれば 完成! 動作確認 長くても5分ほど監視していればアイアンゴーレムがスポーンするはず。 落下穴に落ちて、 溶岩で処理され、 アイテムをゲット。 2台稼働させる方法 全く同じアイアンゴーレムトラップを反対方向に作って、 アイアンゴーレムトラップの中間チャンクで待機すれば、2台同時に稼働します。 チャンク内であれば移動制限も高さ制限もありませんので、ここに別の装置を作るのも面白いかもしれませんね。 ちなみに斜めの距離は近すぎて村が統合されてしまうようで、4台同時に稼働させることは難しそうです。 (天空に作ればいけるかも) 仕組みの解説 アイアンゴーレムのスポーン条件 全て解明されたわけではありませんが、アイアンゴーレムのスポーン条件は、• 就職済み• ゲーム内〇日前までに職業ブロックを使用した• ゲーム内〇日前までにベッドで寝た• 上記を満たす村人が〇人以上いる などが加えられる可能性があります。 (Java版はそうなってるっぽい?) それに対応できるよう、今のうちからベッドにも職業ブロックにもアクセスできるような村人待機所を作りました。 これでも完璧じゃなくて、今後「村人が〇回うわさ話をした」がスポーン条件に加わってくると、村人待機所を見直さなければならないかもしれません。 村人はベッドの下にブロックがないと歩くことができず、うわさ話もできなさそうなので。 もしそうなったらそうなったで、随時対応するでしょう(遠い目)。 この職業ブロック設置は以下の動画を参考にさせていただきました。

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